Sisukord:
- Samm: lõigake rööbastee kinnitus
- 2. samm: paigaldage rajad
- 3. samm: tehke servo- / hammasrataste moodul
- 4. samm: kinnitage servo-/hammasrataste moodul radadele
- 5. samm: rada 2
- 6. samm: mängulaual ruumi tegemine
- Samm: paigaldage rada mängulauale
- Samm: Arduino + juhtmestik
- 9. samm: füüsiline kasutajaliides
Video: Awesome liikuvad käigud, mida juhivad vinged nupud (jätkamiseks): 9 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:51
Füüsiline / elektrooniline mängudisain UCLA Design Media Artsile koos Eddo Sterniga. See juhend on puudulik. Projekt on veel pooleli.
Samm: lõigake rööbastee kinnitus
Lõika hammasrataste kinnituspinnana kaks puutükki (0,5 "x 1,5" x 1 ')
2. samm: paigaldage rajad
Kinnitage hammasratta kinnituspinnale. Veenduge, et see oleks stabiilne ega puurimisel nihkuks. Puurige väike auk puidu kinnituspinna servast umbes 0,2 tolli kaugusele. Seejärel keerake kruvi sisse ja korrake teise küljega.
3. samm: tehke servo- / hammasrataste moodul
Lõigake kinnituspind (pole näidatud) ja paigaldage plaadile üks pidev servo ja üks 180 servo. Veenduge, et pidev servo on paigaldatud puitpinna põhjale ja 180 servo puidu pinnale.
4. samm: kinnitage servo-/hammasrataste moodul radadele
Kinnitage rööbastee, mille vahekaugus on sama, mis servohammasrataste laius. Veenduge, et servomoodul istuks tihedalt ja ei kukuks maha.
5. samm: rada 2
Korrake teise rööbastee ja servo / käigukasti mooduli puhul.
6. samm: mängulaual ruumi tegemine
Kui olete servo / hammasrataste mooduliga valmis, valmistuge mängukasti pinda lõikama, et rajad mahuksid (sama mõõtmisega nagu eelmine samm. Umbes 2 tolli kaugusel).
Samm: paigaldage rada mängulauale
Kinnitage rajad mänguala tagaküljele. Kasutage kindlasti servo-/hammasrataste moodulit, et kontrollida, kas see saab vabalt liikuda.
Samm: Arduino + juhtmestik
Lisage 4 nuppu (2 iga servomooduli kohta. Vasak / parem). Sünkroonige servod ja nupp Arduinoga.
9. samm: füüsiline kasutajaliides
Puurige mänguväljakule augud ja kinnitage nupud.
Soovitan:
Päris elu liikuvad portreed Harry Potterist!: 11 sammu (piltidega)
Tõsielus liikuvad portreed Harry Potterilt !: " Hämmastav! Hämmastav! See on nagu maagia! &Quot; - Gilderoy Lockhart Olen suur Harry Potteri fänn ja üks asi, mida ma võlurimaailmast alati armastanud olen, on liigutavad portreed. Sattusin Kyle Stewart-Frantzi animafilmile
556 Aeg annab kella sisendi kahele kümnendilugejale, mis juhivad 20 LED -i: 6 sammu
556 Aeg annab kella sisendi kahele kümnendilugejale, mis juhivad 20 LED -i: see juhendab, kuidas 556 taimer annab kella sisendid kahele kümnendi loendurile. Kümnendiloendurid juhivad 20 LED -i. LED -id vilguvad 10 järjestuses
Traadita arvuti juhtkangi/ratta nupud: 4 sammu (piltidega)
Juhtmevaba arvuti juhtnupp/ratta nupud: Olen viimase paari aasta jooksul ehitanud uut võidusõidu simsi ja otsustasin kasutada DIY Direct Drive rooli. Kuigi see projekt üksi võib olla mitu juhendit, on see õpetatav kõigi nuppude tegemisel
Nutikas kohvimasina pump, mida juhivad Raspberry Pi ja HC-SR04 ultraheli andur ja Cloud4RPi: 6 sammu
Nutikas kohvimasina pump, mida juhivad Raspberry Pi ja HC-SR04 ultraheli andur ja Cloud4RPi: Teoreetiliselt on iga kord, kui lähete kohvimasina juurde hommikupokaali järele, ainult üks kahekümnest võimalus, et peate vett täitma paak. Praktikas aga tundub, et masin leiab kuidagi viisi, kuidas see töö alati teie peale panna
RC Rover, mida juhivad žestid Motions & Joyestick: 8 sammu
RC Rover, mida juhib Gestures Motions & Joyestick: RC Rover on robootikaprojekt, mille eesmärk on parandada roveri juhtimist raadiosageduse kasutamise ja roveri liikumise ja käeliigutuste koostoime abil inertsiaalseadme (MPU6050) abil, aga ka selle juhtimist Rover koos Joyestikuga. Kõik