
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Mängida lauamängu, mis nõuab täringut? Ärge kartke, saate oma ise teha vähem kui 15 minutiga! Teil on vaja lihtsalt väga tavalisi osi, natuke kannatlikkust ja 35-realist Arduino koodi!
Kõik kasutatud osad on pärit Kumani Arduino UNO stardikomplektist
Samm: vajalikud osad

- 16 Jumper Traadid
- Nupp
- Arduino plaat
- Leivalaud
- USB kaabel
- 6 LED -i (värv pole oluline)
- 6 220 oomi takistit
- 10k oomi takisti
Allchips on elektroonikakomponentide veebipõhine teenindusplatvorm, sealt saate osta kõik komponendid
Samm: nupu ühendamine

Esiteks alustame nupust. Igal vajutusel "veeretatakse täringut" (genereeritakse juhuslik arv ja süttib vastav arv LED -e). Haarake nupust ja sisestage see leivalauale ning valige üks selle külgedest. Näete 2 tihvti. Vasakpoolne (saate neid ka vahetada) ühendub Arduino maandusega (läbi leivalaua) 10k takistiga. Ühendage sama rida Arduino digitaalse tihvtiga 13 (koodis määratletud, saab muuta). Nupu paremal küljel olev tihvt ühendatakse 5 V pingega. Viitamiseks võite kasutada ülaltoodud pilti.
Samm: ühendage LED -id



See on kõige keerulisem osa segaduse tõttu, mis teil pärast seda minuga paljaks jääb ja jätkake. Ma eeldan, et olete LED -id juba leivalauale sisestanud. Kui ei, siis nüüd on ideaalne aeg;)
Ma ei tea, kuidas te neid paigutate, kuid põhimõtteliselt järgige üldreeglit - kõik 6 katoodi tuleks ühendada ja seejärel maandada (GND). Probleemide korral vaadake ülaltoodud pilte!
Nüüd peame anoodid ühendama. Las ma selgitan teile: peate ühendama iga juhtme teise juhtme Arduino vastava digitaalse tihvtiga, kasutades igaüks 220 oomi takistit! Suunan takistite teised otsad mõnele leivalaua tühjale reale, mis seejärel ühendatakse hüppajajuhtmete abil tihvtidega.
Hakkasin neid ühendama alt vasakult viinud tihvtiga 2, järgmine - tihvtiga 4, parempoolne - tihvtiga 6 ja ülaltoodud real, alustades paremalt vasakule.
4. samm: viimistlus

Ühendage leivalaua toitepiirded oma Arduinoga. Seejärel ühendage tahvel ja laadige üles minu kirjutatud kood, mille leiate siit. Pidage meeles, et maailmas, kus me elame, pole midagi juhuslikku! Isegi "juhuslikud" numbrid. Nii et samade numbrite saamine järjest on täielik võimalus! Olen proovinud seda koodis parandada, kuid see ei saa olla täiuslik!
Soovitan:
E -täring - Arduino Die/täringud 1 kuni 6 täringut + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ja D30: 6 sammu (koos piltidega)

E -täringud - Arduino täring/täringud 1 kuni 6 täringut + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ja D30: See on lihtne arduino projekt elektroonilise täringu tegemiseks. Võimalik on valida 1 kuni 6 täringut või 1 kaheksa täringut. Valik tehakse lihtsalt pöörleva kodeerija keeramisega. Need on omadused: 1 stants: suurte punktide kuvamine 2-6 täringut: punktide kuvamine
Pehme mänguasja Bluetooth täringud ja arendage Androidi mängu MIT App Inventoriga: 22 sammu (piltidega)

Pehme mänguasja Bluetooth täringud ja arendage Androidi mängu MIT App Inventoriga: täringumängu mängimisel on erinev meetod1) traditsiooniline puust või messingist täringutega mängimine. 2) mängige mobiiltelefonis või arvutis, kasutades täringuväärtust, mis on loodud mobiili või arvuti abil. mängige täringuid füüsiliselt ja liigutage münti mobiilis või arvutis
Arduino LED täringud: 4 sammu

Arduino LED täringud: see juhend näitab teile mõne sammuga lihtsat Arduino täringut. Projekt sobib algajatele, see sisaldab mõningaid põhiosasid ja nõuab minimaalset kogust komponente. Järgnevalt selgitatakse elementide ettevalmistamist valmistamiseks
Arduino LED täringud + kõlar: 5 sammu

Arduino LED täringud + kõlar: siit sain ma oma idee: kõlar D -tihvtide tellimus, kuna algseaded ei saanud töötada
Arduino Oled täringud: 10 sammu (piltidega)

Arduino Oled Dice: See juhendab, kuidas saate ehitada väga kena välimusega elektroonilisi täringuid, kasutades oled ekraani ja Arduino uno või muud sarnast. Selle projekti alguses otsustasin, et pärast prototüübi valmimist tahtsin luua kohandatud tehtud