Sisukord:

Looge oma duellkettaid lahinguväljal kasutamiseks: 4 sammu
Looge oma duellkettaid lahinguväljal kasutamiseks: 4 sammu

Video: Looge oma duellkettaid lahinguväljal kasutamiseks: 4 sammu

Video: Looge oma duellkettaid lahinguväljal kasutamiseks: 4 sammu
Video: ISTANBUL TURKEY: TOP 21 UNMISSABLE Things To Do (MUST Watch Before Visiting!!!) 2024, November
Anonim
Looge oma duellkettad, mida lahinguväljal kasutada
Looge oma duellkettad, mida lahinguväljal kasutada

Mind on alati pooleldi paelunud Yugioh multikasarjast leitud duellid. Kui lahe oleks kutsuda olend kaardipakki kasutades ja lasta neil see mingil holograafilisel võitlusareenil välja heita?

Siin räägin sellest, kuidas teha oma duellkettaid ja mängulauda, mis (kui need on ühendatud Scratchi, trükkplaadi ja paljude alligaatoriklippidega) võimaldavad teil oma võitlusi kriimustustega kodeeritud lahinguareenil pidada.

Tarvikud

Kriimustatult lahinguareen

Trükkplaat nagu Makey Makey komplekt või Vilros Funforce kontroller

Koletiste/loomade mallid (vt allpool)

Seibid (kogus 8)

Alligaatori klambrid (tk. 18)

1 tükk puit või papp (12 "x 12")

Lint

Värv, markerid või muud dekoratiivmaterjalid

Samm: tarvikud

Tarvikud
Tarvikud
Tarvikud
Tarvikud

(5) 3-tollised kruvid

(17) alligaatoriklambrid

(2) 2-tollised seibid

(10) 1/2-tollised seibid

Superliim (kasutasin E6000)

(2) Lehed 8,5 x 11 kaardipaberit

(1) puutükk [8 tolli x 2 tolli]

(2) Puidust ruudud [4 tolli x 4 tolli]

(2) Lahingukaartide mallid [kokku 10 kaarti]

(1) Trükkplaat nagu Makey Makey Kit VÕI Vilros FunForce kontroller

2. samm: ehitage Duel Disk mängulaud ja lahingukaardid

Duel Disk mängulaua ja lahingukaartide ehitamine
Duel Disk mängulaua ja lahingukaartide ehitamine
Duel Disk mängulaua ja lahingukaartide ehitamine
Duel Disk mängulaua ja lahingukaartide ehitamine

Liimige üks 2-tollistest seibidest iga ruudukujulise (4-tollise x 4-tollise) puidutüki ülaosale.

Keerake kõik viis kruvi 8-tollise x 2-tollise puutüki ülaossa, jättes iga kruvi vahele umbes 1 tolli ruumi.

Printige lahingukaardid kahele lehekaardile.

Liimige 1 2-tolline seib iga kaardi ülaossa, jättes umbes poole seibist kaardi kohale.

3. samm: duellketaste seadistamine

Duel -ketaste seadistamine
Duel -ketaste seadistamine

Kasutage seitset alligaatoriklambrit ja ühendage need vastavalt esitatud skeemile (1 kuni 1; 2 kuni 2 ja nii edasi). Kui ühendate alligaatoriklambri kruviga, alustage alt, jättes ülaosas palju ruumi.

Kasutage ülejäänud alligaatoriklambreid, et ühendada iga kaardi seibid mängulaua kruvidega. Jätke piisavalt ruumi, et klambrid puudutaksid ainult kruvi, mitte üksteist.

Ühendage kaardid, nagu allpool näidatud:

1 - ükssarvik

2 - Karu

3 - Griffin

4 - draakon

Kosmos - liblikas

Kui kõik alligaatoriklambrid on kinnitatud, on iga kruvi külge kinnitatud kolm 3 alligaatoriklambrit. Ühendage vasak GND ühe 2-tollise seibiga; ühendage parem GND teise 2-tollise pesumasinaga.

4. samm: mängu mängimine

*Kui teil pole trükkplaati, saate klaviatuuri juhtnuppe kasutades Battle Arenal mängida

Üles: Karu; Alla: Draakon; Vasakul: ükssarvik; Paremal: Griffin; Ruum: Liblikas

Ühendage Makey Makey komplekt või Vilros FunForce kontroller arvutiga ja kasutage Battle Arena abil oma olendeid ja kutsuge nad lahingusse.

Olendi kutsumiseks asetage pesumasin kaardi ülaossa duellketta külge kinnitatud pesuri peale. Pärast olendi kutsumist eemaldage kaart kohe, et kutsutud olend saaks pärast lahingut puhata.

Olge hoiatatud: mõnikord segavad metsikud olendid ja võtavad võitluse ise üle. Metsloomad võidavad vaikimisi alati.

Soovitan: