Sisukord:
- Samm: materjalid ja tööriistad
- Samm: korpuse 3D -printimine
- Samm: valmistage ekraan ette
- Samm: valmistage aku ette
- Samm: valmistage USB -jaotur ette
- Samm: valmistage helikaart ette
- Samm: nupud (tarkvara)
- 8. samm: nupud (riistvara)
- 9. samm: kokkupanekukarp - tagasi
- 10. samm: kokkupanekukarp - ees
- Samm 11: juhtmestik
- 12. samm: juhtmestik: Arduino Micro Pro
- Samm 13: juhtmestik: USB -jaotur
- 14. samm: juhtmestik: helikomponendid
- 15. samm: juhtmestik: toiteahel
- 16. samm: juhtmestik: USB -jaotur Raspberry Pi -le
- 17. samm: juhtmestik: kuvage Raspberry Pi
- 18. samm: juhtmestik: viimistlege
- Samm 19: Tarkvara installimine
- Samm: seadistage RetroPie
- 21. samm: mängude lisamine
- 22. etapp: viimane etapp
- 23. samm: muudatuste ajalugu
Video: GamePi Zero - soodne emuleerimisjaam: 23 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Sissejuhatus:
See juhend kirjeldab Raspberry Pi Zero W toitega pihuarvuti emuleerimiskonsooli ehitamist.
See on minu esimese GamePi pihuarvuti muudatus, millel on palju soovitusi mõnedel kasutajatel:
- Odavam: umbes 40 dollarit (esimene oli 160 dollarit).
- Isegi väiksem
- Toiteallikaks Pi 3 asemel Raspberry Pi Zero W (üks kolmandik hinnast).
- Sisendiga tegeleb Arduino Micro Pro, mitte Teensy LC (isegi odavam).
- Stereokõlarid (esimene on mono).
- Rohkem aku aega.
- Õla nupud.
- PSP juhtkang suurte playstationilaadsete juhtpulkade asemel.
- Paremad nupukanalid.
Kui teile meeldib see ülimalt taskukohane ja lihtne, peaksite vaatama GamePi XS -i - konsooli kontrolleris.
Kui teile meeldib GamePi, vaadake minu lehte AraymBox teiste versioonide ja tulevaste seadmete kohta. Samuti saate postitada ideid disaini täiustamiseks
Märge:
Pange tähele, et inglise keel pole minu esimene keel. Kui leiate vigu või midagi pole selge, rääkige sellest mulle ja proovin selle parandada. Sama kehtib ka üldiste vigade kohta. Kui teil on parandusettepanekuid, andke mulle sellest teada.
Samm: materjalid ja tööriistad
Veenduge, et teil oleks ehitamiseks kõik vajalik olemas. Pole midagi tüütumat kui projekti peatamine, sest peate ootama mõne väikese osa tarnimist.
Te ei pea loetletud osi ja materjale antud linkidelt ostma. Need on näited ja näitavad osade nõutavaid omadusi.
Osad:
- Ekraan - 4,3 tolli [6,99 dollarit]
- Raspberry Pi Zero W [10,08 dollarit]
- mikro -SD -kaart - 8 GB [4,40 dollarit]
- Arduino Pro Micro [4, 23 dollarit]
- PowerBank - PROMIC 5000 mAh [7,99 dollarit]
- USB OTG -jaotur [1,64 dollarit]
- Analoogpulk PSP 1000 [1,10 dollarit]
- Silikoonist puutetundlikud lülitid x12 [$ 0.85]
- Puutelülitid x2 [$ 0,59]
- Helikaart - USB [$ 1,02]
- Digitaalne võimendi (PAM8403) [0,30 dollarit]
- Kõlar 1,5 W x 2 [1,80 dollarit]
- Helipistik koos lülitiga [0,80 dollarit]
- Lükandlüliti [$ 0,64]
- Naissoost USB -pistik, tüüp A [$ 0,10]
- Meeste mikro -USB -pesa [0,13 dollarit]
- PCB prototüüpimine - 6x8 cm [0,68 dollarit]
Tööriistad:
- Keermestus (M2.5)
- Jootmisvahendid
- Juhtmed (nt LPT)
- Kruvikeerajad
- Kuuskantkruvid ja mutrid
- Torxi kruvid (M2,5 x 8)
- Kuumliimipüstol
- 3D -printer või 3D -printimisteenus
Samm: korpuse 3D -printimine
Olen oma korpuse printinud lõpmatult sinise PLA hõõgniidiga ning nupud ja trükkplaadi kinnitusplaat kuldse PLA hõõgniidiga. PLA tuleb printerist välja korraliku kvaliteediga - seega pole järeltöötlus vajalik (imho) - kuid võimalik.
Kui teil on väiksema voodiga 3D -printer või pole seda üldse, võite kasutada 3D -printimisteenust või saata mulle sõnumi - võib -olla on mul tuju see teie jaoks printida. Minu juhtumi leiate selle universaalse disaini lehelt. Hoian seda asjade universumis, et vältida koondamist.
Samm: valmistage ekraan ette
Selles etapis valmistame ekraani kokkupanekuks ette.
Hoidke need osad alles:
- Ekraanipaneel
- Ekraani kontroller
- Kuvaümbrise kruvid
Ekraani demonteerimiseks toimige järgmiselt
- Eemaldage korpuse tagaküljel olevad 4 kruvi. Hoidke 4 kruvi alles.
- Avage ümbris.
- Ühendage nuppude juhtmed lahti.
- Eemaldage juhtmed ekraani kontrolleri signaali ja toite jaoks.
- Avage ja eemaldage lintkaabel ekraanikontrollerilt.
- Eemaldage ekraani kontroller ettevaatlikult ekraanipaneelilt. Seda hoiti kahepoolse teibiga paigal.
Samm: valmistage aku ette
Selles etapis valmistame aku kokkupanekuks ette.
Hoidke need osad alles:
- Aku ja elektroonika
- 2 kruvi, mis hoidsid elektroonikat paigal
Aku lahtivõtmiseks toimige järgmiselt
- Eemaldage esiplaat lameda kruvikeerajaga.
- Eemaldage 4 kruvi esipaneeli all.
- Avage teine plaat.
- Libistage metallist korpus ära.
- Eemaldage 2 kruvi (liimi all), mis hoiavad elektroonikat paigal.
- Lükake aku plastikust korpusest välja. Seda hoitakse kahepoolse teibiga paigal.
Samm: valmistage USB -jaotur ette
Selles etapis valmistame kokkupanekuks ette USB -jaoturi.
Hoidke need osad alles:
- PCB
- Kõik kaablid
USB -jaoturi demonteerimiseks toimige järgmiselt
- Eemaldage plastkarbid kõikidelt osadelt.
- Keerake kõik juhtmed lahti.
Samm: valmistage helikaart ette
Selles etapis valmistame helikaardi kokkupanekuks ette.
Hoidke need osad alles:
- PCB
- USB pesa
Helikaardi demonteerimiseks toimige järgmiselt
- Eemaldage plastkarp.
- Vabastage USB -pesa.
- Vabastage mikrofoni ja helipistik.
Samm: nupud (tarkvara)
Selles etapis tahame Arduinole kirjutada nuppude juhtimiskoodi. Arduino registreerib nupuklikkide ja juhtkangi liikumise ning saadab signaalid Raspberry Pi -le USB kaudu.
Raamatukogu installimine:
Leidsin GAMELASTERilt hea juhendi, mis näitab nõutavate arduino libide installimist:
Tehke 1. samm: kogu installimine
Laadige ja kirjutage kood:
- Kui ühendate nupud, nagu pildil näidatud, saate kasutada lisatud koodi.
- Kui ühendate nupud muul viisil, peate lisatud koodi muutma.
- Ühendage Arduino arvutiga (kui kasutate Windowsi, tuleks see automaatselt tuvastada).
- Laadige alla lisatud koodifail.
- Topeltklõpsake allalaaditud faili. Arduino IDE peaks algama.
- Valige Arduino tahvel (menüüribal: Tools> Board> Arduino Leonardo).
- Valige õige port, millega Arduino on ühendatud (menüüribal: Tools> Serial Port> COM x).
- Kirjutage kood Arduinole (menüüribal: Visand> Laadi üles).
- Kui olete lõpetanud, ühendage Arduino plaat arvutist lahti.
8. samm: nupud (riistvara)
Nüüd tahame ehitada juhtelemente (trükkplaat + lülitid).
Lõigake trükkplaat:
- Kahepoolse trükkplaadi lõikamiseks kasutage mingisugust saega (mina kasutasin leivanuga).
- Piltidel näete vajalike tükkide suurust (loendage augud).
- Teil on vaja 2 tükki kolmandast pildist (tegevusnupud ja suunanupud).
- Teil on vaja 2 tükki neljandast pildist (õlanupud).
- Teil on vaja 1 tükki viiendast pildist (käivitus-/valimisnupud).
- Puurige ettevaatlikult igasse trükkplaati 3 mm kinnitusavad (nende asukohta vaadake piltidelt).
Jootke lülitid trükkplaatidele:
- Kasutage nuppude Start ja Select PCB -de jaoks kõva klõpsuga kombatavaid lüliteid ning kõigi muude PCB -de jaoks pehmeid kombatavaid lüliteid.
- Sisestage lülitite jalad trükkplaadi õigetesse aukudesse (vt pilte).
- Kontrollige veel kord õiget asendit.
- Jootke jalad PCBde tagaküljele.
9. samm: kokkupanekukarp - tagasi
Juhtumi tagaküljel pole palju teha. Pärast seda sammu peaks teie seljakott välja nägema nagu pildil.
Aku:
- Klõpsake aku sulgudes.
- Kinnitage aku trükkplaat endise korpuse kruvidega (kasutage samu auke).
Õlanupud (R2 ja L2):
- Asetage nupud aukudesse.
- Pange trükkplaadid pesadele vastavalt pildile ja keerake M2,5x8 torx -kruvid sisse.
- Olge ettevaatlik, kuna liigse jõu rakendamisel võivad plastpistikud puruneda.
10. samm: kokkupanekukarp - ees
Pärast seda sammu peaks teie konstruktsioon välja nägema nagu pildil.
Kruvipesade keermestamine:
- Kruviavade puhastamiseks kasutage puurit M2.
- Kasutage M2.5 keermekraani ja lõigake niit aeglaselt aukudesse. (Võite selle sammu vahele jätta, kui teil pole keermestamist, kuid olge kruvide keeramisel ettevaatlik, kuna plastikust pesad võivad liiga suure jõu rakendamisel puruneda.)
Ekraan ja komponendikinnitus:
- Asetage ekraan oma kohale (kontrollige suunda).
- Asetage komponentide kinnitus ekraanile (kontrollige suunda).
- Kinnitage ekraan ja komponentide kinnitus, keerates ekraanilt võetud kruvid komponendikinnituse nurkades olevatesse aukudesse.
Nupp -PCB -d ja juhtkang:
- Asetage nupud aukudesse.
- Pange trükkplaadid pesadele vastavalt pildile ja keerake M2,5x8 torx -kruvid sisse.
- Olge ettevaatlik, kuna liigse jõu rakendamisel võivad plastpistikud puruneda.
- Eemaldage juhtkangi kate.
- Asetage juhtkang oma kohale.
- Kinnitage juhtkang kuuma liimiga.
- Kinnitage kate juhtkangi külge.
Õlanupud (R1 ja L1):
- Asetage õlanupud aukudesse (kontrollige suunda).
- Kinnitage õlanupud kuuskantkruviga M3x14.
- Asetage üks pehme lüliti selle pesasse.
- Kinnitage lüliti kuuma liimiga (ärge katke tihvte liiga palju).
Samm 11: juhtmestik
Me sülitame juhtmestiku mitmel etapil - osaliselt.
Järgmised sammud kirjeldavad üksikute osade ühendamist.
- Mulle meeldib kasutada üksikuid juhtmeid LPT -kaablite (või paralleelsete kaablite) sees. Sellises kaablis on 25 juhet - need on värvikoodiga ja väga odavad.
- Jootmisel meeldib mulle kõigepealt jootet juhtmele ja trükkplaadile kanda. Sel viisil võtab see natuke rohkem aega, kuid väiksemate korpuste/korpustega töötamisel on see lihtsam.
