Sisukord:
- Samm: juhtkangi ühendamine
- 2. samm: tükid
- Samm: servodega liitumine
- Samm: osade ühendamine
- 5. samm: pistikud
- 6. samm: ühendused
- Samm: programmeerimine
- 8. samm: tulemus
![3D labürindimäng Arduino abil: 8 sammu (piltidega) 3D labürindimäng Arduino abil: 8 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-j.webp)
Video: 3D labürindimäng Arduino abil: 8 sammu (piltidega)
![Video: 3D labürindimäng Arduino abil: 8 sammu (piltidega) Video: 3D labürindimäng Arduino abil: 8 sammu (piltidega)](https://i.ytimg.com/vi/VkYLgEJ-x9Q/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:45
![3d labürindimäng Arduino abil 3d labürindimäng Arduino abil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-1-j.webp)
![3d labürindimäng Arduino abil 3d labürindimäng Arduino abil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-2-j.webp)
![3d labürindimäng Arduino abil 3d labürindimäng Arduino abil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-3-j.webp)
![3d labürindimäng Arduino abil 3d labürindimäng Arduino abil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-4-j.webp)
Tere sõbrad, täna teeme ARDUINO UNO abil labürindimängu.
Kuna Arduino Uno on enamasti kasutatav laud, on sellega väga lahe mänge teha. Selles juhendis saate teha labürintmängu, mida juhitakse juhtkangide abil.
Ärge unustage hääletada ja see on MINU ESIMENE JUHEND.
Tarvikud:
1. Papp (MDF -plaat)
2. juhtkangi moodul*2
3. SG90 servomootor*4
4. Arduino Uno
5. Leivalaud
6. Pähklid
7. Küünte tihvtid
8. Hüppa juhtmed
9. Juhtmete ühendamine
10. Mõned papitükid
Samm: juhtkangi ühendamine
![Juhtkangiga liitumine Juhtkangiga liitumine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-5-j.webp)
Esiteks valmistame mängude seadistamise juhtimiseks kaugjuhtimispuldi
Seda on lihtne teha juhtkangi mooduli abil. Asetage juhtnupumoodul papile ja lisage kaks külgmist papitükki, et see muutuks jostick -käe sarnaseks. Need wo -kontrollerid aitavad tõhusalt juhtida 4 servomootorit ja see muudab juhtimise väga lahedaks. Isegi kui soovite meie mängu keerukust suurendada, saate servo ühendada jostick -mooduliga vastupidisel viisil.
2. samm: tükid
![Tükid Tükid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-6-j.webp)
![Tükid Tükid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-7-j.webp)
Võtke papp ja tehke mõned osad vastavalt servomootorite suurusele.
Need papist osad võivad servomootoreid üksteisega risti ühendada.
Samm: servodega liitumine
![Servodega liitumine Servodega liitumine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-8-j.webp)
![Servodega liitumine Servodega liitumine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-9-j.webp)
Võtke kaks servomootorit ja ühendage need üksteisega risti, et nad saaksid juhtnupuga juhtides juhtida labürindi X- ja Y -telje pööramist.
Asetage need kaks paari papitükile, et hoida labürinti selle kohal.
Aluse tugevamaks muutmiseks võime kasutada ka MDF -plaati, mitte pappi.
Samm: osade ühendamine
![Osade ühendamine Osade ühendamine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-10-j.webp)
Asetage leivalaud ja Arduino Uno papile ning ühendage see liimipüstoli abil juhtkangidega.
5. samm: pistikud
![Pistikud Pistikud](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-11-j.webp)
![Pistikud Pistikud](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-12-j.webp)
![Pistikud Pistikud](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-13-j.webp)
Võtke papp ja tehke sellest raske labürint.
Seejärel kasutage papitükke 3D -labürindi hõlpsaks tegemiseks ja ääristega ümbritsemiseks.
6. samm: ühendused
![Ühendused Ühendused](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-14-j.webp)
1. Ühendage s1, s2, s3 ja s4 arduino digitaalsete tihvtidega (kõik teie järgi)
2. Ühendage jostick -moodulid järjestikku analoogpistikutega A0, A1, A1 ja A3.
MÄRGE:-
1. Pidage programmi Arduino üleslaadimisel meeles, et teie ühendatud tihvtid ja analoogpoldid peavad olema samad, vastasel juhul ei tööta projekt.
2. Vahetage tihvti nr. programmeerimiskoodis vastavalt teie ühendustele.
Samm: programmeerimine
![Programmeerimine Programmeerimine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-15-j.webp)
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Laadime koodi üles.
8. samm: tulemus
![Tulemus Tulemus](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-16-j.webp)
Meie 3D MAZE MÄNG on mängimiseks valmis.
Soovitan:
Kuidas teha drooni Arduino UNO abil - Mikrokontrolleri abil kvadkopteri valmistamine: 8 sammu (piltidega)
![Kuidas teha drooni Arduino UNO abil - Mikrokontrolleri abil kvadkopteri valmistamine: 8 sammu (piltidega) Kuidas teha drooni Arduino UNO abil - Mikrokontrolleri abil kvadkopteri valmistamine: 8 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-210-31-j.webp)
Kuidas teha drooni Arduino UNO abil | Valmistage mikrokontrolleri abil kvadropter: Sissejuhatus Külastage minu Youtube'i kanalit Droon on ostmiseks väga kallis vidin (toode). Selles postituses arutlen, kuidas seda odavalt teha ?? Ja kuidas saate oma odava hinnaga sellist teha … No Indias kõik materjalid (mootorid, ESC -d
Kella tegemine M5stick C abil Arduino IDE abil RTC reaalajas kell M5stack M5stick-C abil: 4 sammu
![Kella tegemine M5stick C abil Arduino IDE abil RTC reaalajas kell M5stack M5stick-C abil: 4 sammu Kella tegemine M5stick C abil Arduino IDE abil RTC reaalajas kell M5stack M5stick-C abil: 4 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3337-33-j.webp)
Kella tegemine M5stick C abil, kasutades Arduino IDE | RTC reaalajas kell koos M5stack M5stick-C-ga: Tere, selles juhendis olevad poisid, me õpime, kuidas Arduino IDE abil kella m5stick-C arendusplaadiga teha. Nii kuvab m5stick kuupäeva, kellaaja ja amp; kuunädal ekraanil
Arduino RFID labürindimäng: 6 sammu (piltidega)
![Arduino RFID labürindimäng: 6 sammu (piltidega) Arduino RFID labürindimäng: 6 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7650-26-j.webp)
Arduino RFID -labürindimäng: Täna demonstreerin, kuidas panin Arduino jaoks kokku väikese RFID -labürindimängu. Kaasas on kood ja 3D -prindifailid, seega tehke julgelt endale üks, järgides alltoodud samme! Tahtsin teha lastele mänguasja, mis ühendaks virtuaalse
Mootori pöörete arvu autonoomne juhtimine tagasiside süsteemi abil IR -põhise tahhomeetri abil: 5 sammu (piltidega)
![Mootori pöörete arvu autonoomne juhtimine tagasiside süsteemi abil IR -põhise tahhomeetri abil: 5 sammu (piltidega) Mootori pöörete arvu autonoomne juhtimine tagasiside süsteemi abil IR -põhise tahhomeetri abil: 5 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8395-27-j.webp)
Mootori pöörlemiskiiruste autonoomne juhtimine tagasisidesüsteemi abil IR -põhise tahhomeetri abil: alati on vaja automatiseerida protsess, olgu see siis lihtne/koletu. Mul tekkis idee seda projekti teha lihtsast väljakutsest, millega silmitsi seistes leidsin meetodid meie väikese maatüki kastmiseks/niisutamiseks. Praeguse toiteliini puudumise probleem
Superlihtne arvuti juhtimine 110 Vac abil Crydom Solid-State Relay abil: 3 sammu (koos piltidega)
![Superlihtne arvuti juhtimine 110 Vac abil Crydom Solid-State Relay abil: 3 sammu (koos piltidega) Superlihtne arvuti juhtimine 110 Vac abil Crydom Solid-State Relay abil: 3 sammu (koos piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10965164-super-easy-pc-control-of-110-vac-using-a-crydom-solid-state-relay-3-steps-with-pictures-j.webp)
Superlihtne arvuti juhtimine 110 Vac abil Crydom Solid-State Relay abil: valmistun proovima oma kätt kuumutusplaadi jootmisel. Seetõttu vajasin ma 110Vac juhtimist arvutist. See juhend näitab, kuidas 110Vac hõlpsalt arvuti jadaväljundpordist juhtida. Minu kasutatav jadaport oli USB -tüüpi