Sisukord:
- Samm: lõigake rööbastee kinnitus
- 2. samm: paigaldage rajad
- 3. samm: tehke servo- / hammasrataste moodul
- 4. samm: kinnitage servo-/hammasrataste moodul radadele
- 5. samm: rada 2
- 6. samm: mängulaual ruumi tegemine
- Samm: paigaldage rada mängulauale
- Samm: Arduino + juhtmestik
- 9. samm: füüsiline kasutajaliides
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Füüsiline / elektrooniline mängudisain UCLA Design Media Artsile koos Eddo Sterniga. See juhend on puudulik. Projekt on veel pooleli.
Samm: lõigake rööbastee kinnitus
Lõika hammasrataste kinnituspinnana kaks puutükki (0,5 "x 1,5" x 1 ')
2. samm: paigaldage rajad
Kinnitage hammasratta kinnituspinnale. Veenduge, et see oleks stabiilne ega puurimisel nihkuks. Puurige väike auk puidu kinnituspinna servast umbes 0,2 tolli kaugusele. Seejärel keerake kruvi sisse ja korrake teise küljega.
3. samm: tehke servo- / hammasrataste moodul
Lõigake kinnituspind (pole näidatud) ja paigaldage plaadile üks pidev servo ja üks 180 servo. Veenduge, et pidev servo on paigaldatud puitpinna põhjale ja 180 servo puidu pinnale.
4. samm: kinnitage servo-/hammasrataste moodul radadele
Kinnitage rööbastee, mille vahekaugus on sama, mis servohammasrataste laius. Veenduge, et servomoodul istuks tihedalt ja ei kukuks maha.
5. samm: rada 2
Korrake teise rööbastee ja servo / käigukasti mooduli puhul.
6. samm: mängulaual ruumi tegemine
Kui olete servo / hammasrataste mooduliga valmis, valmistuge mängukasti pinda lõikama, et rajad mahuksid (sama mõõtmisega nagu eelmine samm. Umbes 2 tolli kaugusel).
Samm: paigaldage rada mängulauale
Kinnitage rajad mänguala tagaküljele. Kasutage kindlasti servo-/hammasrataste moodulit, et kontrollida, kas see saab vabalt liikuda.
Samm: Arduino + juhtmestik
Lisage 4 nuppu (2 iga servomooduli kohta. Vasak / parem). Sünkroonige servod ja nupp Arduinoga.
9. samm: füüsiline kasutajaliides
Puurige mänguväljakule augud ja kinnitage nupud.