Sisukord:
- Samm 1: Sissejuhatus
- Samm: mida saate sellest artiklist õppida
- 3. samm: looge Flutteri keskkond Windowsis
- Samm: Androidi virtuaalseadme (AVD) loomine ja seadistamine
- Samm 5: Minge läbi Flutteri ja vidinate põhitõdedest
- 6. samm: looge kodakondsuseta rakendus „Tere maailm”
- Samm: aitäh
Video: Looge põhiline "Tere maailm" rakendus nullist Flutteris: 7 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:46
Tere poisid, olen loonud Flutteri õpetuse algajatele.
Kui soovite alustada laperdamise arendamisega kohe, aitab see teil lehvitamise õpetust algajatele.
Samm 1: Sissejuhatus
Flutter on Google'i mobiilne SDK, mis võimaldab iOS-is ja Androidis rekordajaga kvaliteetseid natiivseid liideseid luua. Flutter töötab olemasoleva koodiga, seda kasutavad arendajad ja organisatsioonid üle maailma ning see on tasuta ja avatud lähtekoodiga. Selles koodilahenduses loote lihtsa Flutteri rakenduse. Kui olete kursis objektorienteeritud koodiga ja programmeerimise põhikontseptsioonidega, nagu muutujad, silmused ja tingimuslikud tingimused, saate selle koodilahenduse täita. Te ei vaja varasemat kogemust Darti või mobiiliprogrammeerimisega.
Samm: mida saate sellest artiklist õppida
1) Kuidas seadistada laperduskeskkond Windowsis Installige flutter Windowsile.
2) Kuidas luua ja seadistada Androidi virtuaalseadet.
3) Flutteri ja vidinate põhiteadmised.
4) Looge põhiline rakendus "Tere maailm".
3. samm: looge Flutteri keskkond Windowsis
Projekti loomiseks veenduge, et olete installinud flutter vajalikud asjad.
Kui te pole seadistust veel loonud, lugege palun install Flutter Windowsile.
Samm: Androidi virtuaalseadme (AVD) loomine ja seadistamine
Kui olete seadistuse loonud, veenduge, et olete loonud ühe Androidi virtuaalseadme (AVD). Kui te pole veel loonud või kui teil pole sellest aimugi, siis ärge muretsege, meil on sellele ka lahendus Androidi virtuaalseadme loomine ja seadistamine.
Samm 5: Minge läbi Flutteri ja vidinate põhitõdedest
Enne alustamist peate mõistma Flutteri ja vidinate põhikontseptsiooni.
Ülalolevas videos on vidinaid selgitatud.
Kaetud mõlemat tüüpi vidinaid
1) Olulised vidinad
2) Kodakondsuseta vidin.
Põhitõdede mõistmiseks lugege seda linki.
6. samm: looge kodakondsuseta rakendus „Tere maailm”
Ülaltoodud videos arendatakse samm -sammult rakendust "Tere maailm".
Ülaltoodud videos käsitletakse järgmisi samme:
1) Lihtsalt kirjutage kodus "Tere maailm".
2) Seejärel lisati ilma kodakondsuseta vidinate abil tekst "Tere maailm" ühes tellingus.
3) Seejärel rakenduse AppBar kasutamine, andes sellele rakendusele korraliku ilme.
Samm: aitäh
Kui teile see õpetus meeldib, siis tellige:)
Soovitan:
Tutvustus Tecnologías Creativas 01: Tere maailm! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 sammu
Tutvustus Tecnologías Creativas 01: Tere maailm! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: Vaadake õpetust, mis on ette nähtud hapri parpadear (vilgub) ja LED -valgusdioodiga Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita) .A continuación se
Tere maailm - Java: 5 sammu
Tere maailm - Java: Selles programmis õpime, kuidas printida Java -konsooli
Java - Tere maailm!: 5 sammu
Java - Tere maailm!: Mis tahes programmeerimiskeele õppimise esimene samm on selle printimine " Tere maailm! &Quot; See juhend juhendab teid kõigi vajalike toimingutega, et printida java tere maailm
Python Tere maailm!: 8 sammu
Python Hello World!: See on samm -sammult õpetus lihtsa Pythoni programmi loomiseks PyCharm Community Editioni abil
Tere, Maailm! LCD -ekraanil CloudX M633 kasutamine: 4 sammu
Tere, Maailm! vedelkristallekraanil CloudX M633 kasutamine: selles õpetuses näitame LCD -l (vedelkristallkuvar)