12. samm: juhtmestik: Arduino Micro Pro
Alustame komponendiga, millega enamik juhtmeid on ühendatud. Selles etapis peate jootma üle 20 juhtme - hurraa.
Kui olete selle sammu lõpetanud, peaks teie seade välja nägema nagu teisel pildil.
Veenduge, et olete lõpetanud "3. toimingu: nupud (tarkvara)" ja kirjutanud koodi Arduinole.
Kontrollige jootmist alati topelt (ja kolmekordselt)
Ühendage nupud ja juhtnupud:
- Selles etapis ja jaotises "4. samm: nupud (riistvara)" olevad pildid näitavad kõiki juhtmestikke.
- Alustage maapinnast. Maandusliin on ühendatud kõigi nuppude ja juhtkangiga.
- Nüüd saate kõik signaalijuhtmed nuppudega ühendada.
- Juhtkangi ühendamisel kontrollige tihvtide märgistust ja veenduge, et kasutate õigeid.
- Juhtkang kasutab kahte potentsiomeetrit - seega tuleb need ühendada Arduino 5V väljundvõimsusega.
Juhtelementide testimine (valikuline):
Pärast koodi kirjutamist Arduinole ja kõigi nuppude ja juhtkangi jootmist saate juhtelemente testida
- Ühendage Arduino Windowsi arvutiga USB -kaabli abil.
- Windows peaks Arduino plaadi automaatselt tuvastama.
- Vajutage WindowsKey+R, et avada dialoogiboks Käivita.
- Sisestage "joy.cpl" ja vajutage sisestusklahvi.
- Valige Arduino plaat ja klõpsake nuppu Atribuudid.
- Vajutage suvalist nuppu ja vaadake, kas vahekaardil Test juhtub midagi.
- Kontrollige kõiki nuppe. Kui mõni neist ei tööta, kontrollige juhtmestikku. Kui ükski neist ei tööta, kontrollige koodi. Kui Windows ei tuvasta Arduino tahvlit ennast, kirjutage kood Arduinole ümber.
- Kui testid õnnestusid, ühendage Arduino arvutiga lahti.
Samm 13: juhtmestik: USB -jaotur
Kuna enamik järgmisi komponente ühendatakse USB -jaoturiga, ühendame selle nüüd.
Kui olete selle sammu lõpetanud, peaks teie seade välja nägema nagu teisel pildil.
Kontrollige jootmist alati topelt (ja kolmekordselt)
Paigaldus:
- Asetage USB -jaotur märgistatud pesasse.
- Kinnitage see kahepoolse teibiga.
Jootmine:
- Ühendage Arduino naissoost mikro -USB -pesa (USB -jaoturi kaudu jaotises "5. samm: USB -jaoturi ettevalmistamine"), nagu on näha esimesel pildil.
- Ühendage väliste ühenduste jaoks naissoost USB -pistikupesa (USB -jaoturi kaudu juhises "5. samm: USB -jaoturi ettevalmistamine"), nagu on näha esimesel pildil.
14. samm: juhtmestik: helikomponendid
Jätkake helikomponentidega.
Kui olete selle sammu lõpetanud, peaks teie seade välja nägema nagu teisel pildil.
Kontrollige jootmist alati topelt (ja kolmekordselt)
Paigaldus:
- Asetage helikaart ja võimendi nende märgistatud pesadesse.
- Kinnitage komponendid kahepoolse teibiga.
Jootmine:
- Ühendage helikaart USB -jaoturiga, nagu on näha esimesel pildil.
- Ühendage võimendi helikaardiga, nagu on näha esimesel pildil.
- Ühendage stereohelipistik võimendiga, nagu on näha esimesel pildil.
- Ühendage kõlarid stereoheli pesaga, nagu on näha esimesel pildil.
Paigaldus:
- Pange stereoheli pesa läbi selle prindikasti ava.
- Kinnitage stereohelipesa mutriga.
- Lükake kõlarid oma pesadesse.
15. samm: juhtmestik: toiteahel
Nüüd ühendame kõik elektriliinid.
Kui olete selle sammu lõpetanud, peaks teie seade välja nägema nagu viimasel pildil.
Eriti selles etapis on oluline jootmist kahekordselt (ja kolmekordselt) kontrollida
Jootmine:
- Ühendage isane USB -pesa (helikaardilt punktis 6: helikaardi ettevalmistamine) liuglülitiga, nagu on näha esimesel pildil.
- Ühendage liuglüliti ekraani kontrolleri plaadiga, nagu on näha esimesel pildil.
- Ühendage ekraani kontrolleri plaat Raspberry Pi -ga, nagu on näha esimesel pildil.
- Ühendage naissoost mikro -USB -pesa (helikaardilt punktis 5: USB -jaoturi ettevalmistamine) ühendatud isase mikro -USB -pesaga, nagu on näha teisel pildil. (Kinnitage naissoost mikro -USB pesa kuuma liimiga).
16. samm: juhtmestik: USB -jaotur Raspberry Pi -le
Selles etapis ühendame USB -jaoturi Raspberry Pi -ga, et kõik komponendid saaksid üksteisega suhelda.
Kontrollige jootmist alati topelt (ja kolmekordselt)
Jootmine:
Ühendage USB -jaotur Raspberry Pi -ga, nagu pildil näha
17. samm: juhtmestik: kuvage Raspberry Pi
… üks juhe …
Jootmine:
Ühendage ekraanipuldi tahvel Raspberry Pi -ga, nagu pildil näha.
18. samm: juhtmestik: viimistlege
Selles etapis tahame juhtmestiku lõpule viia.
Pildil on näha, milline näeb seadme sisemus välja, kui oleme lõpetanud.
- Asetage Raspberry Pi oma kohale (vt pilti) ja kinnitage see 4 M2, 5x8 torx -kruviga.
- Ühendage isane USB -pistik aku elektroonikaga.
- Ühendage isane mikro -USB -pistik aku elektroonikaga.
Sulgege juhtum:
Mõlema korpuse sulgemisel olge ettevaatlik, et:
- juhtmeid ei pigistata
- Pi ja aku elektroonika ei puutu kokku
- sulgemiseks pole vaja jõudu.
Sulgege korpus 4 M3x14 kuuskantkruviga.
Samm 19: Tarkvara installimine
Enne kõike kokku panemist tahame kõigepealt hoolitseda tarkvara osa eest.
Selles etapis laadime alla kogu vajaliku tarkvara ja valmistame SD -kaardi ette RetroPie pildi abil.
Vajalik tarkvara:
- Laadige Raspberry Pi jaoks ette RetroPie pilt (punane nupp "Raspberry Pi 0/1"). See on põhimõtteliselt selle konsooli operatsioonisüsteem. Muidugi saate Pi -l kasutada kõike, mida soovite - seal on kümneid muid lahendusi.
- Laadige alla ja installige 7-Zip- tasuta failide arhiveerija. Vajame seda RetroPie pildiarhiivi lahtipakkimiseks.
- Laadige alla ja installige SD -mälukaardi vormindaja. Nagu nimigi ütleb, vormindab see tööriist SD -mälukaarte.
- Laadige alla Win32 Disk Imager. Vajame seda tööriista pakendamata RetroPie pildi SD -kaardile kirjutamiseks.
SD -kaardi ettevalmistamine:
- Ühendage SD -kaart Windowsi arvutiga.
- Veenduge, et Windows tuvastaks kaardi.
- Avage "Minu arvuti" või "See arvuti" või Windows Explorer ja pidage meeles SD -kaardi draivitähte. Minu puhul oli see F: (erineb süsteemiti). Veenduge, et see oleks tõesti kaardi täht ja mitte mõni teie kõvaketas.
- Käivitage SDFormatter.exe, valige rippmenüüst „Drive:” oma draivitäht ja klõpsake nuppu Vorminda.
- Kui vormindamine on lõppenud, sulgege SDFormatter nupuga Exit ja eemaldage SD -kaart.
Kirjutage RetroPie pilt SD -kaardile:
- Allalaaditud RetroPie arhiivi tuleks nimetada näiteks "retropie*.img.gz".
- Pärast 7-zip-i installimist paremklõpsake arhiivil RetroPie ja valige kontekstimenüüst 7-Zip. Valige "Väljavõte siit" ja oodake lahtipakkimise lõppu.
- Ühendage SD -kaart Windowsi arvutiga. Veenduge, et Windows tuvastaks kaardi ja mäleta uuesti SD -kaardi draivitähte.
- Käivitage Win32 Disk Imager.
- Valige väljalt "Pildifail" pakkimata RetroPie pilt. Valige rippmenüüst "Seade" SD -kaardi draivitäht.
- Klõpsake nuppu "Kirjuta" ja oodake, kuni kirjutamine on lõppenud.
Lisage oma WiFi volikirjad:
- Raspberry Pi Zero W traadita võrguga ühendamiseks on mitu võimalust.
- Kasutame seda ilma lisaseadmeteta:
- Kui SD -kaart on endiselt arvutis, navigeerige SD -kaardile.
- Looge SD -kaardile uus fail nimega "wifikeyfile.txt".
- Avage fail ja lisage järgmine kood failile, kus "NETWORK_NAME" on teie traadita võrgu nimi (tõstutundlik) ja "NETWORK_PASSWORD" on selle võrgu parool (tõstutundlik).
- Salvestage ja sulgege fail.
ssid = "NETWORK_NAME"
psk = "NETWORK_PASSWORD"
Video väljundi seadistamine:
Kuna ekraan on ühendatud Pi -ga komposiidi kaudu, peame videoväljundit reguleerima.
- Kui SD -kaart on endiselt arvutis, navigeerige SD -kaardile.
- Avage fail "config.txt" ja lisage faili lõppu järgmine kood.
#====================================================================
# GamePi Zero Video Config # ============================================ ======================== # # ----------+------------- ------------------------------------------- # sdtv_mode | tulemus # ----------+------------------------------------- ------------------- # 0 | Tavaline NTSC # 1 | Jaapani versioon NTSC - pjedestaal nr 2 | Tavaline PAL # 3 | Brasiilia versioon PAL-525/60, mitte # ----------+---------------------------- ---------------------------- sdtv_aspect | tulemus # ----------+------------------------------------- ------------------- # 1 | 4: 3 # 2 | 14: 9 # 3 | 16: 9 sdtv_mode = 2 sdtv_aspect = 3 framebuffer_width = 320 framebuffer_height = 240 overscan_scale = 1 overscan_left = 4 overscan_right = -14 overscan_top = -24 overscan_bottom = -18
Nüüd saate SD -kaardi arvutist eemaldada.
Samm: seadistage RetroPie
Aeg kogu asi käima lükata!
Esimene käivitamine võtab natuke aega, sest RetroPie peab hakkama saama mõne esmase käivitamisega (näeb välja nagu selle sammu kaks esimest pilti).
Sisendi seadistamine:
- Sisestage SD -kaart Raspberry Pi -sse ja libistage toitelüliti.
- Oodake, kuni kuvatakse emulatsioonijaam ja palutakse teil sisestuse konfigureerimine (vt kolmas pilt).
- Järgige ekraanil kuvatavaid juhiseid ja kaardistage oma nupud.
- Nüüd seadistame mõned põhiseaded.
WiFi seadistamine:
- Emulatsioonijaama peamenüüs (kus valite süsteemid) valige RETROPIE ja vajutage nuppu A.
- Valige WiFi ja vajutage nuppu A.
- Valige uues menüüs "Impordi wifi mandaat failist /boot/wifikeyfile.txt" ja vajutage nuppu A.
- Oodake, kuni teie WLAN -iga ühendus luuakse.
- Tere tulemast Internetti.
Heli seadistamine:
- Emulatsioonijaama peamenüüs (kus valite süsteemid) valige RETROPIE ja vajutage nuppu A.
- Valige Audio ja vajutage nuppu A.
- …..
21. samm: mängude lisamine
Jäljendatud mängude mängimiseks vajame neid mänge kõigepealt.
Romide hankimine (mängud … failidena):
- Ma ei kirjelda, kust emulaatorite jaoks romid hankida, sest minu arusaamist mööda on see seaduslik hall tsoon.
- Kasutage oma lemmikromi leidmiseks google'i - neid pakub palju veebisaite. Otsige lihtsalt midagi sellist nagu "Mario Kart Super Nintendo Rom".
