Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Selles õpetuses valmistame helimängu jaoks mängukontrolleri. Mäng on välja töötatud Unity abil. See üritab luua mänguliidest, mis on ekraanilt väljas, piiratud visuaalse ja enamasti heliteabega. Mängija kannab kõrvaklappe ja puudutab seda pehme ahelaga kaarti, et liikuda teise ruumi.
Materjalid:
Kangas
Velostat
Juhtiv kangast lint
Lõng
Nuppude kinnitamise komplekt
Juhtiv niit
Arduino Mega
Metallist tihvtid
Tikandid
Tikandid
Käärid
Nõelad
Samm: tehke rõhuanduri maatriks
Alustage maatriksi suuruse hindamisega, mida soovite teha. Tegime 8 x 8 maatriksi laia puudutusalaga. Lõika kangas kaheks identseks tükiks ja tee Velostat sama suurusega. Kleepige kangast juhtiv kangas. Jätke ribade vahele kindlasti ruumi.
Kui mõlemad kangatükid on juhtiva kangaga kaetud, pange Velostat kahe kihi vahele. Pöörake teist kangatükki nii, et muster ristub esimese kangaga.
Ühenduse testimiseks kasutage alligaatoriklambreid.
2. samm: testige ühendust
Sõltuvalt vajalike sisendite arvust ühendage rõhuanduri maatriks Arduino Uno/Mega seadmega.
Näidiskoodi leiate aadressilt
Kuna kasutame jadaühendust, peaks jadamonitor prinditava maatriksi rea ja veeru välja printima.
Samm: valmistage pistikud
Loendage eelmistes sammudes kasutatud alligaatoriklambrite arv. Ühenduse uuesti loomiseks kasutame juhtivat niiti, kinnitusnuppe ja metallist tihvte.
Kinnitage kinnitusnupp juhtiva kanga lindi otsa. Õmble juhtiv niit läbi nupu ning lõnga mähkimiseks ja isoleerimiseks kasutage haigutust.
Mõõtke vajalik pikkus. Pistiku teises otsas keerake niit ümber metallist tihvti. Lõpetage lõng ja keerake see ka metallist tihvti ümber.
Kasutage ühenduse testimiseks multimeetrit.
4. samm: tikandikaart
Lõika teine kangatükk ja joonista selle peale kaart. Kinnitage kangas tikkimisrõngaga.
Võite kasutada 6-ahelalist tikkimisniiti. Valige värvipalett. Alustage satiinpistega, et katta puude ja majade kuju.
Tee jaoks kasutage varrepistet.
Samm: viige kontroller lõpule
Õmble kõik neli kihti kokku ja testi ühendust uuesti.