Sisukord:

Parandage kõvaketaste turvalisust Arduino ja sõrmejäljeanduri abil: 6 sammu
Parandage kõvaketaste turvalisust Arduino ja sõrmejäljeanduri abil: 6 sammu

Video: Parandage kõvaketaste turvalisust Arduino ja sõrmejäljeanduri abil: 6 sammu

Video: Parandage kõvaketaste turvalisust Arduino ja sõrmejäljeanduri abil: 6 sammu
Video: Глобальные тренды 2020 — от Agile до IoT / Java Tech Talk 2024, Juuli
Anonim

Autor: ElectropeakElectroPeak ametlik veebisait

Alustamine ultrahelimooduli ja Arduinoga
Alustamine ultrahelimooduli ja Arduinoga
Alustamine ultrahelimooduli ja Arduinoga
Alustamine ultrahelimooduli ja Arduinoga
Looge WiFi soojuskaart, kasutades ESP8266 ja Arduino
Looge WiFi soojuskaart, kasutades ESP8266 ja Arduino
Looge WiFi soojuskaart, kasutades ESP8266 ja Arduino
Looge WiFi soojuskaart, kasutades ESP8266 ja Arduino
Värvide tuvastamine W/ TCS230 anduri ja Arduinoga [kalibreerimiskood kaasas]
Värvide tuvastamine W/ TCS230 anduri ja Arduinoga [kalibreerimiskood kaasas]
Värvide tuvastamine W/ TCS230 anduri ja Arduinoga [kalibreerimiskood kaasas]
Värvide tuvastamine W/ TCS230 anduri ja Arduinoga [kalibreerimiskood kaasas]

Teave: ElectroPeak on koht, kus saate elektroonikat õppida ja oma ideid reaalsuseks muuta. Pakume tipptasemel juhendeid, mis näitavad teile, kuidas saate oma projekte teha. Pakume ka kvaliteetseid tooteid, nii et teil on… Rohkem Electropeaki kohta »

Selles artiklis tahame teile näidata, kuidas parandada sõrmejäljeanduri ja Arduino abil kõvakettale salvestatud digitaalsete andmete turvalisust. Selle artikli lõpus teete:

Õpib kasutama sõrmejäljeandurit.

Muudab teie kõvaketta turvalisuse.

Saab anda juurdepääsu teatud kasutajatele teie andmepanga kasutamiseks.

Samm: parandage kõvaketaste turvalisust Arduino ja sõrmejäljeanduri abil

Parandage kõvaketaste turvalisust Arduino ja sõrmejäljeanduri abil
Parandage kõvaketaste turvalisust Arduino ja sõrmejäljeanduri abil

Andmepankade turvalisus

Kõvaketas (HDD), kõvaketas, kõvaketas või fikseeritud ketas on elektromehaaniline andmesalvestusseade, mis kasutab magnetilist salvestusruumi digitaalse teabe salvestamiseks ja hankimiseks, kasutades üht või mitut jäigalt kiiresti pöörlevat ketast (plaati), mis on kaetud magnetilise materjaliga. Vaagnad on ühendatud magnetpeadega, mis on tavaliselt paigutatud liikuvale täiturmehhanismile, mis loevad ja kirjutavad andmeid taldriku pindadele. Andmetele pääseb juurde juhusliku juurdepääsuga, mis tähendab, et üksikuid andmeplokke saab salvestada või hankida suvalises järjekorras ja mitte ainult järjestikku. Kõvakettad on teatud tüüpi püsimälu, mis säilitab salvestatud andmed isegi väljalülitatud olekus. Välkmälu on elektrooniline (tahkis-olend) püsimatu arvuti salvestuskandja, mida saab elektriliselt kustutada ja ümber programmeerida. Toshiba töötas 1980. aastate alguses välja välkmälu EEPROMist (elektriliselt kustutatav programmeeritav kirjutuskaitstud mälu) ja tõi selle turule 1984. aastal. Kaks peamist välkmälu tüüpi on saanud nime NAND ja NOR loogikaväravate järgi. Üksikute välkmälu rakkude sisemised omadused on sarnased vastavate väravate omadustega. Kuigi EPROM-id tuli enne ümberkirjutamist täielikult kustutada, võib NAND-tüüpi välkmälu kirjutada ja lugeda plokkidena (või lehtedena), mis on üldiselt palju väiksemad kui kogu seade. NOR-tüüpi välklamp võimaldab kustutatud kohta kirjutada ühe masinasõna (baiti) või lugeda iseseisvalt. Kui kasutate andmete salvestamiseks kõvakettaid või välkmälu ja nende riist- või tarkvara pole turvaliselt kaitstud, on see projekt teile väga kasulik.

R301T sõrmejälgede moodul

Sõrmejälg selle kitsas tähenduses on inimese sõrme hõõrdeharjadest jäänud mulje. Kuriteopaigalt sõrmejälgede taastamine on kohtumeditsiini oluline meetod. Sõrmejäljed ladestuvad kergesti sobivatele pindadele (nt klaas, metall või poleeritud kivi) naturaalsetest higi sekretsioonidest, mis esinevad epidermise harjades. Neid nimetatakse mõnikord ka „muutunud näitamisteks”. Mõiste laiemas kasutamises on sõrmejäljed inimese või muu primaadi käe mis tahes osa hõõrdeharjalt saadud mulje jäljed. Jalatallast tehtud trükk võib jätta ka hõõrdeharjade mulje. Selles projektis kasutame andmemoodulit R301T, mis loob andmete vahetamiseks jadaühenduse kontrolleriga nagu Arduino. Teeme seda.

Samm: vajalikud materjalid

Nõutavad materjalid
Nõutavad materjalid

Riistvara komponendid

Arduino Pro Mini *1

R301T pooljuhtide sõrmejälgede moodul *1

1 kanal 5V SSR tahkisrelee *1

5 mm RGB kolmevärviline 4-pin LED *1

Micro USB 3.0 pistik *1

Tarkvararakendused

Arduino IDE

3. samm: ahel

Vooluring
Vooluring

4. samm: kood

Peate lisama sõrmejäljeanduri kogu ja seejärel koodi üles laadima. Kui kasutate Arduino tahvlit esimest korda, ärge muretsege. Lihtsalt järgige neid samme:

1. Minge aadressile www.arduino.cc/en/Main/Software ja laadige alla oma OS -iga ühilduv Arduino tarkvara. Installige IDE tarkvara vastavalt juhistele.

2. Käivitage Arduino IDE ja tühjendage tekstiredaktor ning kopeerige tekstiredaktoris järgmine kood.

3. Valige tööriistade ja tahvlite plaat, valige oma Arduino tahvel.

4. Ühendage Arduino arvutiga ja seadistage tööriistade ja pordi COM -port.

5. Vajutage nuppu Laadi üles (noole märk).

6. Kõik on valmis!

Vajalikud failid ja allalaadimised:

5. samm: kokkupanek

Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek
Kokkupanek

Esiteks tehke micro USB 3 pesast väike kaabliühendus. Pistikupesa pin -kaardi leidmiseks kasutage kõvaketta plaati.

Tehke kasti akrüülplekiga (pleksiklaas) ja pange vooluring sinna. Eraldage relee plaadilt ja ühendage see otse Arduinoga.

6. samm: mis saab edasi?

Saate seda projekti paremaks muuta. Siin on mõned soovitused:

Proovige salvestada iga kasutaja ühenduse aeg Arduinos.

Proovige arvutada iga kasutaja poolt edastatud andmemahtu.

Soovitan: