
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40



Esiteks on see minu esimene Instructable (yippie!), Olen kindel, et tulemas on palju. Niisiis, mul oli purunenud PS3 ja tahtsin mõnda töökomponenti kasutada. Esimese asjana tõmbasin PS3 kaardilugeja konverteri kiibi andmelehe. Selle leiate siithttps://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/207048/GENESYS/GL819.html Kui te ei ole jootmisega hästi hakkama saanud, soovitan teil seda projekti mitte proovida.
Samm: lugeja lahti tõmbamine


Lugejalaual on 2 metallist "kinnitust".
Eemaldage ülaosa, tõmmates kaane tagant üles. Põhi hoiab plaati külgedel 2 klambriga, lihtsalt vajutage neid ja eemaldage plaat.
2. toiming: ühendage kaardid

Järgmisena peame kaardistama ühendused
Tahvli tagaküljel märkate ps3 lintkaabli adapterit, siin on pildil olev alt üles suunatud pin-out. 1 - AGND - analoogmaandus 2 - DGND - digitaalne maandus 3 - AGND - analoogmaandus 4 - Vcc - sisendpinge 5V 5 - Vcc - sisendpinge 5V 6 - Vcc - sisendpinge 5V 7 - Vcc - sisendpinge 5V 8 - AGND - Analoogmaandus 9 - EXTRSTZ - väline lähtestamine 10 - AGND - analoogmaandus 11 - AGND - analoogmaandus 12 - USB D- - USB -andmed - 13 - USB D+ - USB -andmed+ 14 - AGND - analoogmaandus 15 - AGND - analoogmaandus
Samm: ühenduste jootmine



Kui te pole jumal või teil pole TÕELISELT toredat jootmisseadet, ei saa te otse 15 -kontaktilisest pistikust välja joota, seega peame leidma alternatiive. Isegi nende asukohtade pildistamine tundus keeruline. nii et ma püüan selgitada. Pin1 ja pin15, analoogmaandus, saab juhtmega ühendada otse 15 -pin pistikust, neil on suured kontaktpunktid ja need on peal ja all. See hoolitseb ka tihvtide 3, Pin10, Pin11 ja Pin14 eest. Pin4-pin7 on kõik vcc, 5-voldise sisendiga ja neid saab ühendada jootmispunktis otse väiksema "B" sümboli vasakul suure 4716b dioodi kõrval (Pin8 on veel üks analoogmaandus, see tuleb ühendada ühe pindpaigaldusdioodi GND küljega SST39VF010 kiibist paremal. Pin 9 ei ole vaja kasutada. Pin 12 ja Pin 13, -+USB -andmed tuleb ühendada takistite alumise kontaktiga otse 15 -kontaktilise klambri kohal. NEG- on vasakul, POS+ paremal. Ja lõpuks Pin2, DGND. (Probleemne laps) see * tuleks ühendada otse 15 -kontaktilisest pistikust tagasi oma * maandusega, kuid ma ei suutnud otse 15 -nööpnõela juhet jootma hakata, nii et ma jootsin tihvti 2 tihvtiga 1. Nüüd tean mõnda teie, kes olete tegelenud AGND ja DGND -ga, ütlete mulle, et ma panen digitaalsed häired analoog -maatasandile. Kuid tuletan teile meelde, bussi kiirus, millel see kiip töötab, ei tekita probleeme. (Mille olen ostsilloskoobiga leidnud)
Samm: ühendage traat USB -pistikupesaga



Siin on USB-pistikupesa
1 VCC punane + 5 VDC 2 D- valged andmed- 3 D + rohelised andmed + 4 GND musta maandusega ühendage tihvt 5-pin7 plaadilt USB-pessa1 Ühendage tihvt 12 plaadilt USB-pin2-le Pin8 ja Pin15 plaadilt USB Pin4 -le Saate selle igal juhul seadistada, kui soovite, kuid otsustasin kasutada varu -PCB -plaati ja kinnitada see mõne plastikkruvi abil tavalise 4 -kontaktilise USB -pistikuga. Seejärel võtsin varu -USB -kaabli lahti ja kinnitasin selle külge pistiku, soovitan seda, kuna usb -kaabli ühendamine otse trükkplaadiga ei pea tõenäoliselt vastu rohkem kui paar korda.
Samm: testimine


Testige oma ühendusi! multimeetriga Veenduge, et teil pole midagi ristatud, kui te seda teete, saate USB -pordi välja puhuda. (Ei, seda ei juhtunud minuga) Kui olete kõik kontrollinud, ühendage see. Windows tunneb selle automaatselt kolme välise seadmena. Kontrollige mõnda mälukaarti (veenduge, et need on varundatud), ei, mitte mina.:-P
6. samm: metallklambri muutmine


Järgmisena peame muutma metallklambrit, et uuele pistikule oleks ruumi.
Võtke dremel välja ja hakake lõikama, loodetavasti saate minust paremat tööd teha. Olin põnevil ja üleliigne:-(See on nii, palun jätke kommentaar ja andke mulle teada, mida arvate.
Soovitan:
Kuidas luua Linuxi alglaadimisseade (ja kuidas seda kasutada): 10 sammu

Linuxi alglaadimisseadme loomine (ja selle kasutamine): see on lihtne sissejuhatus Linuxi, täpsemalt Ubuntu, kasutamise alustamiseks
Pöörlev kodeerija: kuidas see töötab ja kuidas seda Arduinoga kasutada: 7 sammu

Pöörlev kodeerija: kuidas see töötab ja kuidas seda Arduinoga kasutada: seda ja muid hämmastavaid õpetusi saate lugeda ElectroPeaki ametlikul veebisaidil. Ülevaade Selles juhendis saate teada, kuidas kasutada pöördkodeerit Esiteks näete pöörleva kodeerija kohta teavet ja seejärel saate teada, kuidas
Kuidas kontrollida, kas mäng töötab teie arvutis enne mängu ostmist.: 4 sammu

Kuidas enne mängu ostmist kontrollida, kas teie arvutis mäng käivitub.: Hiljuti omandasin sõbralt Call of Duty 4 (võin lisada tasuta), kuna see ei tööta tema arvutis. Noh, tema arvuti on üsna uus ja mind hämmastas, miks see ei tööta. Nii leidsin pärast paaritunnist internetist otsimist
Salapära kollased täpid: kas teie printer nuhkib teie järele?: 5 sammu (piltidega)

Salapära kollased punktid: kas teie printer nuhkib teie järele?: Kujutage ette, et iga kord, kui printite dokumendi, sisaldab see automaatselt salajast koodi, mida saab kasutada printeri ja potentsiaalselt ka selle isiku tuvastamiseks. Kõlab nagu spioonifilmist, eks? Kahjuks on stsenaarium
Otsearvuti otseülekanne teie arvutis !!!!!: 3 sammu

Reaalajas lennuliiklus teie arvutis !!!!!: See juhend õpetab teile, kuidas vaadata erinevate lennujaamade lennuliiklust (hõlmab ainult suuremaid rahvusvahelisi lennujaamu). ** TÄHELEPANU ** Ma ei vastuta selles juhendis sisalduva teabe kasutamise eest. Kui plaanite terrorismi