Sisukord:
- Tarvikud
- 1. samm: vooluring
- 2. samm: karbi naha väljalõikamine
- Samm: pange "alus" plaat kasti alla
- Samm: kleepige tiivad karbile
- Samm: küljed
- 6. samm: kleepige "külgmise" plaadi 1 cm laiad tiivad karbile
- Samm 7: Voldi 3 cm laiune "külje" laua tiib karbi sisemusse ja lindista see
- 8. samm: kleepige esipaneel serva külge karbi esiküljele
- Samm: kleepige "tagumine" tahvel karbi tagaküljele mööda servi
- 10. samm: alumine plaat
- Samm 11: Voldi tiib küljelt karbi katte sisemusse ja kleepige see kapuutsi külge
- 12. samm: kleepige kaane ääres olev tiib kaanele
- Samm: asetage kast paremale küljele üles ja sulgege selle kaas
- 14. samm: kleepige kõrvataolised tiivad karbi kaane külje külge
- Samm: kleepige ülemise laua 1 cm tiib teibiga karbi tagaküljele
- 16. samm: lindistage oma Arduino Leonardo kingakarbi paremasse ülanurka, kingakarp vaadates pilti näidatud suunda
- 17. samm: karbi ülaosa lõikamine
- 18. samm: paigaldage servo kingakarbi kaabli ülaosas asuva ristkülikukujulise ava sisse-kõigepealt pildil näidatud suunas. Seejärel kleepige servo kasti pinnale, et see oleks tugev
- Samm 19: Tõmmake servo ahelasse oma asendisse
- 20. samm: traadi valmistamine
- Samm 21: pange fototakisti karbi kaanele äsja tehtud nikist ja ühendage äsja tehtud traat kaane alt fotoresistori jalgadega
- Samm 22: Tõmmake fototakisti vooluringi oma kohale
- Samm 23: tehke joonisele märgitud asendis hüüdnimi karbi väikseimale küljele (fotoresistori all olev külg, nagu fotol näidatud)
- Samm: ühendage paar Dupont -kaablit välise USB -leivaplaadi toiteallikaga ja keerake lint ümber ühenduskohtade, nii et see on vastupidav
- Samm 25: sisestage USB -kaabel äsja valmistatud karbi küljel asuvast nikist ja tõmmake see vooluringi oma asendisse
- Samm: lõigake mustast plastplaadist välja 2 x 30 cm riba
- 27. samm: printige välja päikeseprillid "Tegele sellega". Seda saaks kasutada mõlana, mis katab teie silmi masina tegelikul kasutamisel
- 28. samm: virnastage paber piksliga päikeseprillidega teise lõikamata musta plastplaadi peale. Lõika paber koos lauaga mööda pikslitega päikeseprillide kontuuri
- Samm: kleepige paberist päikeseprillid päikeseprillide kujuga plastplaadile
- Samm: pange see kood oma masinasse
- Samm: kleepige must plastriba servost paremale, et moodustada pööratav käsi, nagu pildil näidatud
- Samm 32: kleepige prillid pöörleva käe otsa pildil näidatud suunas
- Samm 33: Doodle
- Samm: pange see kood oma masinasse
- Samm: alustage "Sellega tegelemist!"
Video: Tegelege sellega Silmakilp (nägemise kohandamiseks ärgates): 35 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Peamine probleem:
Kui ärkame unest ja sõber lülitab toa valguse sisse, pimestavad enamus meist koheselt tuled, sest meie silmad vajavad aega, et kohaneda pimedast keskkonnast heledaks. Mida me teeme, kui tahame selle pimestamise probleemi lahendada? Me "tegeleme sellega". See projekt (masin), Deal With It, suudab tuvastada äkilist heleduse muutust ja see langetab teie silmade ette musta plasttahvli, kui toa tuled sisse lülituvad, andes teile kümme sekundit, et teie silmad saaksid aeglaselt kohaneda. pimedaks jäämine. Kuidas seda kasutada? Deal With It'i must plastplaat on kinnitatud pöörleva käe otsa, mis pöörleb äkilise heleduse korral 180 kraadi. Kui hakkate magama jääma, heitke pikali, pange peoga paremale, tõstke masin üles, nii et pedaal ei lööks aktiveerimisel teie nägu, ja reguleerige masina asendit nii, et päikeseprillikujuline pedaal katab teie silmad, kui masin on aktiveeritud.
Kuidas seda kasutada?
Deal With It'i must plastplaat on kinnitatud pöörleva käe otsa, mis pöörleb äkilise heleduse korral 180 kraadi. Kui hakkate magama jääma, heitke pikali, pange käsitlus peaga vasakule (või paremale, kui koodiga manipuleerite), tõstke masin üles, nii et pedaal ei lööks aktiveerimisel teie nägu, ja reguleerige nii, et päikeseprillide kujuline pedaal katab teie silmad, kui masin on aktiveeritud.
Tarvikud
Sellega tegelemise alustamiseks vajate järgmist
-1 kingakarp, mille ühel küljel on kaane külge kinnitatud (kaane kõrgus: 5,5 cm, laius ilma kaaneta: 18,9 cm, laius koos kaanega: 19,5 cm, kõrgus: 11 cm, pikkus ilma kaaneta: 28,7 cm, pikkus koos kaanega: 29,4 cm)
-1 mõõdulint
-1 Arduino Leonardo (hankige see aadressilt:
-1 Leivalaud ja džemprid (hankige need aadressilt:
-1 fototakisti (hankige see aadressilt:
-1 1K oomi takisti (hankige need aadressilt:
-1 Parallax Standard Servo (hankige see aadressilt:
-1 USB leivaplaadi väline pistik
-Meeste ja naiste Duponti kaablid (hankige need aadressilt:
-pakkepaber (vähemalt 58 x 58 cm)
-A4 paberid (ja printer)
-1 rull linti
-1 karbilõikur (hankige eelistatud tüüp:
-2 musta plaati (30 x 20 cm)
-Arduino USB -kaabel (hankige see aadressilt:
-1 USB toitepank
1. samm: vooluring
Ehitage sellega tegelemise ahel üles vastavalt ülaltoodud joonisele
TÄHTIS: ÄRGE LÜLITAGE VEEL USB -TOITEVARU, FOTORESISTORI JA SERVO -VEEL, KUID SÄÄSTAGE NENDELE RUUMI
2. samm: karbi naha väljalõikamine
Lõika mööda musti jooni ja joonista mööda punaseid jooni vastavalt ülaltoodud joonisele.
PUNASED JOONED oleksid masina viimistlemisel karbi naha sees
Samm: pange "alus" plaat kasti alla
TÄHTIS: VEENDUGE, ET KÄSIJOONISTATUD JOONED TULEVAD ÜLESPOOLE JA JOONDUVAD KASTI PÕHJUSE ÄRA.
Samm: kleepige tiivad karbile
Samm: küljed
Asetage kast küljele
Avage kaas
Pange "külg" plaat kasti küljele, 3 cm laiune tiib, mis on suunatud kasti ava poole, punased jooned kasti poole, mis piirnevad kasti külje ümbermõõduga.
6. samm: kleepige "külgmise" plaadi 1 cm laiad tiivad karbile
Samm 7: Voldi 3 cm laiune "külje" laua tiib karbi sisemusse ja lindista see
KORRAKE KÕIK ÜLDSE KÜLGSE LAUA SAMMU KARBI TEISE KÜLJE JA TEISE KÜLJE LAUA KOHTA
8. samm: kleepige esipaneel serva külge karbi esiküljele
Samm: kleepige "tagumine" tahvel karbi tagaküljele mööda servi
10. samm: alumine plaat
Avage kast ja asetage see kaane peale. Kaas tuleb asetada "ülemise" tahvli peale, selle servad joondavad tahvli suurima joonistatud võre, tahvli 5,7 cm tiib peab olema suunatud kaane lõppu, samal ajal kui plaadi 1 cm tiib peaks olema kinnitatud osa poole kaane ja karbi korpuse vahel.
