Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: koguge kõik materjalid
- Samm: järgige skeemi
- 3. samm: kuidas mängu mängida
- 4. samm: raskusastmed
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:46
See mäng "Löö-mutt" kasutab seitset LED-i ja juhtkangi. Minu plaadil on 4 "mutti", mida vasakult esindavad 3., 4., 5. ja 6. LED. Üks nendest neljast valgusdioodist süttib juhuslikult ja pakub kindlat aega juhtkangi vastava suuna saavutamiseks. Seadisin valgusdioodid nii, et juhtkangi valikud oleksid vasakult paremale: vasak, alla, üles ja parem.
Tarvikud
1. Arduino UNO
2. 7 LED -i (3 rohelist, 2 punast ja 1 kollast)
3. 7 takistit 330 oomi
4. 1 ps2 juhtkang
5. Juhtmed
6. Väike kingakarp
Samm: koguge kõik materjalid
Selle projekti tegemiseks pole vaja väljamõeldud tööriistu. 330-oomiste takistite asemel võite kasutada ka 220-oomiseid takistid. Kui värvite valgusdioodid ja juhtmed värvikoodiga, on see hõlpsam mängida raskematel tasanditel.
Samm: järgige skeemi
Kõik peaks vastama projekti tegelikule pildile, välja arvatud juhtnupp. Minu juhtnupul on 5 tihvti, millest 4 olen kasutanud: ülevalt alla nimega "Y", "X", "Bt" ja "VCC" ning "GND" on ühendatud Arduino GND ja 5V -ga, " X "ja" Y "on ühendatud A0 ja A1 -ga. Võite kasutada ka juhtkangi viiendat tihvti, kuid peate lisama veel ühe LED -i (veel ühe mooli) ja lisama ka selle koodi.
3. samm: kuidas mängu mängida
Kaks vasakpoolset tuld on punased ja rohelised, mis viitavad valele või õigele valikule. Parempoolses kollases tulukeses vilgub praeguse kõrge skoori arv ja see näitab tulemust iga kord, kui jooks on lõppenud (kui tehakse vale valik). Punkti saamiseks peate juhtnupul vastavat suunda vajutama, kui LED süttib kindla aja jooksul juhuslikult.
4. samm: raskusastmed
Raskusastmed, mille olen oma koodidesse konstantidena kirjutanud, on aeg millisekundites, mille inimene peab valima. Saate nende aegadega segi ajada, et raskusi oma eelistuste järgi muuta.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Neopixel Ws2812 LED -i või LED -riba või LED -rõnga kasutamine Arduinoga: 4 sammu
Kuidas kasutada Neopixel Ws2812 LED -i või LED -riba või LED -rõngast Arduinoga: Tere poisid, kuna Neopixeli LED -riba on väga populaarsed ja seda nimetatakse ka ws2812 LED -ribaks. Need on väga populaarsed, kuna nendel LED -ribadel saame käsitleda iga LED -i eraldi, mis tähendab, et kui soovite, et vähesed LED -id helendaksid ühes värvitoonis
ESP8266 RGB LED -riba WIFI juhtimine - NODEMCU IR -kaugjuhtimispuldina LED -riba jaoks, mida juhitakse Wifi kaudu - RGB LED STRIP nutitelefoni juhtimine: 4 sammu
ESP8266 RGB LED -riba WIFI juhtimine | NODEMCU IR -kaugjuhtimispuldina LED -riba jaoks, mida juhitakse Wifi kaudu | RGB LED STRIP nutitelefoni juhtimine: Tere poisid, selles õpetuses õpime, kuidas kasutada nodemcu või esp8266 IR -kaugjuhtimispuldina, et juhtida RGB LED -riba ja Nodemcu saab juhtida nutitelefoniga WiFi kaudu. Nii et põhimõtteliselt saate oma nutitelefoniga juhtida RGB LED -riba