Sisukord:
Video: LED -lampide kirjutamine: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:51
Kerge kirjutamine; tuntud ka kui valgusmaal, on tehnika, mida saab kasutada nii traditsioonilises kui ka digitaalses fotograafias.
Samm: koostisosad
1. SLR -kaamera (digitaalne või traditsiooniline) või mis tahes kaamera, mis võimaldab teil valida oma säriaja
2. LED -valgus, igaüks teeb 3. Tripod
Samm: valige oma asukoht
Nüüd, kui teil on kaamera, LED -tuli ja statiiv, peate oma asukoha valima. Iga seade sobib, veenduge, et see on pime ja päike paistab.
3. samm:
Võtke nüüd peegelkaamera ja lülitage see teleri, ajaväärtuse või säriaja prioriteediks. Järgmisena peate oma säriaja muutma numbriks, mis jääb vahemikku 4 "kuni 30". Enda jaoks seadsin oma kaamera 20 "või 30", sõltuvalt valgustingimustest. Seejärel asetage kaamera statiivile. Nüüd olete valmis pildistama.
Samm 4: Pildistamine
Nüüd vaadake läbi oma pildiotsija ja pange vaimselt tähele, mis on kaadris. Tehke pilt ja jookske raami ning joonistage minema. Pidage meeles, et kui vaatate kaamera poole, tulevad joonistused tagurpidi, nii et ka teie peate tagurpidi joonistama. Teine näpunäide on see, et keegi teine teeb pildi ja teie joonistate. Võite kasutada ka mitut LED -valgustit ja -värvi. Ärge unustage lõbutseda ja olla loominguline. Siin on mõned näited 35 mm peegelkaameraga.
Soovitan:
Bluetoothi kaudu OLED -ekraanile kirjutamine: 6 sammu
Kirjutamine Bluetoothi kaudu OLED -ekraanile: see projekt on inspireeritud ja remix Arduino LCD -ekraanijuhtimisest Bluetoothi kaudu. Sissejuhatus: Selles projektis valmistame "Bluetooth OLED -i". See, mida me selles disainis teeme, on Arduino ühendamine OLED -i ja Bluetooth -mooduliga
Esimese arvutiprogrammi kirjutamine: 10 sammu
Esimese arvutiprogrammi kirjutamine: miks programmeerimine? Arvutiprogrammeerimine või “kodeerimine” tundub väga hirmutav. Te ei pruugi arvata, et te ei tea arvutitest piisavalt ja kardate oma isikliku sülearvuti probleemide tõrkeotsingu ideed. Kui usute, et teie
Esimese Java -programmi kirjutamine: 5 sammu
Kuidas kirjutada oma esimene Java -programm: see õpetus näitab teile, kuidas oma esimest Java -programmi samm -sammult kirjutada
Andmete lugemine ja kirjutamine välisele EEPROM -ile Arduino abil: 5 sammu
Andmete lugemine ja kirjutamine välisele EEPROM-ile Arduino kasutamine See tähendab, et isegi kui plaat on välja lülitatud, säilitab EEPROM -kiip endiselt programmi, mis
SD -kaardi moodul Arduinoga: andmete lugemine/kirjutamine: 14 sammu
Arduinoga SD -kaardi moodul: andmete lugemine/kirjutamine: ülevaade Andmete salvestamine on iga projekti üks olulisemaid osi. Andmete salvestamiseks vastavalt andmetüübile ja suurusele on mitu võimalust. SD- ja mikro -SD -kaardid on mäluseadmete hulgas üks praktilisemaid, mida kasutatakse