Sisukord:

ARDUINO KONTROLLITUD MÄNGUKAAL PC: 5 sammu
ARDUINO KONTROLLITUD MÄNGUKAAL PC: 5 sammu
Anonim
ARDUINO KONTROLLITUD MÄNGUMÄNG PC
ARDUINO KONTROLLITUD MÄNGUMÄNG PC

Tere poisid, ma olen Sarvesh. Paar päeva tagasi tahtsin mängida retromänge. Nii et ma installisin need oma arvutisse. Kuid ma sain mängida ainult oma arvuti klaviatuuriga ja see ei andnud lapsepõlve tunnet. Nii otsustasin ma oma arvutile ehitada mängupuldi, millega saab mängida nii vanu kui ka uusi mänge (mitte kõiki). Kasutasin vana mängukontrollerit ja muutsin seda selle vinge mängupuldi loomiseks. See on traadiga mängupulk arvutile. Seda saab kasutada emulaatori ja arvutimängude mängimiseks. Samuti võib juhtkang olla teie arvuti hiir. Mänguplaati juhitakse Arduino Pro Micro abil.

Samm: koguge vajalikud komponendid

Koguge vajalikud komponendid
Koguge vajalikud komponendid
Koguge vajalikud komponendid
Koguge vajalikud komponendid
Koguge vajalikud komponendid
Koguge vajalikud komponendid

Kõikide tarvikute hankimine on esimene ja kõige olulisem samm ehitusprojektides. Ja veendumaks, et saate need õigesti, tellige need ühest kohast. See aitab kõiki komponente korraga vastu võtta.

Soovitan tungivalt osta komponendid UTSource'ist, kuna need on üsna usaldusväärsed ja toodete kvaliteet on samuti hea. Nad tarnivad tooteid õigeaegselt ja ka korralikus seisukorras.

Nüüd vaatame komponente.

1. Vana retro mängukontroller

Võite kasutada retro -mängukontrollerit, nagu ma kasutasin. Kui teil on juurdepääs 3D -printerile, saate printida oma ümbrise (see suvand annab teile ruumi lisanuppude lisamiseks).

2. Arduino Pro Micro

Selle projekti jaoks peate kasutama Arduino Pro Micro või Arduino Leonardo mini. Lühidalt, teil on vaja HID (inimliidese seade) võimalusega mikrokontrollerit. Arduino Pro micro -l on ATmega 32U4 mikrokontroller.

3. Lüliti

See on tavaline liuglüliti, mida kasutasin hädaolukorras. Hiire ja klaviatuuri koguga töötamise probleem on see, et kui te ei suuda õiget koodi üles laadida, võite kaotada oma klaviatuuri või hiire kontrolli. Seega on väga oluline omada lülitit, mis aitaks teil arvuti hiire/klaviatuuri kontrolli tagasi saada.

4. juhtkangi moodul

Hiire liikumise juhtimiseks peame kasutama juhtkangi moodulit. Iga moodul juhib X ja Y suunda.

5. Piirlülitid

Kasutasin kontrolleri käivitajana piirlülitit. Need on valikulised, kui soovite teha mängupadja ainult nuppudega.

6. Vajutage nuppu

Surunuppe saab ühendada nii üles- kui ka allapoole konfiguratsiooniga. Siin kasutasin kõigi nuppude ja lülitite allalaadimist. Kasutasin selleks 10 K oomi takistit.

7. Üldotstarbeline PCB

Hankige üldotstarbeline trükkplaat kõigi komponentide jootmiseks.

2. samm: vooluahela skeem ja kodeerimine

Lülitusskeem ja kodeerimine
Lülitusskeem ja kodeerimine
Lülitusskeem ja kodeerimine
Lülitusskeem ja kodeerimine
Lülitusskeem ja kodeerimine
Lülitusskeem ja kodeerimine

Ühendage kõik komponendid vastavalt ülaltoodud skeemile. Olen lisanud ka kiirjuhendi Arduinoga liidese nuppudele.

Ma soovitaksin kõigepealt kontrollida kõiki ühendusi ja töötada leivaplaadil.

Ülal on näidatud ka minu tegeliku nuppude paigutuse paigutus, et anda teile selge ettekujutus, milline nupp on kus asetatud, millise sildiga see on programmeeritud ja millise märgiga see arvutisse saadab.

Nüüd laadige kood alla ja installige teegid mouse.h ja keyboard.h. Laadige kood oma Arduinole üles.

KOODI ALLA LAADIMISEKS KLIKI ALLA

Samm: lõikamine, värvimine ja jootmine

Lõikamine, värvimine ja jootmine
Lõikamine, värvimine ja jootmine
Lõikamine, värvimine ja jootmine
Lõikamine, värvimine ja jootmine
Lõikamine, värvimine ja jootmine
Lõikamine, värvimine ja jootmine
Lõikamine, värvimine ja jootmine
Lõikamine, värvimine ja jootmine

Esmalt lõigake trükkplaat vastavalt mängupadja suurusele ja joondage nupud ja juhtkangi moodul. Seda kirglikku jootmisülesannet saate vältida, tellides PCB. UTSource.net pakub kvaliteetseid trükkplaate taskukohase hinnaga.

Seejärel värvige mängupadi oma valitud värviga.

Nüüd jootke nuppe ja juhtkangi üldotstarbelisele trükkplaadile.

4. samm: piirilülitite kinnitamine ja lõplik testimine

Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine
Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine
Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine
Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine
Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine
Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine
Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine
Piirlülitite kinnitamine ja lõplik testimine

Nüüd kinnitage piirlülitid mõne superliimi abil oma asendisse.

Ülejäänud komponendid jootke ja tehke viimane test.

Samm: pange see kõik kokku

Kõike kokku panema
Kõike kokku panema
Kõike kokku panema
Kõike kokku panema
Kõike kokku panema
Kõike kokku panema
Kõike kokku panema
Kõike kokku panema

Nüüd sulgege korpus mõne kruvi abil.

Lisasin ülalpool mõned pildid, et näidata teile, kuidas lõpptoode välja näeb.

Nii oletegi valmis. Nüüd proovige mõnda mängu mängida. Saate mängida nii emulaatorit kui ka arvutimänge (mis ei vaja rohkem klahve).

Sellega lõpeb minu esimene juhendatav. Loodan, et meeldis:)

Soovitan: