Sisukord:
- Samm: määrake kuupäev, määrake ajakava ja reklaamige
- Samm: koristage ja valmistage ette suur tuba
- Samm: valmistage mõned suupisted
- 4. samm: seadistage midagi lõbusat, et lapsed saaksid meelelahutust
- Samm: registreeruge olevikku ja õhtu teooria
- 6. samm: läbige projektid; Lõbutse hästi
- Samm 7: Lõika lahti
- 8. samm: lõpetamine
Video: Kuidas korraldada juhitavaid saateid ja öelda: 8 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:50
See on juhend Instructables Show and Tell'i käitamiseks. See põhineb peamiselt reedel, 9. märtsil 2007 Instructables'is toimunud üritusel, aga ka selle sündmuse eelmisel kehastusel Squid Labs Light Salons. Show and Telli eesmärk on tuua mõttekaaslased kokku inimene jagab oma projekte, ideid ja teadmisi.
Samm: määrake kuupäev, määrake ajakava ja reklaamige
Valige peremehele parim kuupäev. Meie üritused on kogunud 50–100 inimest ja kestnud umbes 4 tundi, kella 19.00–23.00. Argiõhtud lähevad vähem vastuollu ühiskondlike üritustega, samas kui nädalavahetuse õhtud on rohkem koolisõbralikud. Tavaliselt valime reede või laupäeva õhtu.
Siin on ajakava, mida oleme kasutanud kell 19–20: suupistete segamine ja söömine; registreeruge projekti tutvustamiseks 8 - 9:30: näidake ja rääkige 9:30 - 11: segage, lõpetage suupisted Squid Labs Light Salon oli algselt reklaamitud meie isiklike meilide ja Põhja -California MIT Clubi meililistide hulgas. Aja jooksul kogusime piisavalt inimesi, et luua oma salongi meililist, ja lõpuks inimesed kuulevad sellest sündmusest ja paluvad end sellesse nimekirja lisada. Seekord lisasime segule teate siin Instructables.
Samm: koristage ja valmistage ette suur tuba
Sõltuvalt sellest, kui palju inimesi ootate, koristage ja valmistage ette suur tuba. Kasutasime saatejuhi jaoks lauda ning võimendit ja mikrofoni, nii et oli kuulda mürinat ja vaikseid kõnelejaid. Panin redeli laua kõrvale, et keegi kukkudes sisse või maha ei kukuks.
Kui ootate rohkem inimesi, kui saate mugavalt sülearvuti ekraani vaadata, paluge, laenake või varastage videoprojektor. Kui saate, valmistage ette gong või mõni muu ebameeldiv viis, kuidas saatejuhtidele teada anda, et nad on publikut tüütama hakanud. Hüüdes "Gong! Gong!" töötab ka. Valikuline: seadistage laud, et inimesed saaksid tasuta asju ära anda.
Samm: valmistage mõned suupisted
Palume inimestel alati kaasa võtta jagamiseks mõni projekt, suupiste või eelistatavalt mõlemad. Igal juhul tahate, et mõni eelroog oleks juba inimeste ilmumisel väljas.
4. samm: seadistage midagi lõbusat, et lapsed saaksid meelelahutust
See samm on valikuline, kuid kui ootate palju lapsi, siis teadke, et kõnelejad ei hakka neid tõenäoliselt täielikult lõbustama ja vajavad midagi tegemist. Panime välja kaks hiiglaslikku täispuhutavat palli, millele saate sisse ronida. Mõlemad mahutavad kolm 9-aastast last sisse ja summutavad karjumised mõnevõrra.
Täielik avalikustamine: pallid olid mängimiseks juba nädal aega väljas ja täis pumbatud. Neid ei pandud välja tahtlikult, me lihtsalt ei suuda oma mänguasju enne seltskonna tulekut ära panna. Ilmselt pole Squid Labsis keegi üle 14 -aastase vaimse vanuse.
Samm: registreeruge olevikku ja õhtu teooria
Leidke hiiglaslik tahvel või suur paberitükk ja julgustage inimesi oma projektide tutvustamiseks registreeruma. Ärge muretsege, kui esitluse alguseks on registreerunud vaid mõned inimesed. Kui õhtu on alanud ja inimesed näevad, kuidas asjad toimivad, hüppavad nad sisse. Olen üsna kindel, et saime O'Reilly FooCampist Show and Telli "iseorganiseeruva" formaadi. Arvestades aga seda, et ainult pooled kohale ilmunud inimesed vastavad teile, mida nad näitama hakkavad, ja pooled osalejad ei registreeru esitlusele enne, kui esitlused on tegelikult käimas, tundub see ainuke loogiline viis seda teha. Samuti laske inimestel panna nimesildid ja allkirjastada oma e -kirjadega kohalolijate nimekiri, et nad saaksid järgmisest teada. Vahetasime arvutis või paberil sisselogimise vahel edasi -tagasi. Paber on palju lihtsam, kuid osa käekirjast on loetamatu.
6. samm: läbige projektid; Lõbutse hästi
Jätke asjad liikuma ja nautige. Saatejuht peaks esitlusi alustama, tervitades kõiki, kirjeldades, kuidas õhtu kulgeb, ja esitades oma projekti. Seejärel peaks võõrustaja nimekirja läbi lugema, andes igaühele paar minutit aega või seni, kuni publikul hakkab igav või küsimused muutuvad liiga tehniliseks. Kuna mul on kõigi nimi ja projekt juba tahvlil, tutvustan neid, et asi hoogsalt edasi liiguks. Kui esitlejal, kellele ma just tutvustasin, on sülearvuti ja see pole ühendatud ega kasutamiseks valmis, liigun kohe järgmise saatejuhi juurde ja naasen sülearvuti esitluse juurde, kui see on tegelikult valmis. See, kuidas te seda teete, sõltub inimeste arvust ja asukohast. Jälgige publikut hoolikalt, et veenduda, et nad on endiselt kaasatud. Kui nad seda ei tee, kasutage gongi vabalt. Kui saatejuht räägib pidevalt "kvantminigolfist", kasutage uuesti gongi. Kui nad üritavad anda kvantminigolfi URL-i, kirjutades selle hoolikalt välja ja korrates iga tähte, kasutage gongi seni, kuni nad sõnumi saavad. Pidage meeles, et tegelete nohikutega ja mõnikord vajavad nad mõnda "karmi armastust". Sama kehtib ka väga spetsiifiliste ja tehniliste küsimuste kohta. Publiku liikmed, kes on projektist tõesti huvitatud, saavad õhtu kolmandal poolel saatejuhiga üks-ühele vestelda. PS-https://quantumminigolf.sourceforge.net/
Samm 7: Lõika lahti
Lõika lahti ja mine pähkliteks. Siin aitan Danil näidata oma RGB värvi juhitavat suure võimsusega LED -ruumi + kohtvalgustust, modelleerides oma ametlikku reedest riietust. Siin ja siin ilmuvad ancawonka tehtud originaalpildid.
8. samm: lõpetamine
Julgustage kõiki jääma ja rääkima. Kuna hunnik inimesi on esitlenud, on jää murdunud ja vestlust on lihtne alustada inimesega, keda te veel ei tunne. See osa õhtust on lõbus ja palju elavam kui esialgne segunemine, seega veenduge, et jätate selleks piisavalt aega.
Inimesed tahavad jääda ja aidata koristada. Las nad! Kõigi toredate projektiideedega tuleb alustada õhtust!
Soovitan:
Kuidas luua Linuxi alglaadimisseade (ja kuidas seda kasutada): 10 sammu
Linuxi alglaadimisseadme loomine (ja selle kasutamine): see on lihtne sissejuhatus Linuxi, täpsemalt Ubuntu, kasutamise alustamiseks
Kuidas digitaalset nihikut maha võtta ja kuidas digitaalne nihik töötab: 4 sammu
Kuidas digitaalset nihikut maha võtta ja kuidas digitaalne nihik töötab: Paljud inimesed teavad, kuidas mõõtmiseks kasutada pidurisadulaid. See õpetus õpetab teile, kuidas digitaalset nihikut maha võtta, ja selgitab, kuidas digitaalne nihik töötab
Kuidas korraldada oma Pinteresti lauad sektsioonidesse: 7 sammu
Kuidas korraldada oma Pinteresti tahvleid osadeks: Tere tulemast sellesse õpetusse, kuidas: hõlpsalt oma Pinteresti tahvlitel sektsioone luua ja oma nööpnõelu veelgi korraldada. See õpetus kasutab teie veebibrauseris Pinteresti
Pöörlev kodeerija: kuidas see töötab ja kuidas seda Arduinoga kasutada: 7 sammu
Pöörlev kodeerija: kuidas see töötab ja kuidas seda Arduinoga kasutada: seda ja muid hämmastavaid õpetusi saate lugeda ElectroPeaki ametlikul veebisaidil. Ülevaade Selles juhendis saate teada, kuidas kasutada pöördkodeerit Esiteks näete pöörleva kodeerija kohta teavet ja seejärel saate teada, kuidas
Kuidas teha vanavanemate kalendrit & Külalisteraamat (isegi kui te ei tea, kuidas külalisteraamatut teha): 8 sammu (piltidega)
Kuidas teha vanavanemate kalendrit & Külalisteraamat (isegi kui te ei tea, kuidas külalisteraamatut teha): see on väga ökonoomne (ja väga tänuväärne!) Puhkusekink vanavanematele. Ma tegin sel aastal 5 kalendrit hinnaga vähem kui 7 dollarit. Materjalid: 12 suurepärast fotot teie lapsest, lastest, õetütardest, vennapoegadest, koertest, kassidest või muudest sugulastest12 erinevat tükki