Samm 11: Voldi tiib küljelt karbi katte sisemusse ja kleepige see kapuutsi külge
Tehke sama teise külje tiivaga
12. samm: kleepige kaane ääres olev tiib kaanele
Samm: asetage kast paremale küljele üles ja sulgege selle kaas
14. samm: kleepige kõrvataolised tiivad karbi kaane külje külge
Samm: kleepige ülemise laua 1 cm tiib teibiga karbi tagaküljele
16. samm: lindistage oma Arduino Leonardo kingakarbi paremasse ülanurka, kingakarp vaadates pilti näidatud suunda
17. samm: karbi ülaosa lõikamine
Kasutades ülaltoodud joonist, asetage servo kaane ülaosas punasele ristkülikule ja lõigake selle servad karbilõikuri abil karpi. seejärel tehke allosas olevale mustale punktile hõõrumine, kuhu fototakisti hiljem läheks.
TÄHTIS: LÕIKAMISEKS HOOLDAMISEL VEENDUGE, ET KASTI AVAMINE ON VASAKUL
18. samm: paigaldage servo kingakarbi kaabli ülaosas asuva ristkülikukujulise ava sisse-kõigepealt pildil näidatud suunas. Seejärel kleepige servo kasti pinnale, et see oleks tugev
Samm 19: Tõmmake servo ahelasse oma asendisse
20. samm: traadi valmistamine
Ühendage 2 paari Duponti kaableid kokku nii, nagu pildil näidatud, ja mähkige sidumispunkti ümber teip, et see oleks tugev. Seda traati kasutatakse hiljem fototakisti ühendamiseks teie leivaplaadiga.
Samm 21: pange fototakisti karbi kaanele äsja tehtud nikist ja ühendage äsja tehtud traat kaane alt fotoresistori jalgadega
Samm 22: Tõmmake fototakisti vooluringi oma kohale
Samm 23: tehke joonisele märgitud asendis hüüdnimi karbi väikseimale küljele (fotoresistori all olev külg, nagu fotol näidatud)
Siia läheks hiljem väline USB -leivaplaadi toitekaabel.
Samm: ühendage paar Dupont -kaablit välise USB -leivaplaadi toiteallikaga ja keerake lint ümber ühenduskohtade, nii et see on vastupidav
Samm 25: sisestage USB -kaabel äsja valmistatud karbi küljel asuvast nikist ja tõmmake see vooluringi oma asendisse
Samm: lõigake mustast plastplaadist välja 2 x 30 cm riba
27. samm: printige välja päikeseprillid "Tegele sellega". Seda saaks kasutada mõlana, mis katab teie silmi masina tegelikul kasutamisel
28. samm: virnastage paber piksliga päikeseprillidega teise lõikamata musta plastplaadi peale. Lõika paber koos lauaga mööda pikslitega päikeseprillide kontuuri
Samm: kleepige paberist päikeseprillid päikeseprillide kujuga plastplaadile
Samm: pange see kood oma masinasse
#kaasake
Servo servo;
void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} // lähtestab servo 0 -kraadise tühjusringi () {}
Samm: kleepige must plastriba servost paremale, et moodustada pööratav käsi, nagu pildil näidatud
Samm 32: kleepige prillid pöörleva käe otsa pildil näidatud suunas
Käsi ja prillid peaksid kattuma ligikaudu kolmandiku kaugusel prillide vasakust läätsest, prillid käe peal.
Samm 33: Doodle
Printige välja ja lõigake välja selle masina esinduslik joonistus ning kleepige see masinale pildil näidatud asendis ja suunas.
Samm: pange see kood oma masinasse
// See masin töötab esmalt tulede väljalülitamise tuvastamisel ja masin pöörleb kätt, kui tuled uuesti sisse lülitatakse
#kaasake
Servo servo; void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // See arv määrab, kui tume peaks olema keskkond, et fototakisti peab keskkonda "pimedaks". Et fototakisti tunneks heledamat heledust kui "tumedat", suurendage selle rea väärtust ja vastupidi. do {delay (1);} while (analogRead (5) <600): // See arv määrab kindlaks, kui hele peaks keskkond olema, et fototakisti saaks tuled sisse lülitada. Selleks, et fototakisti tunneks hämaramat valgust, vähendage selle rea väärtust ja vastupidi. servo.write (180); // See joon juhib servo liikumist. Reguleerige nurka, et muuta servo enam -vähem pöördeks. viivitus (10000); // See rida reguleerib seda, kui kaua lääts teie silmade peal püsib. Viivitus on vaikimisi seatud 10 sekundile. Selleks, et lääts püsiks pikemalt silma peal, suurendage selle rea väärtust ja vastupidi. servo.write (0); // Servo liikumise tagasipööramiseks vahetage selle rea null rea 10 väärtusega ja muutke rea 6 kraadiks 180.}
Palju õnne, olete valmis!
Soovitan:
Airsofti/Paintballi öise nägemise prillide prototüüp: 4 sammu
Airsofti/Paintballi öiste nägemisprillide prototüübid: lühike märkus öise nägemise kohta Tõelised öise nägemise prillid (gen 1, gen2 ja gen 3) töötavad tavaliselt ümbritseva valguse võimendamise teel, kuid siin ehitatavad öise nägemise prillid töötavad erineva põhimõttega. Kasutame Pi NoIR kaamerat, mis
Tähtede äratundmine arvuti nägemise (OpenCV) abil: 11 sammu (piltidega)
Tähtede äratundmine arvutinägemise (OpenCV) abil: selles juhendis kirjeldatakse teile, kuidas luua arvuti nägemisprogramm, et pildil olevad tähemustrid automaatselt tuvastada. Meetod kasutab OpenCV (Open-Source Computer Vision) raamatukogu, et luua koolitatud HAAR-kaskaadid, mida saab
3D -prinditud öise nägemise ulatus: 8 sammu (koos piltidega)
3D -prinditud öise nägemise ulatus: Hei kõigile !!! Kuidas läheb?!?!?! Ok, nii et olen pikka aega (~ 3 aastat) ehitanud neid digitaalseid öise nägemise kaameraid ning pärast üle 1000 dollari ja sadu tunde R'n'D -s hiljem annan teile " Eagle Scope 1.0 " (nime saanud ca
Kahe 7 -segmendi kuvarid, mida kontrollib CircuitPython'i potentsiomeeter - nägemise püsivuse demonstreerimine: 9 sammu (piltidega)
Kahe 7-segmendilise kuvari juhtimine CircuitPythonis oleva potentsiomeetri abil-Nägemise püsivuse demonstreerimine: See projekt kasutab potentsiomeetrit, et juhtida paari 7-segmendilise LED-ekraani (F5161AH) ekraani. Kui potentsiomeetri nuppu keeratakse, muutub kuvatav arv vahemikus 0 kuni 99. Igal hetkel süttib ainult üks LED, väga lühidalt, kuid
Minu lihtne D -rakkude hoidja (ja mida ma sellega tegin): 4 sammu
Minu lihtne D -rakkude hoidja (ja mida ma sellega tegin): see on lihtne d -suuruse patareide hoidja, ma kasutasin 3v väljalülitamiseks kahte, kuid saate disaini hõlpsalt venitada või kahandada, kui vajate, samuti võite kasutada sama põhimõte c -suurusega rakkude puhul. Mul oli kapis palju D -suurusega rakke, mis ei teinud midagi