Sisukord:

LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige): 7 sammu (piltidega)
LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige): 7 sammu (piltidega)

Video: LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige): 7 sammu (piltidega)

Video: LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige): 7 sammu (piltidega)
Video: 👌🏆✌ОРИГИНАЛЬНАЯ ШАЛЬ КРЮЧКОМ "КОЛОСКИ И ПИРАМИДКИ" (вязание крючком для начинающих)/Crochet shawl 2024, November
Anonim
LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige)
LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige)
LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige)
LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige)
LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige)
LED -puslevalgusti (akrüüllaserlõige)

Mulle on alati meeldinud erinevad akrüüllaserlõigatud öölambid, mida teised on teinud. Nendele rohkem mõeldes arvasin, et oleks tore, kui öövalgusti võiks ka meelelahutusena kahekordistada. Seda silmas pidades otsustasin luua pusle, mis mahuks õhukesse karpi, mida valgustaks seejärel LED -riba.

Mis puudutab tegelikku valgustust, siis tahtsin, et valgusdioodid liiguksid aeglaselt läbi erinevate värvivalikute, kus kasutajal oleks võimalus teatud värvi puhul peatada või uuele värvile üle minna.

Materjalide kasutamine:

  • Kaks erinevat värvi 3D -printimisfilament
  • Pihustusvärv
  • Liivapaber
  • 2 mm akrüül (karbi loomiseks)
  • 6 mm akrüül (pusle loomiseks)
  • Kruvid: M3 10 mm
  • Kondensaator: 1000μf 6.3v
  • Ümmargune, väike lähtestusnupp (üks punane ja üks roheline)
  • Kiiklüliti
  • RBG LED -riba
  • Arduino Nano V3
  • Voolutoru pistik
  • Lülitage trafo alla
  • 12V toide

Tööriistad:

  • Jootekolb
  • Multimeeter
  • CO2 laserlõikur
  • 3D printer
  • Liimipüstol
  • Akrüültsement
  • Traadi eemaldajad
  • Raudviil
  • Puurida
  • Puurid (kasutatakse 3D -prinditud mudeli aukude puhastamiseks)

Tarkvara:

  • Inkscape
  • LibreCAD
  • FreeCAD

Samm: Puzzel kunstiteose ettevalmistamine

Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine
Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine
Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine
Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine
Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine
Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine
Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine
Puzzeli kunstiteose ettevalmistamine

Kuna see lõigati CO2 laserlõikuri abil, pidi lõppfail olema SVG -fail.

Wolfie SVG mõistatuste generaatori abil lõin põhilise mõistatuste kaardi.

Minu pusle loodi mu poja sõbra jaoks. Perekond on pärit Pakistanist ja nii soovisin, et lambil oleks Pakistani maitse. Seetõttu otsustasin luua pusle, kasutades tema poja nime, Pakistani lippu ja Markhori (Pakistani rahvusloom). Kavatsesin ka lambi aluse roheliseks printida, kuid kahjuks sai roheline hõõgniit otsa.

Inkscape'i jälgimisvalikute abil teisendasin vajalikud-p.webp

Värvid olid seatud nii, et puslepõhi lõigati ära, samal ajal kui pildiosad olid söövitatud.

2. samm: kasti valmistamine

Karbi tegemine
Karbi tegemine

Korpus kujundati LibreCADi abil ja eksporditi seejärel SVG -faili. Seejärel redigeeriti seda Inkscape'is, et määrata CO2 laserlõikuri lõikamiseks õige värv ja joone paksus.

Akrüültsementi kasutades kinnitasin karbi küljed ainult ühe suure külje külge. Seetõttu saab tegelikult mõistatuse kasti sisse ehitada. Pärast valmimist asetatakse teine suur suurus pusle ülaosale (pilud vastavatesse piludesse) ja hoiavad paigal valge ülemine kate ja LED -alus.

Akrüültsemendiga ei ole hea töötada, kuna lõppviimistlust on lihtne kogemata hävitada, segades akrüüli karbi põhiekraanil. Seetõttu jätsin pruuni kaitsekatte, mis on akrüüliga kaasas, kuni servad, mis on kokku tsementeeritud, on kuivanud. Olles seda öelnud, pidin hoolitsema selle eest, et liitekohtade vahele kaitsekihti kogemata ei tsementeeritaks.

Lühidalt öeldes oli mul sel hetkel väga madal kast, mis mahutas valminud pusle koos ühe suure lahtise akrüülitükiga, mille saaks seejärel ülevalt asetada, lukustades karbi külgede poolt tekitatud piludesse.

3. samm: aluse ja ülemise kaane printimine

Alus- ja ülemise kaane printimine
Alus- ja ülemise kaane printimine
Alus- ja ülemise kaane printimine
Alus- ja ülemise kaane printimine

FreeCAD I abil kujundasin ja printisin lisatud tükid:

  • Ülemine kate (valge)
  • Alus (tagasi; täiuslikus maailmas oleks see olnud roheline)
  • Aluskate (valge)

Millegipärast ei trükitud aluse kaldus sektsioonide nurgad väga sujuvalt. Nende siledaks lihvimine andis alusele väga ebaühtlase viimistluse. Seepärast lihvisin kogu aluse peene liivapaberiga maha ja seejärel pihustusvärviga, et saavutada ühtlane viimistlus. Tagantjärele mõeldes, kui oleksin selle valgeks trükkinud, oleksin võinud selle pihustiga värvida roheliseks, nagu ma algselt tahtsin.

