Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: Què No S'ha De Fer:
- 2. samm: Començar ja Fer L'estructura:
- 3. samm: installige La Càmera:
- 4. samm: installigelar Imant:
- Samm 5: Cablejar:
- 6. samm: Codi:
- 7. samm: Som:
Video: Tic Tac Troll: 7 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Robot que juga al tres en ratlla i que si cal fer a vegades trampes
les farà per mosquejar-te fent algun soroll i canviant-te la fitxa de lloc a favor seu.
Aquest projecte de braç robòtic consta de 3 servos and one magnetisme per poder jugar al tres en ratlla. L’objectiu és que jugui al tres en ratlla i pugui agafar fitxes tant seves com les del contrincant amb visió per computador per tal de poder trolejar a vegades els jugadors.
Jätkamise ja juhendamise juhised selgesõnaliseks robotiks:
Tarvikud
1 x HC-SR04
1 x VAARIKAS PI3 MUDEL B+
3 x servo yg 210.
1 x Alimentador micro usb 5V 2.5A
1 x Alimentador 12 V
1 x 12V ELEKTROMAGNET
1 x NPN transistor
1 x helisignaal
1 x leivalaud
30 x kaablite mask.
30 x kaablid famella famella.
5 x Estrruct metàliques.
4 x Engranatges.
Samm: Què No S'ha De Fer:
El que no s'ha de fer es que els servos aguantin tot el pes, sinó requireditarà contrapesos.
Per evitar això s'ha hagut de utilitzar els engranatges que veurem en el següent pas.
2. samm: Començar ja Fer L'estructura:
Els servos han d’estar col·locats de tal forma que no suportin l’estructura sinó només donin força al rotor mitjanant engranatges. Un dels quals haurà d’estar subjecte a l'estructura deixant fer àgilment el moviment rotacional.
3. samm: installige La Càmera:
Per
realitzar la instil·lació de la càmera a la vaarikas pi i perquè funcioni bé el robot l’haurem de situar a una altura piisav perquè capti tot el taulell de joc.
En kvant a la il·luminació serà otsustava tähtsusega després processar bé les imatges amb la intel·ligència kunstlik.
Mitmekülgne la visó per computador la càmera pren una imatge. Aquest n'extraurà el taulell.
Un cop tenim el taulell centrat (transformation) el dividim en les parts que té cada casella en el cas del tic tac toe fem 9 divisions on es poden trobar en el codi, per trobar si en cada posició hi ha la figura buscada.
A més s’ha install·lat un sensor de proximitat i un summeri detektori jaoks on l'usuari està tapant la càmera i que s’enfadi el robot sonant.
4. samm: installigelar Imant:
L’imant
serà l’encarregat de agafar les peces, per això el col·locarem en la punta del servo que farà de canell. I s’activarà mitjançant la comanda GPIO. HIGH ja desactivarà GPIO. LOW.
L’imant es controlarà amb un transistor el kval vajadus ja vastupanuvõime 330 oomi en el cas que el circuit secundari sigui de 12 volti i 2 A.
Samm 5: Cablejar:
En aquest cas el més simple and deixar-vos l’esquema degut a la seva complexitat d’explicació. S’adjunta imitge del fritzing.
El buzzer també s'utilitzarà per donar sentiments al robot de tristesa i felicitat. Sobretot quan faci trollid.
6. samm: Codi:
See kood on saadaval erinevatel URL -idel:
Ühendage uus fitxer Python v3. D’aproximadament 700 línies on hi ha programada tant la lògica del joc, com el moviment dels servos i finament la visó per computador.
7. samm: Som:
Som l'Ernest Tapias (1424838) ja el Carles Ribera (1423992).
Soovitan:
Python Tic Tac Toe mäng: 4 sammu
Python Tic Tac Toe mäng: python tic tac toe mäng see mäng on tehtud pythonis mis on arvutikeel i olen kasutanud pythoni redaktorit nimega: pycharm saab kasutada ka tavalist pythoni koodiredaktorit
Arduino Touch Tic Tac Toe mäng: 6 sammu (piltidega)
Arduino Touch Tic Tac Toe mäng: Kallid sõbrad, tere tulemast teise Arduino õpetusse! Selles üksikasjalikus õpetuses ehitame Arduino Tic Tac Toe mängu. Nagu näete, kasutame puuteekraani ja mängime arvuti vastu. Lihtne mäng nagu Tic Tac Toe on
Elektrooniline Tic-Tac-Toe mäng puidust kastis: 5 sammu
Elektrooniline Tic-Tac-Toe mäng puidust kastis: Tere! Tutvustan naljakat Tic-Tac-Toe mängu uues väljaandes. Otsisin veebist sarnast projekti, kuid idee on siin ainulaadne. LOODAN :) Nii et alustame kohe
Tic Tac Toe: 12 sammu
Tic Tac Toe: Täna teeme TinkerCadis Arduino abil Tic Tac Toe mängu. Kasutame palju lihtsaid komponente ja kasutame koodi, et need kõik omavahel siduda. Selle vooluahela põhiosa, mis selle kõik kokku toob, on kood. See programm
Microbit Tic Tac Toe mäng: 4 sammu (piltidega)
Microbit Tic Tac Toe Game: Selle projekti jaoks lõime koos töökaaslasega - @descartez ja vinge tic tac toe mängu, kasutades mikroobide raadiofunktsioone. Kui te pole mikroobidest varem kuulnud, on see suurepärane mikrokontroller, mis on mõeldud lastele programmeerimise õpetamiseks. Nad