
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Code Kitty on vabatahtlik, annetustest rahastatav mittetulundusühing, mille ülesanne on aidata muuta STEM-oskused kättesaadavaks kõigile õppijatele. Me teeme seda, tehes väga odavaid 3D trükitud kiisu robotikomplekte. Saate ühe meie komplektidest hankida meie töötubade raames, osta selle eraldi või printida robot ise 3D -vormingus.
Siin juhendame teid roboti kokkupanekul. Ärge muretsege.. saate hakkama!
Samm: alustage alusega

Võtke alus (mootorite, aku ja naljakas C -kujuline asi tagant maha). Asetage see enda ette lauale nii, et C -kujuline osa oleks teie poole suunatud (ja esikülg, kus on kirjas "Code Kitty", on teie poole suunatud).
Samm: klõpsake marmor oma kohale

Võtke marmor väikesest läbipaistvast kilekotist välja ja klõpsake see aluse C -kujulise osa põhja. See peaks oma kohale klõpsama ja vabalt pöörlema (kuigi mõnikord on see alguses jäik.. kui sa hoolid sellest, kui sujuvalt see rullub, siis saad selle lahti keeramiseks edasi -tagasi rullida).
Samm: lisage nägu

Võtke nägu välja (see näeb välja nagu kassipoja nägu) ja klõpsake seda äsja asetatud marmori vastas olevasse pilusse. Näopilt peaks jääma esikülje poole (aluse külje poole, millel on kirjas Code Kitty)).
Samm: alustage rataste lisamist

Rattad on kogu disaini kõige keerulisem osa. Mõtlesime selle disaini välja, püüdes välja mõelda, kuidas lasta lastel hõlpsalt rattaid ilma tööriistu kasutamata robotile lisada. Põhimõtteliselt koosneb ratas rattast ja "rummukattest", mis kruvivad kokku.
Kinnitate ratta roboti külge (veendudes, et rummukate on osaliselt lahti keeratud), pannes valge servosarve (BASE servomootoril) läbi ratta tagaküljel asuva ristkülikukujulise augu.
Kui ratas on üle servosarve, keerake ratast üheksakümmend kraadi (peaksite tundma, et see asetseb ratta sees olevasse pilusse), seejärel keerake rummu kork tihedalt kinni, et see lukustada.
Samm: kinnitage teine ratas

Kordate 4. sammu, välja arvatud teisel pool ja teisel rattal.
6. samm: kinnitage ja traatige oma saba


Nüüd paigutate oma kiisu nii, et marmor oleks teie poole suunatud. Seejärel panete oma saba välja, nagu ülaltoodud piltidel näidatud. Toite ühendamiseks võtke (ettevaatlikult) punane ja must traat (valge otsaga) ja pange valge ots saba alumises servas asuvasse musta kasti. Veenduge, et valge karbi sakk oleks ülespoole, vastasel juhul ei mahu see ära. Järgmisena kinnitate (pruunid, punased ja kollased) mootorijuhtmed mustade, punaste ja valgete juhtmete külge, ristates need ülaltoodud viisil ja kleepides väiksema musta otsa suurema musta otsa sisse. Veenduge, et mustad ja pruunid juhtmed oleksid samal küljel. Korrake seda mõlema juhtmekomplektiga.
Samm: kinnitage saba

Veenduge, et liigutate juhtmeid nii, et need kinni ei jääks, ja seejärel klõpsake oma saba peast vastasküljel, veendudes, et teie must trükkplaat on suunatud teie roboti esiosa poole.
8. samm: nautige

Lõpuks pistke lisatraadid musta aku ja trükkplaadi vahele tühjaks, et asju korrastada.
See on kõik! Kõik on valmis! Lõbutsege oma Code Kitty kodeerimisel !!!
~ Code kitty meeskond
Soovitan:
Arduino Morse Code Writer: 7 sammu (koos piltidega)

Arduino morsekoodide kirjutaja: tegin roboti, mis suudab teisendada mis tahes teksti morsekoodiks ja seejärel selle kirja panna !! See on valmistatud papist ja Legost ning elektroonika jaoks kasutasin Arduinot ja ainult kahte mootorit
CODE partiipõhine IDE: 8 sammu

KOODI partiipõhine IDE: minu uus projekt, IDE või tekstiredaktor või IDC, mis see on. CODE partiipõhine IDE 100 % partii. See töötab peaaegu samamoodi nagu märkmik, kuid ilusam. Selle projektiga olen valmis partii ilu avama. Selles projektis kasutatakse ainult ühte laiendit, mis
Crack the Code Game, Arduino -põhine mõistatuskast: 4 sammu (piltidega)

Crack the Code Game, Arduino -põhine mõistatuste kast: Selles juhendis näitan teile, kuidas luua oma crack -koodimäng, milles kasutate pöörlevat kodeerimisnuppu, et arvata juhuslikult loodud kood seifi. Seifi esiküljel on 8 LED -i, mis näitavad, kui palju on
Kitty Finder: 6 sammu

Kitty Finder: Kui loete seda juhendit, võite tõenäoliselt olla väsinud, kui leiate oma lemmikloomad igal õhtul väljas jalutamas. Sellepärast mõtlesin selle disaini välja kompaktse jälgimisseadme kohta, mis võimaldab teil oma kutsikad/kassipojad õues hõlpsalt üles leida
Tasakaalustav robot / kolmerattaline robot / STEM -robot: 8 sammu

Tasakaalustav robot / kolmerattaline robot / STEM -robot: Oleme ehitanud kombineeritud tasakaalustus- ja kolmerattalise roboti koolides ja koolijärgsetes haridusprogrammides kasutamiseks. Robot põhineb Arduino Unol, kohandatud kilbil (kõik ehitusdetailid on kaasas), liitiumioonakul (kõik sisaldavad