Seejärel kleepisin RBG LED -riba nii, et valgusdioodid oleksid ülespoole pusle aluse poole, söödes selle kaasasoleva pesa kaudu tagasi aluse sisemusse. LED -riba all olev kleepuv pind ei hoidnud riba korralikult alla ja nii lisasin selle kinnitamiseks superliimi.

Lähtestusnupud, raketilüliti ja toiteploki pistik on samuti sisestatud või sisse keeratud. Mõned augud tuleb enne puurimist või sobitamist korralikult puurida.

Samm: Arduino programmeerimine ja seadistuse testimine

Arduino programmeerimine ja seadistuste testimine
Arduino programmeerimine ja seadistuste testimine

Seejärel seadistasin teie leivalaua nii, nagu ülal näidatud. Esialgu ei olnud vaja lisada trafot ega tünnipistikut, kuna projekt sai toite ja programmeeriti USB -toite kaudu, mis oli ühendatud minu arvutiga.

Koodist näete, et valgusdioodid liiguvad aeglaselt ühest värvivahemikust teise. Kui vajutate nuppu 3 (roheline), muutuvad LED -id järgmiseks põhivärviks. Kui vajutate nuppu 2 (punane), siis LED -id enam ei muutu ja kuvavad praegust värvi. Värvide muutumise jätkamiseks tuleb punast nuppu lihtsalt uuesti vajutada. Ekraani peatamine ei peata programmi ja seega, kui punast nuppu uuesti vajutada, hüppavad LED -id praegusele värvile, mida programm töötab.

Järgmisena pidin järgmise sammu kohaselt kõik kasti juhtma.

5. samm: pange see kokku

Selle kokku panemine
Selle kokku panemine
Selle kokku panemine
Selle kokku panemine
Selle kokku panemine
Selle kokku panemine

Tahtsin, et saaksin selle projekti tavalisest 12 V toiteallikast käivitada. Kuna Nano saab toiteallikaga 6 kuni 20 V, arvasin, et võin lihtsalt ühendada silindri pistiku GND- ja VIN -tihvtidega, kasutades LED -ide toiteks Nano 5V -nööpi ja kõik oleks hästi. Paraku see nii ei olnud. Lühidalt näib, et LED -riba tõmbab Nano regulaatori kasutamisel liiga palju amprit, et seda saaks Nano 5 -voldisest pingestada (vt lähemalt järgmist arutelu). Seepärast lisasin astmelise trafo ja toitsin sealt edasi Nano- ja LED -riba.

Kuna projekt töötab USB kaudu toites suurepäraselt, oleks kogu seda valu saanud vältida, kui alus oleks konstrueeritud nii, et Nano saaks paigutada nii, et selle USB -port oleks väljastpoolt ligipääsetav. Sel viisil oleks projekti saanud toita tavalise USB -kaabli abil, mis on ühendatud USB -laadijaga.

Ülaltoodu toob mind aga teise mõtte juurde. Tundub, et arduino on selle projekti jaoks üle jõu käiv, mida sama hästi võiks juhtida üks ATtiny kontrolleritest. Sel juhul on vajalik alandav trafo.

Olen selles kõiges alles uus ja seega jätab minu juhtmestik soovida. See tähendab, et ühendasin bitid vastavalt eelmisele skeemile, kasutades liimipüstolit kontrolleri ja trafo alla panemiseks. Seda tehes veenduge, et liim ei oleks kuumade osade läheduses, kuna see võib liimi sulatada ja osa lahti saada.

Toite, tünni pistiku ühendamisel tasub kasutada multimeetrit, et kinnitada, milline tihvt on positiivne ja milline maandatud. Kuigi diagrammil pole seda näidatud, on kiiklüliti ühendatud trafo positiivse sisendi ja silindri pistiku positiivse tihvti vahele.

Enne trafo väljundiga ühendamist oli vaja see vooluvõrku ühendada ja seejärel multimeetri abil reguleerida väljundi seadistust (keerates reguleerimiskruvi), kuni väljund oli 5V. Kui see kruvi oli kinnitatud, liimiti see oma kohale nii, et seda ei saaks tulevikus kogemata liigutada.

Aluskatte saab nüüd kinnitada ja kinni keerata.

6. samm: järeldus

Järeldus
Järeldus
Järeldus
Järeldus

Üldiselt olen lõpptulemusega väga rahul. Kuna pusle on projekti täiesti eraldiseisev osa, on võimalik luua palju erinevaid mõistatusi, mida lamp kuvab.

Liiga väikesed probleemid olid:

  1. Rohelised ja punased lähtestusnupud olid natuke liiga pikad, takistades mõistatust veidi. See oli kunagi nii kerge ja kuna need olid tsentraalselt paigutatud, võis pusle asetada pilusse.
  2. Karp oli natuke liiga kitsas, nii et see ei sulgunud nii tihedalt, kui oleksin soovinud. Kuid disaini tõttu suutsid alus ja ülemine kate seda kõike korralikult kokku hoida.

Tavaliselt loetleksin saadud õppetunnid ja ettepanekud tulevasteks ehitusteks, kuid nagu ma enamikku neist oma eelmistes sammudes juba mainisin, jätan praegu asjad siia.

7. samm: muud mõistatused

Muud mõistatused
Muud mõistatused

Lisan siia ka teisi mõistatusi nende loomisel.

Soovitan: