Sisukord:
Video: Mobiilne mängimine: 5 sammu
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
See on minu programm, mille tegin selle mängu mit app leiutaja abil ja võin selle avaldada, et teised saaksid selle alla laadida
Samm: seadistage komponendid
Mängu liidese loomiseks kasutasin komponentide disainerit
2. samm: raketi liigutamine
Selles etapis saan raketi koordinaadid, et saaksin raketti ringi liigutada.
3. samm: 3. samm
Järgmisena tahame veenduda, et kuul ilmub raketist tulistades uuesti esile. Kui raketti puudutame, tahame, et kuul hakkaks alustaldriku poole liikuma. Kui raketti puudutatakse, tahame veenduda, et pall lähtestab.
4. samm: 4. samm
See samm, mille peame programmeerima, on see, mis juhtub siis, kui kuul tabab alustaldrikut ja mis juhtub pärast seda, kui pall tabab alustassile või kui see vahele jääb. Kasutame automaatset lähtestamist, mis viib palli tagasi alla.
Samm: lähtestusnupu programmeerimine
See samm on minu viimane samm ja programmeerin lähtestusnupu, mis lähtestab mängu ja käivitab teid, mida kauem mängu mängite, seda raskemaks see muutub.