Sisukord:
- Samm: materjalid
- 2. etapp: Diseñar La Pantalla: El Histograma
- 3. samm: Diseñar La Pantalla: La Forma
- 4. samm: Diseñar La Pantalla: La Forma
- Samm 5: El Circuito: Diagrama
- 6. etapp: finaal, La Prueba
Video: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Lámpara que reacciona a la música que se reproduce, compuesta por un Vúmetro LED and an pantalla impresa en 3D.
El vumetro se enciende a medida que el voltaje de la canción se lo indica, es una representatiivne visuaalne del sonido.
Samm: materjalid
Materjalid, Herramientas ja programmid:
- Pantalla: Rhino + GrassHopper
- Juurdepääs 3D -pildile
- Cualquier programm que muestre el Histograma de una canción
Vúmetro:
- 1 Integreeritud vooluahel LM3915 või LM3914
- 1 Potenciometro de 100k
- 1 Resistencia de 1k
- 1 Resistencia de 10k
- 30 LED -i (del color que prefieran)
- Fuente de poder (pueden usar alguna fuente de poder vieja -ojalá de 9-12v-, en mi caso uso una de 9v)
- Protoboard
- Kaablid para hacer las conexiones
- 1 kaabel abistav viejo que no usen
Caja: Si es necesario, se debe hacer una caja para guardar and instalar todo el circuit and incluir el potentsometro y las entradas de corriente y audio (puede ser un mismo elemento junto con la pantalla). En mi caso utilicé los siguientes elementos:
- Cartoni ploom
- huincha aisladora
2. etapp: Diseñar La Pantalla: El Histograma
En este caso, la idea de pantalla surgió de la misma música. Una forma que nace directamente de una canción determinada.
Lo primero que hey que hacer es calcar el histograma de una canción a gusto en rhino y dividirla en 100 fragmen. Kasutage seda, kasutades el coro de la canción "Süüta minu tuli - uksed"
Luego se dibuja una línea recta con la misma longitud que la línea del histograma. Esta también se divide ja 100 fragmenti.
3. samm: Diseñar La Pantalla: La Forma
Lugege de esto, kui abre el plugin rohutirts y se utilizan los comandos señalados en la photo.
La idee de esto es generar una serie de catenarias, cuya altura (largo) este basada en la distancia entre un punto x (línea recta) y un punto y (histograma). De esta manera se logra dar una forma kolmemõõtmeline a la canción.
4. samm: Diseñar La Pantalla: La Forma
Cuando ya esté list la forma básica, se dibujan carriles laterales y se utiliza el comando Sweep2. Este comando unirá todas las catenarias y creará una superficie continua. Esta superficie continua le damos las dimensiones que queramos que tenga y luego le hacemos un OffsetSrf de 2mm.
Luego esta superficie CERRADA (si no está cerrada quedará como la segunda foto, si la hacen correctamente se debería imprimir como la tercera foto), la transformamos en Mesh y la exportamos a en formato.stl (para imprimir en makerbot).
Samm 5: El Circuito: Diagrama
Una vez terminada toda la pantalla, debemos armar el circuitito y la caja que lo contiene.
Lo primero que hacemos es descargar el diagrama del circuitito LM3914N (https://www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3914.pdf).
Valgusdioodid: Loe empezamos a conectar todo lo indado en el diagrama en nuestro protoboard. Sisestage 10 LED -i ja nüüd 30 LED -i. Lo único que hay que hacer on instalar 3 LEDS por cada series, conectando el negativo de uno con positivo del siguiente, y el negativo final en el negativo de la corriente. Quizás meri on vajalik teise protoboardi kasutamiseks, sõltuvus del tamaño del que tengan.
CORRIENTE: La entrada de corriente la da nuestra fuente de poder (yo utilicé una de 9V), debemos cortar el enchufe y separar los kaablid positiivsed ja negatiivsed. El negativo siempre es negro y el positivo puede variar (rojo, negro con linea blanca jne)
AUDIO: en este caso solo utilizaremos una de las puntas del cable abxiliar ya que necesitamos sonido MONO. Pelamos los kaablid igual que con la fuente de poder, separando el negativo del positivo.
POTENCIOMETRO: Võimalik, et see on tavaline LED -valgusdiood. Si lo giramos al máximo estarán todos prendidos konstantne a su máxima capacityidad, si lo cerramos completamente se encenderán muy poco con música muy fuerte.
PATA 9: la conexión de la 9 pata del circuitito LM3914N hace que varíe el cómo se encienden los LEDS. Si lo mantenemos conectado se encenderán desde el primero hasta el ultimo de manera lineal. Si lo desconectamos, se encenderá desde el medio hacia los lados.
Una vez armado todo el circuit, se verá similar al de la foto (no es de mi autoría, es de "El Profe García"). Ahora es cuando debemos hacer un soporte/caja donde irá nuestro circuit. En mi caso, le hice una caja negra con cartón pluma y huincha aisladora, de manera que se ilumine solo donde estará ubicada la pantalla impresa en 3D. Además se le debe dejar espacio para la entrada de audio, corriente y potenciometro.
6. etapp: finaal, La Prueba
Una vez terminado lo conectamos a la corriente ya nuestro computador o celular para reproducir música (hay que tomar en cuenta que el audio se va hacia nuestra lámpara, así que hey que ponerle un duplicador de 3.5mm para conectarlo a otros parlantes y poder escuchar al También se puede cambiar todo el cableado de la entrada auxiliar por un micrófono, dejándolo inalámbrico.
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