Sisukord:
Video: Survey Rover: 6 sammu
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Mis on Survey Rover? Survey Rover on uuringutööriist punkt-punkti kauguse mõõtmiseks kaugjuhtimisega roveri abil.
See Survey Roveri projekt sobib suurepäraselt nii teadlastele, õpetajatele kui ka harrastajatele. Kasutades 2,4 gen4 HMI kaugusmoodulit, mis on paigaldatud käeshoitavale RF-kontrollerile, on sellel mõõtjal võimalus salvestada mõõdetud vahemaa.
Samm: ehitage üles
Komponendid
RIISTVARA KOMPONENDID
- gen4-uLCD-24DT
- gen4-PA ja FFC kaabel
- 2 x Arduino Uno
- 1 x mootorikilp
- 2 x nRF905 transiiverimoodul
- 2 x alalisvoolumootorit
- 3 x rattad
- 1 x auto šassii
- Magnethalli efekti anduri moodul
- Väikesed magnetid
- Joystick moodul
- 5 V toide
- Erinevad poldid ja mutrid
- uSD kaart
- uUSB -kaabel
- Jumper juhtmed
TARKVARA RAKENDUS
- 4. töötuba IDE
- Arduino IDE
Selle projekti jaoks pole välist vooluahelat vaja
Samm 2: Programmeerimine
- Eemaldage failide sisu.
- Kopeerige nRF905 raamatukogu fail Arduino raamatukogu asukohta.
- Avage Roveri projektifail, kasutades Arduino IDE -d. See sisaldab rover -autos oleva Arduino Uno koodi.
- Saate kontrollida ja muuta roveri raadiomooduli transiiveri aadressi.
- Roveri liikumisrutiinide koode saate siin kontrollida ja muuta
- Avage Arduino IDE abil projektifaili kontroller. See sisaldab käsikontrolleri Arduino Uno koode.
- Samuti saate kontrolleri poolel kontrollida ja muuta andmete vastuvõtmise ja ajalõpu koode.
- Siin saate vaadata ja muuta ka kuvarile saadetavate andmete kogumise koode.
- Siin saate kontrollida ja muuta juhtkangi käskude koode.
- Avage töökoda 4 abil kontrollerkuva fail. See projekt kasutab Visi keskkonda. See sisaldab käsikontrolleri kuva koodi.
- Saate muuta iga vidina atribuute.
- Siin saate kontrollida ja muuta Arduino kontrolleri ja odomeetri rutiini jadakäskude vastuvõtmise koode.
- Siin olevas väljavõttes näidatud spidomeetri funktsiooni saate kontrollida ja muuta.
- Saate kontrollida ja muuta andmete tulemuste ekraanil kuvamise koode.
- Saate kontrollida ja muuta kodeerijaid, mis muudavad kodeerija andmed kiiruse ja vahemaa mõõtmisteks inglise keeles ja meetermõõdustikus.
3. samm: kompileerige
Klõpsake nuppu "Kompileeri"
Märkus. Selle sammu võib vahele jätta. Silumine on aga silumise jaoks hädavajalik
Samm 4: Comms Port
Ühendage ekraan arvutiga. Veenduge, et olete ühendatud õige pordiga. Punane nupp näitab, et seade pole ühendatud, sinine nupp näitab, et seade on ühendatud õige pordiga
Samm: kompileerimine ja üleslaadimine
- Minge tagasi vahekaardile „Kodu”. Seekord klõpsake nuppu "Comp'nLoad".
- 4. töökoda IDE palub teil valida draivi, millega pildifailid uSD -kaardile kopeerida. Pärast õige draivi valimist klõpsake nuppu OK.
Samm: paigaldage USD -kaart
- Moodul palub teil sisestada uSD -kaardi.
- Ühendage uSD -kaart arvutist korralikult lahti ja sisestage see ekraanimooduli uSD -kaardi pesasse.
Vaata meie projekti blogi siit.