Sisukord:

3 viisi kriimustuste kontrollimiseks Makey Makey klõpsuga: 4 sammu
3 viisi kriimustuste kontrollimiseks Makey Makey klõpsuga: 4 sammu

Video: 3 viisi kriimustuste kontrollimiseks Makey Makey klõpsuga: 4 sammu

Video: 3 viisi kriimustuste kontrollimiseks Makey Makey klõpsuga: 4 sammu
Video: Мичиганский оборотень. Ужас, который не должен был стать правдой 2024, November
Anonim
Image
Image
Kasutamine
Kasutamine

Makey Makey projektid »

Selles juhendis saate teada KOLM viisi, kuidas programmeerida "kliki" sisend Scratchiga. Samuti näitame teile, kuidas pääseda juurde oma Makey Makey tagaküljel asuvale klõpsule.

Ainsad selle projekti jaoks vajalikud tarvikud:

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire teie Makey Makey komplektist
  • Scratch konto

Samm: kasutage nuppu "kui see Sprite klõpsas"

Kliki juhtimiseks võite kasutada sündmuste paletis olevat plokki "kui see sprite klõpsas". Kuna aga hiir peab tegelikult sprite'il klõpsama, peaksite selle efekti toimimiseks hõljutama hiire spriti kohal. Kuna see on tõsi, oleks ilmselt kõige parem kasutada seda ainult statsionaarsel sprite'il, kui soovite Makey Makey'l kasutada "kliki" sisendit. Kuid klõpsamise kasutamiseks on veel kaks võimalust, mis võivad olla kasulikud, kui soovite seda efekti kasutada oma mängus, mis ei nõua selle kohal hõljumist.

Lugege lisateavet "kui see sprite klõpsas" ploki kohta Scratchi wikist.

2. samm: kasutage hiirega allapoole jäävat plokki

Kasuta
Kasuta

Võite kasutada ka hiirega allapoole jäävat anduriplokki, et juhtida ekraanil kõikjal asuvat sprite. Kuid pange tähele, kuidas ma seda kodeerisin; kui ma klõpsan "rohelisel lipul", hakkab minu sprite pöörlema. Kui soovite, et "hiir alla" mõju avaldaks, saaksite rohkem kontrolli, proovige sündmuse käivitamiseks kasutada ringhäälinguplokke.

Lugege lisateavet "hiire alla" ploki kasutamise kohta Scratchi wikist.

3. samm: kasutage plokki "kui etapp klõpsas"

Kasuta
Kasuta
Kasuta
Kasuta

Üks lihtsamaid viise hiireklõpsu juhtimiseks on kasutada plokki "kui etapp klõpsas".

See sündmus käivitub olenemata sellest, kus klõpsate oma Scratchi mängu taustal. Nii et pange oma mäng täisekraanirežiimi ja peaksite saama klõpsata!

Seda plokki näete "sündmustes" ainult siis, kui klõpsate oma spritest vasakul oleval "Stage". Selles etapis saate taustapilte muuta ja värskendada.

Lugege lisateavet "kui Stage klõpsas" ploki kohta Scratchi wikist.

Samm: veel üks "klõps" Makey Makey kontrolleril

Teine
Teine

Samuti saate juhtida klõpsamist (ja kõiki hiire liigutusi!), Kasutades plaadi tagaküljel parempoolses päises olevat hüppaja. Ülaltoodud pildil on mul hüppaja traat "paremklõpsuga", mis on päise allosas olev teine tihvt.

See on kõik viisid, mida me teame "klõpsamise" lisamiseks. Kui teate rohkem, palun rääkige sellest meile kommentaarides.

Ärge unustage lõbutseda, häkkida ja remiksida ning oma projekte galeriis jagada!

Soovitan: