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Lámpara De Sentimientos: 6 sammu
Lámpara De Sentimientos: 6 sammu
Anonim
Lámpara De Sentimientos
Lámpara De Sentimientos
Lámpara De Sentimientos
Lámpara De Sentimientos

Lámpara de sentimientos programada en arduino con Neopixeles. La lámpara cuenta con dos modos de funcionamiento: un modo automático and a modo manual. El modo automático de la lámpara funciona con un sensor de temperatura y humedad (DHT11), en el cual cambiará de color la lámpara según la temperatura a la que se encuentre el ambiente. Käsitsi käsitsi seadistamine ja kolme potentsiaaliga seade, mis on kohandatud kolme värvi RGB sõltumatuks värviks.

Tarvikud

Herramientas ja materiales vajalik:

1. Arduino UNO R3

2. Placa de pruebas

3. DHT 11 temperatuuri andur ja temperatuur

4. Ultraheli andur

5. Tira LED RGB WS2812B

6. 1 botoon

7. 3 potentsiametros 10k

8. 2 resistencias de 330 ohmios

9. 1 katkestaja

10. Adaptador de 9v

11. Džemprid.

12. Cables de macho hembra para placa de Pruebas.

13. Cartón

14. Silicón líquido

15. Palillos chinos

16. Papel de cocina

17. Estaño

18. Cautín

19. Guantes de trabajo

20. Cuchilla

21. Tijeras

22. Pintura en spray del color que desee la base

23. Bote de Pringles de 200g

1. samm: Código:

A Continueción dejaré el código para que sea descargado. Kui teil on oluline uuesti arvutada, on see programm tarkvara ja placa de arduino jaoks hea.

Samm: skeemid

Diagrammid
Diagrammid
Diagrammid
Diagrammid
Diagrammid
Diagrammid

Los diagramas de flujo sirven para una mejor comprensión del código.

3. samm: Conexiones Y Diagrama Esquemático

Conexiones ja Diagrama Esquemático
Conexiones ja Diagrama Esquemático
Conexiones ja Diagrama Esquemático
Conexiones ja Diagrama Esquemático

En las imagenes se puede ver cómo es el cableado en el arduino y la placa de pruebas.

4. samm: Técnias De Manufactura Digital

Las técnicas de manuctura digital necesarias para este proyecto fueron:

1. Manejo del programa arduino así como de la placa de pruebas2. Uso de neopixeles3. Katkestaja 4. Kasutage botoone 5. Lectura de sensores digitales y analógicos6. Manejo de colores del modo automático: El color de la lámpara and el modo automático varía respecto a la temperatura del ambiente, el orden de los colores de frío a caliente es morado, azul, celeste, verde, corinto, naranja y amarillo respectivamente. Este orden lo determiné por lo que me hacen sentir los colores, ya que appreero que el color morado y azul son frios, por eso lo utilicé para las temperaturas bajas, y por el contrario, los colores naranja y amarillo son colores cálidos, por lo que los utilicé para las temperaturas más altas.

5. samm: Parte Física De La Lámpara

Parte Física De La Lámpara
Parte Física De La Lámpara
Parte Física De La Lámpara
Parte Física De La Lámpara

Teniendo listos los materiales y herramientas Procedemos con elaborar la parte física de la lámpara.

Primero cortarán los trozos que serán las paredes negras de la base de la lámpara. Para eso se cortarán dos pedazos de cartos de 20x20 cm, y 4 pedazos de 15x20 cm.

A uno de los pedazos de 15x20 cm se le harán dos agujeros en la parte inferior izquierda, uno de 1x1 cm, para la entrada del cable de arduino y otro de 1.5x1.5 cm, para la entrada del adaptador de 9v.

A otro de los pedazos de 15x20 cm se le harán 3 agujeros circulares de 1 cm de diámetro en la parte derecha que servirán para colocar los potencmetros (como se ve en la figura). Además del lado derecho hacer otro agujero de 1.5x1.5 cm para el botn y uno de 1.5x1cm at the interruptor.

Loe de tener los cortes, pintar cada uno de los pedazos de cartón, con spray del color que desee la base de la lámpara, en mi caso los pinté de color negro.

Luego pegar las paredes sobre la base de cartón, y ya teniendolas pegadas, colocar el arduino con el circuitito sobre la base y pegar cada pieza en su debido agujero (potentsometros, interruptor y botón).

El largo de los palillos debe ser de 25cm, y hacer 4 grupos de 3 palillos. Esto servirá para las columnas que sostendrán el papel de cocina.

Pegar los grupos en cada una de las esquinas de la pieza restante de cartón de 20x20cm.

Luego, en el bote de Pringles, enrollar y pegar la tira de neopixeles. Y luego pegar el bote en el centro de la pieza de cartón con los palillos.

Hacer un agujero de 1x2cm en cartoon, cerca del bote y meter los cable de la tira allí. Conectar los kaablid a la placa de pruebas y pegar la pieza de cartón sobre las paredes de la base de la lámpara.

Registreerumine ja pegar papel de cocina alrededor de los palillos como se muestra en la imagen.

Kohapeal saab kohandada 9v a la lámpara y luego al tomacorriente para que comience a funcionar la lámpara.

Es imiportante que mencione que los colores, el tamaño o la cantidad de neopixeles utilizados puede variar según se desee. Por lo que este diseño se puede mejorar a la creatividad de cada uno.

6. samm: Lámpara Funcionando

Este es un video de la lámpara funcionando en ambos modos. El modo manual es controlado por los 3 potencmetros, y el modo automático depende de de Temperatura, en este caso el modo automático muestra color corinto porque la temperatura es de 28 ° C como muestra la tablet, y ese color es el programmed para esa temperatura.

Soovitan: