Sisukord:

Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas: 10 sammu (piltidega)
Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas: 10 sammu (piltidega)

Video: Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas: 10 sammu (piltidega)

Video: Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas: 10 sammu (piltidega)
Video: Dirbu privačiame turtingųjų ir žinomų muziejuje. Siaubo istorijos. Siaubas. 2024, Juuli
Anonim
Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas
Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas
Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas
Texas Big Face - 3D näo projektsioon Kuidas

Looge "elavad kujud", projitseerides oma näo skulptuuridele. Kuidas teha: David Sutherland, Kirk Moreno koostöös Graffiti Research Lab Houstoniga * Mitmed kommentaarid on öelnud, et on mõningaid heliprobleeme. Sellega tegeletakse ja ilmub uus versioon. - aitäh kõigile tagasiside eest Selles dokumendis anname kõrgetasemelise ülevaate sellest, mida on vaja "Texas Big Face" rakendamiseks. Näoülekannete rakendamiseks nii skulptuuride kui ka isikute jaoks peate läbima mitu sammu. Seadistage süsteem, mis hoiab inimeste nägu stabiilsena, süsteem inimeste nägude jäädvustamiseks, ühendage pildistamisseade projektoriga ja viige lõpuks projektsioon teie valitud sihtmärgiga vastavusse. Selles dokumendis käsitleme iga sammu. Mõned neist toimingutest on väga kohandatavad ja neil on palju lahendusi rakendamiseks, nii et see dokument annab protsessi üksikasjaliku selgituse, ilma et saaksime üksikasjalikult tutvuda meie seadmestiku rakendamise eripäraga, kuna isikute hoidmiseks on piiramatud alternatiivid nägu endiselt objektile projitseerimiseks. Selle dokumendi rakendused: Texase suur nägu - asetage inimese nägu ükskõik millisele kolmemõõtmelisele objektile, antud juhul üks David Adickesi [2] '20 jala kõrgustest skulptuuridest. Texas Face Off - kavandatud näoülekanne, mille käigus materjali kasutatakse inimese pea katmiseks. See ja teise inimese näo pealepanek. Materjalide nimekiri Digitaalne projektor (kasutasime 1200 ANSI luumeniga projektorit) Videokaamera (mis tahes kaamera, millel on digitaalne ühendus projektoriga) Jig (mis tahes tööriist, mis võimaldab reprodutseerimiseks täpset dubleerimist, antud juhul näoprojektsiooni jaoks) Sihtmärk (mis tahes objekt, skulptuur või kuju)

1. samm: juhend "Texase suure näo" dokumentatsioon

Kuidas
Kuidas

Selles dokumendis anname kõrgetasemelise ülevaate sellest, mida on vaja "Texas Big Face" rakendamiseks. Näoülekannete rakendamiseks nii skulptuuride kui ka isikute jaoks peate läbima mitu sammu. Seadistage süsteem, mis hoiab inimeste nägu stabiilsena, süsteem inimeste nägude jäädvustamiseks, ühendage pildistamisseade projektoriga ja viige lõpuks projektsioon teie valitud sihtmärgiga vastavusse. Selles dokumendis käsitleme iga sammu. Mõned neist toimingutest on väga kohandatavad ja neil on palju lahendusi rakendamiseks, nii et see dokument annab protsessi üksikasjaliku selgituse, ilma et saaksime üksikasjalikult tutvuda meie seadmestiku rakendamise eripäraga, kuna isikute hoidmiseks on piiramatud alternatiivid nägu endiselt objektile projitseerimiseks. Selle dokumendi rakendused: Texase suur nägu - asetage inimese nägu ükskõik millisele kolmemõõtmelisele objektile, antud juhul üks David Adickesi [2] 20 jala kõrgustest skulptuuridest. Texas Face Off - kavandatud näoülekanne, mille käigus materjali kasutatakse inimese pea katmiseks. See ja teise inimese näo pealepanek. Materjalide nimekiri Digitaalne projektor (kasutasime 1200 ANSI luumeniga projektorit) Videokaamera (mis tahes kaamera, millel on digitaalne ühendus projektoriga) Jig (mis tahes tööriist, mis võimaldab reprodutseerimiseks täpset dubleerimist, antud juhul näoprojektsiooni jaoks) Sihtmärk (mis tahes objekt, skulptuur või kuju)

