Sisukord:
- Samm: importimine
- 2. samm: põhimeetodi seadistamine
- Samm: skanneri deklareerimine
- 4. samm: valikute arv
- Samm: valikute arvu skannimine
- 6. samm: massiivi initsialiseerimine
- 7. samm: silmuse tegemine
- 8. samm: kiirete valikute tegemine
- Samm 9: skannimine valikutes
- 10. samm: juhuslikkuse kuulutamine
- 11. samm: juhusliku numbri genereerimine
- 12. samm: valiku printimine
- 13. samm: palju õnne
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
See juhendikomplekt näitab, kuidas koostada java programmi, mis teeb valiku kasutaja poolt sisestatud valikute loendist. Programmi koostamiseks vajalikud põhiteadmised javast ja IDE -st. Iga samm ei tohiks võtta rohkem kui 2 minutit.
Samm: importimine
Importige skanner ja juhuslikud klassid Java -sse
importige java.util. Scanner;
import java.util. Random;
2. samm: põhimeetodi seadistamine
Seadistage Java põhifunktsioon
public static void main (String args) {}
Samm: skanneri deklareerimine
Initsialiseeri ja kuuluta skannerile muutuja, sel juhul nimetasin muutuja skaneerimiseks
Skanneri skaneerimine = uus skanner (System.in);
4. samm: valikute arv
Küsige kasutajalt valikute arvu.
Samm: valikute arvu skannimine
Kasutage skanneriobjekti valikute arvu sisestamiseks ja salvestage muutujale, antud juhul numChoices
int numChoices = scan.nextInt ();
6. samm: massiivi initsialiseerimine
Initsialiseeri massiiv, milles on nii palju elemente kui antud juhul on stringArray
String stringArray = uus String [numChoices+1];
7. samm: silmuse tegemine
Kirjutage for -tsükkel, kasutades massiivi läbimiseks 0 -vormindatud loendurit
jaoks (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}
8. samm: kiirete valikute tegemine
Küsige kasutajatelt valikuid
Samm 9: skannimine valikutes
Kasutage skannerit, et sisestada oma valikud massiivi
stringArray = skanner.nextLine ();
10. samm: juhuslikkuse kuulutamine
Kuuluta muutuja juhuslikuks, sel juhul on selle nimi rand (veenduge, et teeksite seda väljaspool tsüklit)
Juhuslik rand = uus Juhuslik ();
11. samm: juhusliku numbri genereerimine
Looge randi abil juhuslik arv ja määrake sellele muutuja, antud juhul randomChoice
int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);
12. samm: valiku printimine
Kasutage massiivi juhuslikult genereeritud arvu ja printige selle indeksi element
System.out.print (stringArray [randomChoice]);
13. samm: palju õnne
Teil peaks olema programm, mis skannib mitmeid valikuid ja prindib ühe neist valikutest juhuslikult välja.
Kui saate massiiviindeksi piiridest välja, kontrollige oma silmusloendurit. Kontrollige kindlasti oma koodi, kas seda kasutatakse semikoolonitena. pidage meeles, et java on tõstutundlik!