Romide ülekandmine GamePi -sse:
- Romide ülekandmiseks on kolm peamist meetodit.
- Jääme lihtsama juurde: Samba-aktsiad:
- Lülitage GamePi sisse ja oodake, kuni see täielikult käivitub.
- Veenduge, et olete GamePi WiFi -ga ühendanud.
- Avage Windows Explorer (kaust, mitte Internet Explorer).
- Sisestage kausta aadressiväljale "\ RETROPIE / roms" ja vajutage sisestusklahvi. Olete nüüd GamePi jagatud kaustas.
- Kopeerige allalaaditud rom õigesse emulaatori kataloogi. Näiteks: kui laadisite Super Nintendo jaoks alla "Super Mario Kart" romi, kopeerige see kausta SNES.
- Taaskäivitage emulatsioonijaam (vajutage peamenüüs nuppu Start, valige LÕPETA, valige RESTART EMULATIONSTATION).
- Pärast taaskäivitamist peaks uus süsteem ja mäng olema peamenüüs nähtav.
22. etapp: viimane etapp
Õnnitleme:
- Õnnitleme, et olete loonud oma GamePi Zero.
- Lõbutsege mõnd kõigi aegade klassikat mängides.
- Näita üles armastust ja kena päeva.
- Kui soovite, võite mulle ka asja universumis vihjeid anda.
23. samm: muudatuste ajalugu
19-APR-2018:
Avaldatud
20-APR-2018:
Lisage kirjeldus, kuidas installida arduino libs, jaotisse "7. samm: nupud (tarkvara)"
Tasku suurusega võistluse esimene auhind
Soovitan:
Puidust LED -mängude ekraan, mida toetab Raspberry Pi Zero: 11 sammu (koos piltidega)
Puidust LED -mängukuva Powered by Raspberry Pi Zero: See projekt realiseerib 20x10 pikslise WS2812 -põhise LED -ekraani suurusega 78x35 cm, mida saab hõlpsasti elutuppa paigaldada, et mängida retromänge. Selle maatriksi esimene versioon ehitati 2016. aastal ja selle ehitasid ümber paljud teised inimesed. See näide
Waveshare Game-HAT MOD Raspberry PI Zero/Zero W [EN/ES]: 4 sammu
Waveshare Game-HAT MOD Raspberry PI Zero/Zero W [EN/ES]: INGLISH/INGLÉS: Nagu teate, on Waveshare Game-HAT kokkupanek üsna lihtne, kui see on üks disainiga täielikult ühilduvatest mudelitest. see on Raspberry Pi 2/3 / 3A + / 3B / 3B + /, mina isiklikult eelistan, et mängukonsool võib olla
GamePi - käeshoitav emulaatori konsool: 17 sammu (koos piltidega)
GamePi - käeshoitav emulaatorikonsool: Sissejuhatus: see juhend kirjeldab Raspberry Pi 3 toitega pihuarvuti emuleerimiskonsooli ehitamist - olen selle GamePi ristinud. Selliste seadmete jaoks on palju sarnaseid juhendeid, kuid minu maitse järgi on enamik neist kas liiga suured, liiga väikesed
GamePi XS - Plug'n'Play emuleerimisjaam: 13 sammu (piltidega)
GamePi XS - Plug'n'Play emuleerimisjaam: sissejuhatus: see juhend kirjeldab Raspberry Pi Zero W toitega konsooli ehitamist SNES -kontrolleris. Seda saab kasutada mis tahes HDMI -ekraaniga. Seda toidab nutitelefoni liitiumioonaku, mis kestab kuni 3 tundi (olenevalt
PSP juhtkangide emuleerimisjaam arvutile: 3 sammu
PSP juhtkangide emuleerimisjaam arvutile: kas olete kunagi tahtnud uuesti vaadata mängusüsteemide vanu häid aegu? SNES, NES ja N64. Kas teil on kodus pruulitud PSP? Olen leidnud tõeliselt laheda viisi, kuidas mõnda neist klassikutest stiilselt uuesti läbi elada. Kuna me hakkame emulaatoritega tegelema, on mure