2. samm: 1. samm: seadistage oma Jig - tööriist, mitte tants

Samm: seadistage oma jig - tööriist, mitte tants
Samm: seadistage oma jig - tööriist, mitte tants

Vikipeediast (džig - definitsioon): "Jig on mis tahes suur tööriistade klass puidutöötlemisel, metallitöötlusel ja mõnel muul käsitööl, mis aitavad kontrollida tööriista asukohta või liikumist (või mõlemat). Jigi peamine eesmärk on mõeldud reprodutseerimiseks osa korratavuse ja täpse dubleerimise jaoks. " Interaktiivse näoprojektsiooni jaoks vajame seadet, mis täidab kõiki ülaltoodud funktsioone: näo liikumist, kaamera paigutuse juhtimist ja tulemuste järjepidevat taasesitamist. Teie tööriist võib välja näha ükskõik milline. See võib olla nii lihtne või keeruline, kui seda teha soovite. Meie loodud rakis on lihtsalt alus, mille ühele otsale on paigaldatud ovaalne auk ja teisele küljele on paigaldatud videokaamera. Auk on piisavalt suur, et keskmine täiskasvanu saaks oma näo sisse panna, kuid mitte piisavalt suur, et kogu pea läbi lasta. Kaamera, mille me 2. etapis katame, asetatakse aluse vastasküljele, et jäädvustada videot ainult august. Kui video on auku joondatud, on kaamera kindlalt aluse külge kinnitatud. Kui nii auk kui ka kaamera on õigesti joondatud ja kindlalt alusele kinnitatud, võib suvaline arv inimesi oma nägu auku sisestada ning tulemuseks on kohene, stabiilne ja järjepidev näopilt, mis on valmis projektorile väljastamiseks. Kaamera alusele kinnitamiseks kasutasime katkise statiivi pead. See pole vajalik, kuid alusele kinnitatud statiivipea võimaldab kaamera väikseid reguleerimisi, mis ei ole võimalik, kui paigaldate kaamera otse alusele. Võimalik, et saate improviseeritud puidust, sulgudes ja tiibmutritega poltide abil reguleerida kaamera kronsteini. Enamiku kaamerate statiivi kinnitamiseks kruvimiseks peate ostma 1/4 - 20 keermega poldi. Lisamärkused: Graffiti Research Lab Houston kasutab näo avamiseks laia tahvlit, mis on värvitud lame mustaks. See loob ainult näost terava pildi ja kõrvaldab tausta tahtmatult sihtmärgil. Tavaliselt ei projitseerita hästi valgustatud kohas. Veenduge, et teie kaameral oleks valgus, või võtke näo valgustamiseks kaasa täiendav prožektor, näiteks reguleeritav laualamp või taskulamp. Kui lülitate tuled patareidest välja, proovige kasutada aku tööea pikendamiseks kompaktseid luminofoorlampe. Nägu projitseerimiseks pole jigit vaja, kuid see muudab protsessi lõpmatult lihtsamaks. Lisavarustusena kinnitage jigi külge mikrofon, et projitseeritav inimene oleks kuuldav! Maksimaalse efekti saavutamiseks asetage kõlarid kuju alla. (vt Tulevased versioonid)

Samm: seadistamine 2: ühendage kaamera ja projektor

Seadistus 2: ühendage kaamera ja projektor
Seadistus 2: ühendage kaamera ja projektor

