Sisukord:
- Samm: riistvara ettevalmistamine
- Samm 2: Ühendamine
- Samm: Raspberry Pi seadistamine
- 4. samm: täitmine
- 5. samm: lõpuni
Video: Nutitelefoniga juhitav labürintmäng: 5 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:50
Labürintmäng nutitelefoniga juhtimiseks
Labürint liigub vastavalt nutitelefoni kallakule.
Kõigepealt vaadake palun videot.
Liikuv pilt
1. Raspberry Pi on Websocket server.
2. Nutitelefon on Websocket klient.
3. Nutitelefon saadab kallutusandmed Raspberry Pi -le.
4. Raspberry Pi juhib servot vastavalt kaldeandmetele.
Samm: riistvara ettevalmistamine
- Servo ja servokaustServo kasutab Tower-pro SG90. Üksikasjade saamiseks vaadake URL -i. 3D -andmeid saab ka alla laadida.https://www.thingiverse.com/thing: 746116
- Labürintmäng (kerge kraam, valmistatud stüreenplaadist)
- Pall (kerged asjad)
- Raspberry Pi (kasutades Raspberry Pi 3B)
- Nutitelefonid (valmistage võimalikult palju uusi brausereid ette. Safari Chrome Firefox)
Samm 2: Ühendamine
1. Ühendage ülemine rida GPIO 12 -ga (32 PIN).
2. Ühendage alumine rida GPIO 18 -ga (12 PIN).
3. Joondage servo suund.
Samm: Raspberry Pi seadistamine
1. GPIO
Vestlust tehakse standardile Rpi. GPIO installitud. Seetõttu installin pi-gpiod. Seda seetõttu, et PWM -väljund on stabiilne.
Paigaldusmeetod
sudo apt-get install pigpio python-pigpio python3-pigpiohttps://abyz.me.uk/rpi/pigpio/index.html
Käivitage deemon.
sudo pigpiod
2. Sõlm-PUNANE
Installige pi-gpiod raamatukogu.https://flows.nodered.org/node/node-red-node-pi-gpiod
Silumiseks installige armatuurlaua kogu.https://flows.nodered.org/node/node-red-dashboard
3. Voolu loomine
Palun importige (kopeerige ja kleepige) järgmised failid sõlme-RED-i. Kasutage, kui saate tavapäraselt kopeerida.
4. samm: täitmine
1. Ühendage nutitelefoniga
Palun ühendage oma nutitelefon sama segmendi WIFI -ga. Avage veebibrauser ja sisestage Raspberry Pi IP -aadress.
joon.
2. Liigutage labürinti vastavalt nutitelefoni kallakule. Jätkame aegluubis.
5. samm: lõpuni
Kuna see reageerib nutitelefoni liikumisele tundlikult, parandage palun programm ja vähendage tundlikkust.
Sellisel juhul muutke palun sõlme-PUNAS funktsiooni sõlme.
Õnnelikud juhendid
Soovitan:
Bluetooth nutitelefoniga juhitav nutikas LED-lamp: 7 sammu
Bluetooth nutitelefoniga juhitav nutikas LED-lamp: unistan alati oma valgustite juhtimisest. Siis tegi keegi uskumatult värvilise LED -lambi. Sattusin hiljuti Youtube'is kokku Joseph Casha LED -lambiga. Sellest inspireerituna otsustasin lisada mitmeid funktsioone, säilitades samal ajal
Nutitelefoniga juhitav lõpmatu kell: 5 sammu (koos piltidega)
Nutitelefoniga juhitav lõpmatu kell: Olen näinud mitmeid lõpmatuspeeglite ja lõpmatusekellade projekte Instructablesis, nii et otsustasin teha oma. See ei pruugi teistest väga erineda … aga ma tegin seda ise, nii see on! Kui te seda veel ei tea: mis on lõpmatus
Lihtsalt paigaldatav valguslüliti Vilgub: nutitelefoniga juhitav BLYNK-iga: 10 sammu
Lihtne monteeritav valguslüliti värelus: nutitelefoniga juhitav BLYNK: IoT-seadmed muutuvad kiiresti üha populaarsemaks, nii et miks mitte õppida ja luua odavaid materjale ja rasket tööd, et teha asju, mida varem ei saanud, oma IoT-seadmeid ? Minu nimed Szehuai ja mina leiame end alati magama jäämas, kuid
Nutitelefoniga juhitav RC -auto Arduino abil: 13 sammu (piltidega)
Nutitelefoniga juhitav RC -auto Arduino abil: see juhend sisaldab nutitelefoniga juhitava Arduino robot -auto valmistamist. Värskendage 25. oktoobril 2016
Arduino taskumängukonsool + A -labürint - labürintmäng: 6 sammu (piltidega)
Arduino taskumängukonsool + A -labürint - labürindimäng: Tere tulemast minu esimesele juhendatavale! Projekt, mida tahan teiega täna jagada, on Arduino labürindimäng, millest sai taskukonsool, mis on sama võimekas kui Arduboy ja sarnased Arduino -põhised konsoolid. Tänu Expole saab seda minu (või teie) tulevaste mängudega vilgutada