
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40


Nii saab teha Pokemoni meloodiakarbi, mille sees on mänguasjad. Te ei pea oma muusikakasti Pokemoniga seotud olema. Saate olla loominguline ja teha mis tahes tüüpi kasti. Saate oma lemmiklaulu kodeerida ja muuta see ehtekarbiks.
Samm: tarvikud
Te vajate järgmisi tarvikuid.
1. Circuit Playground Board
2. USB -juhe
3. Aku
4. Puidust kast (ostsin oma Amazonist, aga rohkem sorti leiate Michaelsist)
5. Akrüülvärv ja värvipintslid
6. Vahtpaber
7. Igasugused lapid (valikuline)
8. Puidust ümmargused pallid (ka Michaelsilt)
9. Maskeeriv lint
10. Alumiiniumlint
11. Juhtiv niit
12. Nõel.
2. samm: oma laulu programmeerimine

Esimese sammuna programmeerisin ühe Pokemoni mängu laulu. Saate valida ükskõik millise laulu, mida soovite programmeerida. Esimene samm on leida lugu YouTube'ist ja sisestada "piano easy". See võimaldab teil muusikat väga hõlpsalt plokkidesse kodeerida. Veenduge, et kodeerite laulu, mis kestab umbes 15–30 sekundit. Kodeeritava laulu pikkus peab mängima kogu koodi. Valige targalt, kui kaua laul tuleb.
Samm: andurid ja tuled

Kasutage plokki "käivitamisel" ja lisage järgmised andmed:
"seadke ereda valguse lävi 15"
"määrake tumeda valguse lävi 40 -le"
"peata kõik helid"
Eraldi jaotises kasutage blokeerimiskoodi "heledalt hele" ja lisage järgmine:
"jookse paralleelselt"
"samas" valgustase ""> "15"
"tee"
"näita animatsioone" vikerkaarevalgus "2000 ms jaoks"
"peata kõik animatsioonid"
"lõpetage kõik helid"
"selge"
jaotises "paralleelselt töötamine" lisage plokkkood "samas kui" valgustase ""> "15"
"tee"
"*lisage oma kodeeritud muusika*"
"lõpetage kõik laulud"
Värviliste rõngaste jaoks kasutage nupu "klõps?" Plokk -koodi
ja lisage "näitusering"
Rõngavalguse soovitud tulemuse saamiseks kasutage värvi.
Samm: kasti värvimine




Selles jaotises olge julgelt loov! Kui te ei soovi, ei pea te pokeballi maalima, võite oma karbile värvida pokemoni või maalida midagi muud, mida soovite. Veenduge, et sisemus oleks seest sama ilus. Selle etapi lõpuleviimiseks võib kuluda paar tundi, sõltuvalt sellest, mitu värvikihti te otsustate teha. Tegin oma kasti jaoks kolm kihti värvi.
Samm: kasti seadistamine

Sektsiooni jaoks peate oma vahtpaberi kaane suuruseks lõikama. Proovige paigutada oma mänguväljaku plaat keskele ja torgake mänguväljaku alaossa auk, et akupatarei juhe läbi saaks. Kleepige aku vahtpaberi tagaküljele ja kleepige seejärel mänguväljaku plaat teiselt poolt.
Seejärel lõigake alumiiniumfooliumlindilt välja peenraha suuruse ring. Asetage need mänguväljaku plaadi ümber vastavalt oma esteetilisele naudingule ja värvige need markeriga. Seejärel õmble iga tihvt selle programmeeritud nupu külge. Kuna programmeerisin tihvti A4 siniseks helendama, ühendan selle siniseks värvitud alumiiniumfooliumiga ja nii edasi.
Samm: jätkake kasti seadistamist


Teie vahtplast võib tunduda tasakaalust väljas, kuna aku on taga. Selle probleemi lahendamiseks virnastasin vahtpaberi, et see oleks akupatareiga tasakaalus. Nii ei suru see nuppe vajutades vahtpaberit tagasi.
järgmine samm kleepige vahtdetail kaane külge. Saate selle kaane peale liimida, pidage meeles, et laulu vahetamisel pidage meeles aku vahetamist ja mänguväljaku trükkplaadi eemaldamist.
Samm: mänguasjad

Järgmine samm on lisada mänguasjad oma kasti või midagi, mida soovite! Alates ehetest kuni mänguasjadeni, võib -olla isegi nööpnõelteni.
8. samm: puidust pokeballid (valikuline)

See samm on pokeballide loomisel vabatahtlik. Hankige kolm puupalli ja hakake oma pokeballe värvima. Miks ainult kolm? See tähistab starteritüüpi Pokemoni tuld, rohtu ja vett.
Samm: pange kast kokku

Pärast pokeballide lõpetamist võite märgata, et teie pallid veerevad teie kastis ringi. Veeremise peatamiseks lisage karpi riidetükk. Võite kasutada bandaani, kuid kasti suurusest süvenedes võib see olla liiga suur või liiga väike. Kärpige vastavalt karbi suurusele.
10. samm: VIIMISTLUS
Pärast kogu rasket tööd, mida tegite, olete lõpuks oma muusikakastiga lõpetanud!
Soovitan:
Tehke TARDIS Infinity Box: 9 sammu (piltidega)

Valmistage TARDIS Infinity Box: Olen varem ehitanud TARDISe mudeli. Üks TARDISe iseloomulikke omadusi on see, et see on seest suurem kui väljast. Ilmselgelt ei saa ma seda teha, kuid selles juhendis kohandan mudelit nii, et see näeks suur välja
Juke Box väga noortele Aka Raspi-Music-Box: 5 sammu

Juke Box väga noortele … Aka Raspi-Music-Box: inspireeritud juhendatavast " Raspberry-Pi-based-RFID-Music-Robot " kirjeldades muusikamängija ROALDH ehitust oma 3-aastasele, otsustasin ehitada oma veelgi väiksematele lastele juke boxi. Põhimõtteliselt on see kast 16 nupuga ja Raspi 2 i
Pokemon Go Plus Mod NFC abil!: 10 sammu (koos piltidega)

Pokemon Go Plus mod, kasutades NFC -d!: Kas olete kunagi mänginud oma Pokemon Go Plusiga ja mõelnud: "Kas selle seadme kasutamine oleks lihtsam?" Noh, ma olen siin, et näidata teile, kuidas saate odavalt ja hõlpsalt modifitseerida Ja selleks, et saaksite isegi Pokemoni kogemusi
Tehke GIMP -is kohandatud Pokémon -kaarte: 7 sammu

Tehke GIMP -is kohandatud Pokémon -kaarte: Siin on õpetus kohandatud Pok é i tegemiseks GIMP programmi abil! Ülal on kohandatud Raichu LV. X tegin ise! Nautige loomist
Action Replay D -de kasutamine Pokesav ja Pokemon Diamond või Pearl abil: 3 sammu

Action Replay D -de kasutamine Pokesav ja Pokemon Diamond või Pearl abil: see juhend õpetab teile, kuidas luua Pokemoni teemandile või pärlile taasesituskoode. Http://www.uploading.com/en/files/XB…n_0.3 .exe.html