Sisukord:

Frankenbear Synthamajig: 16 sammu (piltidega)
Frankenbear Synthamajig: 16 sammu (piltidega)

Video: Frankenbear Synthamajig: 16 sammu (piltidega)

Video: Frankenbear Synthamajig: 16 sammu (piltidega)
Video: The Berenstain Bears - Too Much Vacation / Trouble with Grown Ups - Ep. 22 2024, September
Anonim
Frankenbear Synthamajig
Frankenbear Synthamajig

Kas olete kunagi tahtnud kaisukaru, mis näeb välja nagu Frankenstein ja teeb helisid nagu "bleep bleep bloooop de de bleep…. EHHHHHHHHHH …… dadadadadadadododododod bleep bleep bloop"?

Ärge vaadake kaugemale, olete selle leidnud! Nüüd saate oma uusi USB-toitega mängukaru-instrumente kasutada. Jaa!

Samm: minge hankige asju

Mine Hangi kraami
Mine Hangi kraami

Mine võta asju:

1 - väike valge kaisukaru (soovitavalt punase vibuga) 1 - USB -kaabel 1 - jalgratta ohutu välklamp 1 - väike kõlar 1 - PIC16F877 mikroprotsessor 1 - 20 MHz keraamiline resonaator 1 - LM386 helivõimendi 1 - 40 kontaktiga pistikupesa 1 - 8 kontakti pistikupesa 1 - trükkplaat (lõigatud kaisukaru suuruseks) 2 - 10K potentsiomeetrid (eelistatavalt nupuga) 2 - punased nupud (saadaval Home Depo'is) 2 - 0,1 uF keraamilised ketaskondensaatorid 1 - 0,022 uF keraamilised kettakondensaatorid 1 - 330 uF elektrolüütkondensaator 1 - 10uF elektrolüütkondensaator 1 - 0,1uF polüesterkile kondensaator 2 - 220 oomi takistid 1 - 10K takisti 1 - 330 oomi takisti 1 - pooli punane niit, mis sobib karuga 1 - elektrilindi roll 1 - punane ja must 22 AWG traat Tööriistad: - PIC -programmeerija - Exacto nuga või habemenuga - jootekolb - kuumliimipüstol - õmblusnõel - traadilõikur - nõelatangid - puur (võimalik) - väike Philipsi kruvikeeraja (võimalik)

Samm: võtke vilkur lahti ja hävitage see ettevaatlikult

Võtke vilkur lahti ja hävitage see ettevaatlikult
Võtke vilkur lahti ja hävitage see ettevaatlikult
Võtke vilkur lahti ja hävitage see ettevaatlikult
Võtke vilkur lahti ja hävitage see ettevaatlikult
Võtke vilkur lahti ja hävitage see ettevaatlikult
Võtke vilkur lahti ja hävitage see ettevaatlikult

Valgusvälklamp on teie karu kõhu "nupud". See samm, mida me selles etapis tegema hakkame, on valgusvälk lahti monteeritud ja uuesti ühendatud, nii et see enam ei vilgu.

Esimese asjana avame välklambi ja eemaldame trükkplaadi. See peaks olema lihtne. Järgmisena lülitame välklambi välja. Vilkuv funktsioon on välja lülitatud, sest ma lihtsalt ei tahtnud, et see vilguks. Kui soovite oma vilkumist hoida, eemaldage nupp ja jootke traat igasse terminali, kus nupp varem plaadil oli (ja jätke nii ülejäänud kui ka järgmine samm vahele). Kui soovite, et teie oma ei vilguks, minge oma harjutusele. Määrake, kus kiip on tahvlil. Tõenäoliselt näeb see välja nagu must täpp, mis on tõesti kaitsekate, et inimesed ei saaks seda manipuleerida (vt alljärgnevat pilti). Leidke punkt ja puurige see läbi, kuni see on kadunud. See auk peaks olema ka piisav ettevaatusabinõu, et katkestada kõik tarbetud juhtmestikuühendused.

Samm: ühendage LED -vilkur uuesti

Ühendage LED -vilkur uuesti
Ühendage LED -vilkur uuesti

Kui kiip on kadunud ja ühendused katki, jootke juhtmed kõigi LED -ide vahel, mis pole enam tahvlil olevate jälgedega ühendatud (vt allpool). Samuti jootke plaadilt maha 4 -tollised toitejuhtmed. Ärge unustage ühendada punane positiivsega ja must negatiiviga (vt uuesti allpool).

4. samm: sisestage karu

Soolestik Karu
Soolestik Karu
Soolestik Karu
Soolestik Karu

Leidke õmblus kaela tagaosast. Lõika see oma täpse noaga ja rebige nii palju õmblusi välja kui võimalik.

Kui kaela tagakülg on avatud, saate karu peast ja kõhust kogu täidise välja tõmmata. Hiljem uuesti täitmise hõlbustamiseks jätke täidis kätesse ja jalgadesse. Karu täitmisel on midagi kummaliselt rahuldust pakkuvat.

Samm: lõigake LED -ide jaoks auk

Lõika LED -ide jaoks auk
Lõika LED -ide jaoks auk

Noh, LEDid peavad karu kõhtu minema. Kui keskel on õmblus, peaks see olema lihtne. Lõika õmblus lahti.

Kui õmblust pole, viilutage kõht ettevaatlikult piisavalt kaugele, et LED -id saaksid seestpoolt välja torgata.

6. samm: õmble tuled sisse

Õmble tuled sisse
Õmble tuled sisse
Õmble tuled sisse
Õmble tuled sisse

Koletava kaisukaru tegemise juures on tore see, et õmblemine võib olla sama koletu.

Kui tahvli karu külge õmblete, veenduge, et õmbleksite selle üles, alla, ümber, üle ja alla. Pole tähtis, kuidas seda õmmelda, kuni LED -id põlevad, plaati hoitakse paigal ja õmblemine ei rebi välja. Samuti proovige mitte takistada plaadilt jooksvaid juhtmeid õmblusesse. See säästab hiljem palju peavalusid.

Samm: õmblege USB -kaabel sisse

Õmble sisse USB -kaabel
Õmble sisse USB -kaabel

Eemaldage USB -kaabli ots, mis ei mahu teie arvutisse.

Lõigake karu küljele väike auk ja laske kaabel läbi umbes 3 "või 4". Kui see on läbi lastud, sõlme kaabel karu sisse nii, et see ei saaks aukust läbi. Parema tulemuse saavutamiseks võite sellele lisada tilga kuuma liimi. Nüüd õmble sõlm karu külge. Jällegi pole vahet, kuidas, lihtsalt veenduge, et see oleks hästi kinnitatud.

Samm: kinnitage potentsiomeetrid

Kinnitage potentsiomeetrid
Kinnitage potentsiomeetrid

Esmalt veenduge, et potentsiomeetritesse oleks joodetud kaks umbes 6 -tollist juhtmest.

Tehke iga templi külge väike auk ja suruge läbi potentsiomeetri võlli. Õmble potentsiomeeter igal võimalikul viisil oma kohale. Veenduge, et see on korralikult sisse õmmeldud ja osutab õigesti kosmosesse.

Samm: kinnitage punased pea nupud

Kinnitage punase pea nupud
Kinnitage punase pea nupud
Kinnitage punase pea nupud
Kinnitage punase pea nupud
Kinnitage punase pea nupud
Kinnitage punase pea nupud

Kui potentsiomeetril on nupp, lõigake ära kogu algne nupp, välja arvatud võlli ühendav osa. Kontrollige, kas haakeseadis sobib punase nupuga (vt teiseseid pilte allpool).

Kui see juhtub, liimige see oma kohale. Seejärel asetage uus nupukonstruktsioon potentsiomeetri võllile. Kui ei, siis täitke nupp seest kuuma liimiga ja liimige punane nupp potentsiomeetri võlli külge. Olge ettevaatlik ja asetage see sirgeks ning ärge laske karule liimi.

Samm: programmeerige mikrokontroller

Programmeerige mikrokontroller
Programmeerige mikrokontroller

On aeg programmeerida PIC -kiip. Ma kasutasin Basic Micro arendusplaati ja MBasic programmeerimiskeskkonda-mõlemad leiate Basic Micro veebisaidilt. Kasutatud koodi saab tõenäoliselt teisendada universaalsemaks programmeerimiskeeleks ja muuta vastavalt teie vajadustele. Sisuliselt kontrollib üks potentsiomeeter noodi sagedust ja teine noodi kestust. Selle ülesande jaoks on PIC -kiip nagu masina kasutamine sääse tapmiseks. Tõenäoliselt saate sama efekti kiibiga 555 või kahega, kuid mul oli PIC -kiip sel ajal käepärast ja tundsin, et kasutan seda. See on järgmine: CPU = 16F877MHZ = 20CONFIG 16254screeching var wordlonging var word 'sets variablesmain: HIGH B1RCTIME B1, 1, kriiskav "noodisageduse potentsiomeetri näit HIGH B2, 1, igatsusRCTIME B2, 1, igatsus" noodi kestuse potentsiomeetri näidud krigistamine = krigistamine * 2 "suurendab nootide sageduse pikenemist = igatsus / 12" vähendab nootide kestust umbes 4 sekundini igatsus <1 thenlonging = 1endif 'takistab 1 või 0 jagamist 12 -ga ja programmi kokkuvarisemist.

Samm: looge vooluring

Ehita vooluring
Ehita vooluring
Ehita vooluring
Ehita vooluring

Ehitage vooluring skeemil näidatud viisil. Pistikupesade kasutamine oleks hea mõte.

Pidage meeles, et valgusdioodid ja potentsiomeetrid on juba karu sisse õmmeldud. Ärge unustage lisada LED -idega järjestikku 330 oomi takistit.

12. samm: lõpetage vooluring

Lõpeta ringrada
Lõpeta ringrada

Nüüd oleks aeg ühendada plaat karu otsa jooksvate juhtmetega:

- toide - valgusdioodid - potentsiomeetrid Nüüd oleks ka aeg panna oma kiibid pistikupesadesse. Lõpuks oleks see paras aeg mähkida mõned katmata juhtmed ja elektroonika elektrilindile, et vältida karude käsitsemisel ristuvaid juhtmeid.

13. samm: silumine

Silumine
Silumine
Silumine
Silumine

Ühendage see ja vaadake, kas see töötab.

Kui töötab, siis hea. Kui see ei tööta, võib teie probleem olla järgmine: - põletatud kiibid - ristatud juhtmed - vale juhtmestik - katkine kõlar - kiip pole programmeeritud - kasutasite vale ostsillaatorit - jätsite midagi välja - jumala teod

14. samm: täitke karu uuesti. Täitke see uuesti

Täitke Karu uuesti. Täitke see uuesti
Täitke Karu uuesti. Täitke see uuesti
Täitke Karu uuesti. Täitke see uuesti
Täitke Karu uuesti. Täitke see uuesti

Pange vooluring karu sisse.

Seejärel täitke karu ettevaatlikult nii palju täidisega kui võimalik, kuni see on jälle pehme ja kohev.

15. samm: õmble kaela kinni

Õmble kaela kinni
Õmble kaela kinni

Noh, kui ring on lõppenud ja karu topitud, jääb üle vaid kael kinni õmmelda.

Õmble see kinni mis tahes viisil, mis sulle sobib.

16. samm: naudi

Nautige
Nautige

Ühendage oma karu vooluvõrku ja nautige nuppude keeramist meelepäraseks. Kuulake seda imelist müra.

Soovitan: