Sisukord:

LED Guess-O-Matic: 7 sammu
LED Guess-O-Matic: 7 sammu

Video: LED Guess-O-Matic: 7 sammu

Video: LED Guess-O-Matic: 7 sammu
Video: Стыдно носить такое 🙅🏻‍♂️ Какие кроссовки купить в 2023 #shorts #стиль #найк 2024, November
Anonim

Kuidas luua fischertechnik LED GUESS-O-MATIC MÄNG: Ma mängin erinevate hariduslike manipulaatoritega. (Külastage veebisaiti www.weirdrichard.com). Lihtsalt koostatav rakendus on LED GUESS-O-MATIC GAME. Robotkontroller (antud juhul PCS BRAIN) valib juhuslikult ühe kahest valgusdioodist. LED -id on peidetud kinnitusplaatide taha. Iga LED -i kõrval on nupp. Arvake ära, milline LED süttib, vajutades ühte lülitit. Kui teie arvamus on õige, mängib kontroller rõõmsat viisi! Arvake valesti ja saate ühe piiksu. Selles juhendis kirjeldatakse, kuidas luua fischertechnik LED GUESS-O-MATIC GAME! Märkus. Pildid on loodud CAD programmi ja fischertechnik elementide kogu abil.

Samm: koguge elemente:

Peate oma elemendid kokku koguma. Fischertechniku elemendid on saadaval paljudest komplektidest, mis on saadaval ebayst, Craigi nimekirjast või fischertechniku jaemüüjatest. Elemente saab osta üksikult saidilt www.fischertechnik.com. PCS BRAIN komplekti ja elektroonilisi komponente saab osta siit: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182Komplekti PCS BRAIN ja elektroonilisi komponente saab osta Saksamaalt siit: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR või kontrolleri ja selle komponendid saab asendada mujalt ostetud sarnaste esemetega. Osade loend: 2 liigendplokk (#31426) 2 Hingedega plokk -küünis (#31436) 4 ehitusplokk 15 koos vasturniiriga (#32321) 8 Ehitusplokk 30 (#32879) 2 Ehitusplokk 15 (#32881) 2 Ehitusplokk 15 2 tihvtiga (#32882) 1 alusplaat 120x60 (#35129) 6 kinnitusplaat 15x45 (#38242) 1 tk BRAIN4 andurikaablid Toiteallikas 2 LED -elementi 4 mutrit 4 polti 4 andurikaablit 2 lülituselement ja puudutusandurid ehitusplokkidele 15s koos vastastega)

Samm: lisage LED -id baasi

Kinnitage kaks LED -komponenti ehitusplokki 15s koos Counterbore'iga, kasutades mutreid ja polte. Lükake iga BB15 koos vastaspuuriga ehitusplokile 15 ja sisestage sõlmed alusplaadi igast otsast kolmandasse pilusse.

Samm: looge LED -kaaned

Looge kaks virna kahest ehitusplokist 30. Asetage liigendplokk sakk liigendplokiga ja kinnitage ehitusploki 15 külge 2 tihvtiga. Ühendage kaks ploki virna BB 15 -ga 2 tihvtiga. Lisage plokkide virnade esiküljele kaks kinnitusplaati 15x45 ja liigendploki vahelehele kolmas kinnitusplaat 15x45. Tehke teine identne kate ja lisage alusplaadile nii, et kaaned oleksid valgusdioodide ees.

Samm: lisage puutetundlikud andurid

Lisage puutetundlikud andurid
Lisage puutetundlikud andurid
Lisage puutetundlikud andurid
Lisage puutetundlikud andurid
Lisage puutetundlikud andurid
Lisage puutetundlikud andurid

Kinnitage kaks puutetundlikku andurit ehitusplokile 15, kasutades vastastikku mutrite ja poltidega. Kinnitage üks lüliti mudeli mõlemas otsas asuva otsaploki virna külge.

Samm: ühendage LED Guess-O-Matic AJAGA

Ühendage LED Guess-O-Matic AJAGA
Ühendage LED Guess-O-Matic AJAGA

Kasutage andurikaableid, et ühendada kaks LED -i portidega 6 ja 7. Ühendage puuteandurid portidega 0 ja 1.

6. samm: programmeerige mäng

Programmeerige mäng
Programmeerige mäng
Programmeerige mäng
Programmeerige mäng
Programmeerige mäng
Programmeerige mäng

Kasutasin PCS Visual Logo CORTEX PROGRAMMING keskkonnas. Võtsin ekraanipildid, et programmi saaks korrata.

Samm: mängige mängu

Mängi mängu!
Mängi mängu!
Mängi mängu!
Mängi mängu!
Mängi mängu!
Mängi mängu!

Kui BRAINil on toide ja programm on alla laaditud, mängige GUESS-O-MATIC. Käivitage programm BRAINil, vajutades nuppu Start/Käivita. Valige põlev LED ja vajutage vastavat puuteandurit. Kui teie oletus on õige, kuulete rõõmsat viisi. Kui see on vale, kuulete ühte piiksu. Vaadake videot LED GUESS-O-MATIC-ist:

Soovitan: