Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Selle projekti nimi on Turtle Feeding Reminder.
Selle projekti eesmärk on meelde tuletada, et toidaksin oma kilpkonni iga päev koju jõudes.
Miks ma selle tegin:
Minu kodus on kaks kilpkonna, keda ma peaksin iga päev toitma. Kuid ma unustan alati, sest tavaliselt tunnen end koju jõudes väsinuna. Seetõttu võib see seade mulle meelde tuletada, et ma peaksin seda iga päev meeles pidama.
Ülaltoodud video näitab selle seadme kasutamist. Kui see pole piisavalt selge, minge viimase osa juurde, et seda koos selgitustega uuesti vaadata
Allpool toodud sammude kaupa selgitatakse samm -sammult, kuidas seda valmistada ja kuidas see töötab, samuti kõiki selle projekti jaoks vajalikke materjale.
Nüüd alustame!
1. samm: sissejuhatus
Seadme põhiosad:
- Fototakistus (tunnetage tulesid)
- Kollased LED -id x3 (meeldetuletus)
- Valge LED x1 (kaunistus)
- Roheline LED x1 (pudeli indikaator)
- Punane LED x1 (pudeli indikaator)
Kuidas see töötab:
Kui ma öösel koju jõudes tuled sisse lülitan, tunneks fototakistus valgust ja sütitaks meeldetuletuseks 3 kollast LED -i. Kui lähenen, on pudeli indikaator algselt punane, kuna pudelit pole üles võetud ja münt juhib elektrit. Punane LED muutub roheliseks, kui pudel kätte võtan, kuna see ei ole enam juhtiv, mis tähendab, et olen kilpkonni toitnud. Pärast seda saan kollased tuled välja lülitada, kattes fototakistuse paberiga, näidates, et olen oma kilpkonnad sel päeval ära toitnud.
Samm: materjalid
Siin on selle projekti jaoks vajalikud materjalid:
- Arduino ja leivalaud
- 7x igat tüüpi ja värvi LED -e (kasutasin 3x kollast, 1x valget, 1x rohelist, 1x punast)
- A Fotoresistentsus
- 6x pruun takisti
- 2x sinine takisti
- Mõned juhtmed
- Natuke paberit kasti tegemiseks
- Midagi, mis võib elektrit juhtida (näiteks münt)
3. samm: 1. osa - fototakistus + kollased LED -id
Nüüd alustame
Osa 1: Fototakistus + 3 kollast LED -i
1. Ühendage fototakistus A0 -ga (nagu pildil näidatud)
2. Ühendage 3 kollast valgusdioodi D10, D9 ja D5 (nagu pildil näidatud)
3. Ühendage need takistite ja positiivse elektroodiga (+), negatiivse elektroodiga (-) õigesti
4. Vaadake leivalaua pilte, et veenduda selle toimimises
5. Kui kood on allolevas osas, peaksid tuled valguse katmisel välja lülituma (2 viimast pilti)
Siis olete esimese osaga lõpetanud!
4. samm: 2. osa - nupud ja valgusdioodid + kilpkonna kaunistamine
Osa 2.1 - Nupp + rohelised ja punased LED -id
1. Ühendage nupp (või juhtmed) D2 -ga (nagu on näidatud esimesel pildil)
2. Ühendage punane LED D12 -ga, roheline LED D13 -ga (nagu on näidatud esimesel pildil)
3. Ühendage need takistite ja positiivse elektroodiga (+), negatiivse elektroodiga (-) õigesti
4. Vaadake pilte ja veenduge, et see töötab
5. Kui kood on allolevas osas, peaks see mündiga ühendamisel muutuma punaseks, kuna see on juhtiv
Osa 2.2 - Kilpkonna kaunistamine
Lihtsalt kaunistamiseks, seega on see vabatahtlik, saate valida, kas soovite seda teha või mitte
Toimingud on lihtsad, ühendage D -pin (D4) ning takisti ja negatiivse elektroodiga mis tahes värvi LED. Kontrollige ülaltoodud pilte
5. samm: 3. osa - lõpp + väliskarp
Esimene pilt on elektriskeemi viimane skeem (ühendades osa 1 ja 2)
Teine pilt on see, kuidas mu viimane leivaplaat välja näeb (see on natuke segane, kuna pikendasin juhtmeid)
Nüüd on viimane samm luua välimine ümbris, mis katab juhtmed ja muudab teie projekti paremaks!
Karbi pikkused on näidatud piltidel:
11 x 19,5 x 6 (cm)
Kaevake juhtmete läbimiseks ülemisest osast augud, samuti pidage meeles, et kaevate küljele teise augu, et leivaplaat arvutiga ühendada.
Siis olete valmis!
6. samm: kodeerimine
Siin on selle projekti kood:
create.arduino.cc/editor/rachelhsiao0821/791efe8a-55d4-4693-99f8-3bc401ca3fda/preview
Samm: testige seda
Siin on video koos selgitustega
Sisestage kood ja proovige, kas teie projekt töötab!
Ülaltoodud projektist on veel mõned pildid