Mis tahes kaamera töötab näo projitseerimiseks. Peamine on see, et kaamera väljund peab vastama projektori sisendile. Graffiti Research Lab Houston kasutab ringlussevõetud katkist videokaamerat. Kaamerast pole salvestamiseks enam kasu, kuna lindiplokk on kahjustatud, kuid kaamera saab siiski pildi kätte ja komposiit-RCA- või S-Video-väljundi. Kaamera sisaldab ka öist nägemist vähese valgusega või rohelise varjundiga piltide, integreeritud valguse ja väljalükatava LCD-ekraaniga. Enamik digifotokaameraid sisaldab projektorivalmis videoväljundkaablit ja neid saab kasutada videokaamera asemel. Turvakaamerat saab kasutada, kui projektor võtab väljundi vastu. Võib kasutada isegi USB-veebikaamerat, kui veebikaamera on esmalt sülearvuti külge kinnitatud. Kasutage sülearvuti monitoriporti, et seejärel videovool projektoriga ühendada. Teie kaameral ei pruugi olla LCD-ekraani, kuid väljapööratav LCD-ekraan on väga kasulik. Meie LCD pöörleb ka tagurpidi, et nägu projitseeriv inimene saaks ennast reaalajas "monitorilt" vaadata. Oleme kandnud õhukese teibiriba, mis jookseb vertikaalselt subjekti näo keskelt alla ja horisontaalselt otse nina alla LCD -ekraanile. Lint toimib juhistena, et aidata objektil paremini oma nägu projektsiooniks joondada. Jällegi pole "monitor" kohustuslik, kuid soovi korral saab seda improviseerida. Üks soovitus on lisada kaamera väljundkaablile jaotur. Üks kaabel läheb seejärel projektori juurde, teine aga väikese televiisori, LCD -ekraani või mõne muu ekraani juurde, kuhu saate seejärel lintjuhikuid lisada. Põhiteavet digikaamera või videokaamera [3] projektoriga ühendamise kohta leiate käesoleva dokumendi jaotisest Viide. Soovitame siiski teha Interneti -uuringuid teie konkreetse kaubamärgi kaamera või videokaamera kohta. Lisamärkused kaamerate jaoks Enamik akutoitega kaameraid läheb ooterežiimi või tutvustamisrežiimi, kui neid ei salvestata. Mõnes kaameras saab need režiimid keelata. Patareitoitega kaamerate puhul on kõige parem kasutada lisavarustusse kuuluva kliimaseadmega. Pidage meeles, et kui teie kaameral on mahl otsa saanud, on saade läbi!

4. samm: 3. samm: kaamera ja projektori joondamine

3. samm: kaamera ja projektori joondamine
3. samm: kaamera ja projektori joondamine
3. samm: kaamera ja projektori joondamine
3. samm: kaamera ja projektori joondamine

Näo projektsiooni viimane samm on joondada projitseeritud nägu sihtnäoga. Kaamera peaks juba joonisesse joondatud olema, nagu on näha joonisel 1.1., Nii et järele jääb vaid näo sihtmärgi joondamine. Joonisel 1.3 on kujutatud inimene, kes seisab kaamera ees näoga jigis. Kaamera on näidatud lisana ja joondatud joondusega. Kõigepealt määrake projektsioon nii, et pea ülaosa ja lõua põhi vastaksid sihtmärgi omale. Teil võib tekkida vajadus reguleerida kaamera fookust ja suumi ning/või projektori heledust, kuni olete pildi õigesti valinud. Parim on projitseerida otse näole samalt kõrguselt. Ülespoole või küljelt projitseerimine võib anda positiivseid tulemusi või mitte. Seejärel joondage projektsiooni näojooned kujuga. Need peaksid olema silmad või ninaots, kus iganes te oma lintjuhikud monitorile asetasite. Asetage võimalikult palju projektsiooni võrdluspunkte sihtmärgi võrdluspunktidele. Silmad peaksid olema silmadega ühel joonel, nina ninaga, huuled huultega jne. Igal näol on erinevad proportsioonid, nii et lähedale jõudmine on tavaliselt piisavalt hea. Kui olete joondatud, proovige mitte midagi muud reguleerida. Laske jigil [1] ja oma nägu projitseerival isikul (kasutades "monitori" teibitud juhikuid) teha oma tööd. Igaühe nägu on veidi erineva proportsiooniga, seega läbisõit varieerub. Oleme avastanud, et pidev iga jigi näo muutmine aeglustab üldist protsessi ega ole nii lõbus kui lihtsalt vooluga kaasas käimine.

5. samm: 4. samm: sihtmärgi leidmine

4. samm: sihtmärgi leidmine
4. samm: sihtmärgi leidmine
4. samm: sihtmärgi leidmine
4. samm: sihtmärgi leidmine

Ole loominguline. Sihtmärgi jaoks saate kasutada kõike. Liikuva näo projitseerimine 3-D kuju näole loob elava kuju, millel on nii sihtmärgi kui ka projitseeritava inimese erinevad omadused. Mida inimlikum sihtmärk, seda sürreaalsem ja elutruum mõju. Parim sihtmärk on valge, mattviimistlusega. Teie projitseeritud pilt tundub peegeldavatel või tumedatel pindadel hämar. Mõned värvitud pinnad võivad olla väga läikivad. Värvilised pinnad toonivad projitseeritava pildi värvi - see võib hea välja näha või rikkuda projektsiooni. Kui projitseerite värvilisele pinnale, võib olla parem projitseerida mustvalge pilt. Tüüpilised kujud on valmistatud valgest marmorist, betoonist või pronksist. Valge marmor on ideaalne, kuid mitte nii tavaline kui pronks. Tavaliselt on pronkskujud projitseeritud pildi vastuvõtmiseks liiga tumedad ja liiga peegeldavad. Pronkskujude puhul saab skulptuuri pea kohale kleepida, siduda või kleepida valge T-särgi, et luua projektsiooniks ideaalne pind. Teised ideed on valge kilekoti teipimine või pea mähkimine valgesse kokkutõmbekile. Kerge grafiti on mõeldud mittepurustavaks, nii et palun ärge vandaalitsege ühegi pronkskuju maalimise ega muude kahjulike või kahjustavate muudatustega. Graffiti Research Lab Houston teostab interaktiivseid näoprojektsioone hiiglaslikel, 20 -tollistel USA presidentide kujudel. Need kujud on loonud kohalik kunstnik David Adickes. Need skulptuurid asuvad mitmes kohas Houstonis, TX. Osa Texase Big Face'i töid tehti väljaspool David Adickesi ateljeed, kasutades tema skulptuurseid presidendi rinnatisi.

6. samm: Texas Face Off - rakendamine väiksematele skulptuuridele

Texas Face Off - Väiksemate skulptuuride rakendamine
Texas Face Off - Väiksemate skulptuuride rakendamine
Texas Face Off - Väiksemate skulptuuride rakendamine
Texas Face Off - Väiksemate skulptuuride rakendamine

Texas Face Off - Väiksema skulptuuri rakendamine Graffiti Research Lab Houston on katsetanud ka näoülekandeid. Üks inimene mähib T-särgi ümber oma pea, seejärel istub võimalikult paigal, samal ajal kui teise inimese nägu projitseeritakse üle pealae. Teine võimalus on see, kui sihtmärk teeb oma näole valge meigi. Selle aja jooksul ei soovitata sihtmärgil silmi avada ega mingil moel projektorisse vaadata! Samuti on ülioluline, et sihtmärk jääks soorituse ajal täiesti paigal, kuna kõik väikesed liigutused viivad projektsiooni valesti. Sihtmärgi istumine kõrge seljaga toolile aitab vähendada mikroliigutusi [1].

Samm 7: samm 5: nautige ja võtke avalik ruum tagasi

Samm: nautige ja võtke avalik ruum tagasi
Samm: nautige ja võtke avalik ruum tagasi

Joonista rahvahulk! Seadistage Texas Big Face ja andke kõigile kord! Meile meeldiks näha, mida te sellega teete, seega kutsume teid saatma fotosid, videoid või linke aadressile [email protected] või võtke meiega ühendust aadressil

8. samm: tulevased versioonid ja võimalikud rakendused

Heli lisamine - mikrofoni ja kõlarite lisamine annab sellele kontseptsioonile veelgi suurema mõju ja interaktiivsuse lisamõõtme, andes õitseva hääle juba suuremale kui eluvisuaal. Materjalid: (valikuline) - statiivipea (valikuline) - mikrofon ja kõlarisüsteem

Samm 9: Taastamine

Viited: [1] Mikro liigutused - Inimkeha teadvuseta tahtmatud pisikesed liigutused. Isegi kui püüame jääda täiesti paigal, liigub meie keha edasi. Need liigutused on tavaliselt seotud hingamise, tasakaalu või lihtsalt väikeste märkamatute lihasspasmidega. Seda liikumist tajuvad inimesed alateadvuse tasandil, kuid see ilmneb neid konkreetselt otsides. Kui vaadeldaval isikul puuduvad mikroliigutused, võib meie aju tõlgendada inimest kunstlikuna või võib -olla surnuna. Näiteks kui magav inimene tundub olevat surnud, on see tingitud sellest, et meie aju ei taju elava inimese liigutustega seotud mikroliigutusi. Robootikamaailmas püüavad teadlased luua humanoidmasinates mikroliikumisi, et meelitada meelt alateadlikult uskuma, et robot on tõepoolest elus. Vastupidi, "elava kuju" kunstnikud uurivad mikroliigutuste elimineerimise kunsti, et need oleksid kujukamad või kunstlikumad. Mikro liigutused muutuvad näo projektsioonis probleemiks, kui proovime projitseerida liikuvat nägu elutule objektile, mis on täiesti paigal või elavale objektile, mis samuti liigub, kuid eri suundades. Need liigutused loovad illusiooni näost, mis liigub ümber pea, või näost, mis aja jooksul muutub valesti. Kui projitseeritud nägu suurendatakse, on muidu märkamatud näo- ja pea liigutused liialdatud ning muutuvad üsna märgatavaks ja häirivaks. Üks lahendus mikroliigutuste probleemile on luua mingisugune jig, mis hoiab pead paigal. Lisateavet mikroliigutuste ja robootika vahelise seose kohta leiate siit: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - on Houstoni kunstnik, kes on skulptuuri teinud iga USA presidendi, biitlite ja mitmete teiste ajalooliste tegelaste kohta. Tema töid võib leida Ameerika Ühendriikides, sealhulgas Presidendi pargis, Lõuna -Dakotas Rushmore'i mäe lähedal, Huntsville'is, TX ja mitmed on eksponeeritud Houstonis, TX. piirkonnas. [3] Kuidas ühendada digikaamera / videokaamera projektoriga - Paljudel kaameratel on kaabel, tavaliselt komposiitvideo (tähistatud punasega = parem, valge = vasak, kollane = video). Ühendage televiisoriväljundi videokaabel digitaalse fotokaamera TV-väljundporti. Kui rakendatakse heliteavet ja punast värvikoodiga ühendust pole, ei võta seade vastu stereosignaali. Sellisel juhul ühendage mono (ühe kanaliga) heli jaoks ainult valge helipistik. Ühendage kaabli teine ots projektori komposiitvideopistikuga. Lülitage projektor sisse ja seejärel kaamera. Konkreetsed ühendamisjuhised leiate kaamera dokumentatsioonist, et teha kindlaks, kas seda saab kasutada videokaamerana ja kuidas seda videoprojektoriga ühendada.

10. samm: projekti lingid

Projekti lingid
Projekti lingid

Texase suure näo projekti lingid: https://graffitiresearchlab.com/ - Graffiti Research Lab https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// theseventhward.com/ - TheSeventhWard.com Kontaktandmed: Kirk Moreno kirik ja kirkmoreno dot com David Sutherland ütles aadressil gmail dot com * asendage @ -ga ja tähisega. (tehtud rämpsposti vältimiseks) Houstonis asuva David Sutherlandi kaasaegse kunsti muuseumi projekti inspiratsioon - ma ei tea kunstnikke (kirjutage mulle, kui te seda teete), kuid ta/nad lõid poolenisti mannekeene erinevatest inimestest ohtlikud positsioonid, näiteks pea jäämine diivani alla. Seejärel tehti mannekeenidele nägusid. Nii nagu sa hakkaksid tundma vaese kuju vastu kaastunnet, räägiksid nad sinuga - enamasti sõimavad sind. David Adickese töö: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - õppisin Burningmanis olles rohkem interaktiivse näoprojektsiooni kohta LA videoskulptuurikunstnikult Matteolt. Lisateavet Mateo töö kohta leiate nende linkide kaudu: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- nägu kesklinnast-matteo Walt Disney kummitav mõis-kuna nad on seda teinud aastakümneid filmiprojektoritega.

Soovitan: