
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

See on ühe minu segareaalsuse kunstiteose protsess. Mulle meeldis teha kõiki ettevalmistusi! Ootan huviga 3D -trükitud ja mehhaniseeritud küülikute kohta järgmist juhendamist.
Samm: kõik algas unistusest ja joonistusest

Samm: 3D -modelleerimine




Pärast paljusid joonistusi tegin intuitiivse skulpteerimise tasuta tarkvara Sculptris Jänes koos lahtiharutava ajuga
3. samm: materjalid


Proovisin erinevaid värve ja valgustust ning leppisin kullaga, mõeldes rikkuse ja hirmu suhtele.
Samm: animatsioon ja mängimine



Importisin küüliku After Effectsi ja hakkasin mängima
5. samm: kihilised toimingud
Tegin oma kujuteldavast suhtlusest küülikutega fotode jada ja seejärel animeerisin/ sulatasin selle jada tehnikaga, mis võimaldab mul aega manipuleerida ja liigutusi moonutada. Ma kihistan selle animatsiooni 3D -stseeniga koos küülikutega.
Salvestasin metsas helisid ja redigeerisin neid- kiirendades, aeglustades, kihistades ja miksides. Saadud animatsiooni näidati 13. valgusaastal Dumbos, NY: Valgusaasta 13: keha prevaleerib
6. samm: proovige füüsilist kohalolekut




Otsustasin teha väikese füüsilise mudeli, et uurida kohalolekut ruumis ja erinevate proportsioonide väljendamist.
Kõigepealt tegin Cooperi võrgust "skeleti". Huvitav oli vaadata, kui "digitaalne" see välja nägi.
Seejärel kandsin skulptorist sõbra juhistega krohvi ja lõpuks ka värvi.
Soovitan:
DVD -mängija lahti võtmine: 3 sammu

DVD -mängija lahti võtmine: see on teine vana elektroonika päästmise õpetuste seeria. Kui soovite näha viimast õpetust, klõpsake siin
JÄNES JÄNES KUS OLED?: 3 sammu

JÄNES JÄNES KUS SA OLED?: Olen Taiwanist ja olen 13-aastane ning minu nimi on Chia-Ying Wu. Meie peres on küülik, ta mängib meiega sageli peitust. Talle meeldib diivani kõrvale nurka peitu pugeda, kuid kuna vaatepilt on diivani poolt takistatud, ei leia me seda sageli üles. S
Kuidas printerit lahti võtta: 4 sammu

Printeri lahti võtmine: see on esimene juhiste seeriast, mis käsitleb vana, prügikasti läinud elektroonika lahti võtmist ja aarde päästmist
Arvuti lahti võtmine: 11 sammu

Arvuti lahti võtmine: selle projekti alustamiseks peate külgpaneelid lahti keerama. Kui olete külgpaneelid lahti keeranud, võite hakata sisemust lahti võtma
Elusuuruses Jason Vorhees/reede 13. Halloweeni mudel 15,4 -tollise televiisori/dvd kõhu ja servo/arduino liikuva peaga: 6 sammu

Elusuuruses Jason Vorhees/reede 13. Halloweeni mudel 15,4 -tollise tele-/dvd -kõhu ja servo/arduino liigutava peaga: alaline seisev/istuv elusuurus Jason Vorhees koos sisseehitatud televiisori/DVD -kombinatsiooniga … ka arduino jõul töötav servokael Jason otsis oma järgmise ohvri läbi