Sisukord:
- Samm: esimene tee
- 2. samm: sisendid
- 3. samm: sisendite täitmine
- Samm: selle allalaadimine ja kasutamine
- Samm: teine tee
- 6. samm: sisendid
- 7. samm: sisendite täitmine
- 8. etapp: kui täidate (kui siis) () muidu () (1. osa)
- Samm 9: Kui täidate (kui siis) () muidu () (2. osa)
- 10. samm: selle kasutamine
![Joonistusrakenduse tegemise kaks võimalust: 10 sammu Joonistusrakenduse tegemise kaks võimalust: 10 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-j.webp)
Video: Joonistusrakenduse tegemise kaks võimalust: 10 sammu
![Video: Joonistusrakenduse tegemise kaks võimalust: 10 sammu Video: Joonistusrakenduse tegemise kaks võimalust: 10 sammu](https://i.ytimg.com/vi/JlDD7G9oh6E/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:45
![Joonistusrakenduse tegemise kaks võimalust Joonistusrakenduse tegemise kaks võimalust](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-1-j.webp)
Ma tean, et sellel joonistusrakendusel on ainult 5x5 piksline ekraan, nii et te ei saa tõesti palju teha, kuid see on siiski lõbus.
Tarvikud:
arvuti
mini USB juhe
mikro bit
Samm: esimene tee
See pole minu lemmikviis, kuid joonistamine on natuke kiirem.
2. samm: sisendid
![Sisendid Sisendid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-2-j.webp)
lohistage välja järgmine:
(logo all)
(logo peal)
(kallutades vasakule)
(kallutamisel paremale)
(nupul A)
(nupul B)
alates INPUT
3. samm: sisendite täitmine
![Sisendite täitmine Sisendite täitmine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-3-j.webp)
Sisestage (logo alla):
(1 sammu edasi)
Sisestage (logo peal):
(1 sammu tagasi)
sisse (kallutage vasakule):
- (pööra vasakule)
- (1 sammu edasi)
- (pööra paremale)
sisse (kallutamine paremale):
- (pööra paremale)
- (1 sammu edasi)
- (pööra vasakule)
sisse (nupule A) pange:
(pliiats üles)
sisse (nupule B) pange:
(pliiats alla)
Samm: selle allalaadimine ja kasutamine
![Selle allalaadimine ja kasutamine Selle allalaadimine ja kasutamine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-4-j.webp)
Allalaadimiseks ühendage lihtsalt mikrobit oma arvutiga ja vajutage allalaadimisnuppu.
Kasutamiseks on see üsna lihtne. Joonistamise alustamiseks vajutage lihtsalt A, lõpetamiseks nuppu B. Kallutage suunda, kuhu soovite minna.
Samm: teine tee
Mulle meeldib see viis paremini, kuid joonistamine on aeglasem.
6. samm: sisendid
![Sisendid Sisendid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-5-j.webp)
![Sisendid Sisendid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-6-j.webp)
![Sisendid Sisendid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-7-j.webp)
![Sisendid Sisendid](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-8-j.webp)
kõigepealt peate looma uue muutuja nimega (b või f)
lohistage välja järgmine:
- (nupule A vajutatud)
- (nupule A vajutatud)
- (nupule B vajutatud)
avage rippmenüü ühel (nupule A vajutatud) ja valige A+B
7. samm: sisendite täitmine
![Sisendite täitmine Sisendite täitmine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-9-j.webp)
![Sisendite täitmine Sisendite täitmine](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-10-j.webp)
Sisse (nupule A vajutatud)
(1 sammu edasi)
sisse (nupule B vajutatud)
- (pööra paremale)
- (1 sammu edasi)
- (pööra vasakule)
sisse (nupule A+B vajutatud)
kui siis () muidu ()
8. etapp: kui täidate (kui siis) () muidu () (1. osa)
![Kui täidate If If () Else () (1. osa) Kui täidate If If () Else () (1. osa)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-11-j.webp)
![Kui täidate If If () Else () (1. osa) Kui täidate If If () Else () (1. osa)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-12-j.webp)
kui pannakse (0) = (0)
lahtrisse (0) = (0) pange a (b või f) = (vale)
Samm 9: Kui täidate (kui siis) () muidu () (2. osa)
![Kui täidate If If () Else () (2. osa) Kui täidate If If () Else () (2. osa)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-13-j.webp)
![Kui täidate If If () Else () (2. osa) Kui täidate If If () Else () (2. osa)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-14-j.webp)
![Kui täidate If If () Else () (2. osa) Kui täidate If If () Else () (2. osa)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1051-15-j.webp)
sisse kui () pane:
- (pliiats alla)
- (määrake b või f väärtuseks (0)
lahtrisse (0) a
muidu pannes:
- (pliiats üles)
- (määrake (b või f) väärtuseks (0)
(komplektis b või f kuni)
TEHTUD !!!!!!!!!!
10. samm: selle kasutamine
Üles tõusmiseks vajutage A. Paremale liikumiseks vajutage B. Joonistamise alustamiseks vajutage korraga klahve A ja B ning lõpetamiseks uuesti. Kui lähete lõpuni paremale või üles, paneb see teid vastasküljele.
Soovitan:
Kolm võimalust LED -vilkuri vooluahela loomiseks kiiruse reguleerimise ja alternatiivse vilkumisega: 3 sammu
![Kolm võimalust LED -vilkuri vooluahela loomiseks kiiruse reguleerimise ja alternatiivse vilkumisega: 3 sammu Kolm võimalust LED -vilkuri vooluahela loomiseks kiiruse reguleerimise ja alternatiivse vilkumisega: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17596-j.webp)
Kolm võimalust LED -vilkuri vooluahela loomiseks kiiruse reguleerimise ja alternatiivse vilkumisega: Vilkurring on vooluring, kus LED vilgub SISSE ja VÄLJA kiirusel, mida mõjutab kasutatav kondensaator. Siin näitan teile kolme erinevat võimalust selle vooluahela valmistamiseks : 1. Transistorid 2. 555 Taimer IC3. Quartz CircuitLDR -i saab kasutada ka
(2) Mängu tegemise alustamine - pritsmeekraani tegemine Unity3D -s: 9 sammu
![(2) Mängu tegemise alustamine - pritsmeekraani tegemine Unity3D -s: 9 sammu (2) Mängu tegemise alustamine - pritsmeekraani tegemine Unity3D -s: 9 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25743-j.webp)
(2) Mängu tegemise alustamine - pritsmeekraani tegemine Unity3D -s: selles juhendis saate teada, kuidas Unity3D -s lihtsat pritsekraani teha. Esiteks avame Unity
Kolm võimalust LED -jälitaja vooluahela loomiseks kiiruse reguleerimise + selja ja neljanda efektiga: 3 sammu
![Kolm võimalust LED -jälitaja vooluahela loomiseks kiiruse reguleerimise + selja ja neljanda efektiga: 3 sammu Kolm võimalust LED -jälitaja vooluahela loomiseks kiiruse reguleerimise + selja ja neljanda efektiga: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31810-j.webp)
Kolm võimalust LED -tagaajamisahela loomiseks kiiruse reguleerimisega + tagasi ja neljanda efektiga: LED -tagaajamisahel on vooluahel, kus LED -id süttivad ükshaaval teatud aja jooksul ja tsükkel kordub, andes jooksva valguse välimuse. Siin näitan Teil on kolm erinevat võimalust LED-jälitaja ahela loomiseks: -1. 4017 IC2. 555 Taimer IC3
Robot: kaks võimalust mobiiltelefoni juhtimiseks Windows Phone.: 6 sammu (koos piltidega)
![Robot: kaks võimalust mobiiltelefoni juhtimiseks Windows Phone.: 6 sammu (koos piltidega) Robot: kaks võimalust mobiiltelefoni juhtimiseks Windows Phone.: 6 sammu (koos piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5472-17-j.webp)
Robot: kahel viisil mobiilne, mida juhib Windows Phone: loend: Arduino Uno L 293 (sild) HC SR-04 (sonarimoodul) HC 05 (Bluetooth-moodul) 6 AA) kontaktläätsede hoidja juhtmed (isas -naissoost tihvtid) kaablisidemed Kuum liim (kinni
Neli võimalust jootmismaski eemaldamiseks: 5 sammu
![Neli võimalust jootmismaski eemaldamiseks: 5 sammu Neli võimalust jootmismaski eemaldamiseks: 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7415-10-j.webp)
Neli võimalust jootmismaski eemaldamiseks: selles postituses jagatakse, kuidas solader -maski eemaldada 4 viisil