Sisukord:

Võtmehoidja: 6 sammu (koos piltidega)
Võtmehoidja: 6 sammu (koos piltidega)

Video: Võtmehoidja: 6 sammu (koos piltidega)

Video: Võtmehoidja: 6 sammu (koos piltidega)
Video: Töövestlus tulekul? 6 nippi, kuidas värbajale silma paista | KARJÄÄRIMUDIJAD 2024, November
Anonim
Image
Image
Valmistage materjalid ette
Valmistage materjalid ette

Argipäeviti toon oma võtme harva välja, kuid see tekitab raskusi, kui ema kodust lahkus. Kuna mul ei ole muid valikuid, peab mu ema jätma võtme ukse kõrvale kappi, mis ei garanteeri, kas võti on ohutu või mitte. Selle võtmeluku omamisega saab kodust lahkuja jätta võtme sellesse kasti, et takistada teistel võtme varastamist ilma igasuguse kaitseta. Kuna mu ema tuleb kas enne õhtusööki või pärast õhtusööki koju, pean ma teadma, kas pean leidma midagi süüa või mitte. See on põhjus, miks lukule trükitakse “Hangi toitu”.

Samm: valmistage materjalid ette

Arduino Leonardo (Arduino)

Matrixi klaviatuur 4x4 (Amazon)

LCD 16x2 (Amazon)

Micro Arduino servomootor SG90 (Amazon)

Jumper juhtmed meessoost naissoost (Amazon)

Jumper juhtmed meessoost mees (Amazon)

Laserlõikega 3D trükitud ümbris x1 (15x20x12cm)

Lint / savi

Puidu liim

Laadija

Leivalaud / keevituspüstol

2. samm: kood

Kood
Kood
Kood
Kood
Kood
Kood

Kood

1. Laadige raamatukogust alla 4 süsteem.

2. Kindlasti kuulutage servotihv 4 -ks (suvaline number, välja arvatud 2 või 3: mõlemad ei tööta, kui LCD kasutab SDA -d ja SCL -i).

3. Erinevad read ja veerud kuuluvad erinevatesse tihvtidesse, seega deklareerige kindlasti õige.

4. Seadistage lukule oma pääsukood.

5. „resetLocker” tähendab seda, kui süsteem pöördub tagasi algpunkti: vedelkristallekraanile trükitakse „Hangi toitu” ja „Nõel” ning servo keerab 40 kraadi, mis lukustab karbi (kraad sõltub erinevatest servodest või asendist) servo).

6. „Unlockdoor” töötab, kui kasutaja sisestab õige parooli, muutes servo 110 kraadi (avatud) ja LCD prindib „pass”. Teisest küljest prindib LCD -ekraanile teksti „Vale! Proovige uuesti”, kui pääsukood on vale.

7. Vajutades “*”, saavad kasutajad sisestatud parooli kustutada; vajutades “#”, saab masin pääsukoodi kontrollida.

3. samm: vooluring

Ringkond
Ringkond
Ringkond
Ringkond

1. Ühendage kõik juhtmed kodeeriva osa jaoks ettenähtud tihvtidesse.

2. Pidage meeles positiivset ja negatiivset elektroodi, vastasel juhul võivad komponendid puruneda (positiivne elektrood: 5 V, negatiivne elektrood: GND).

3. Kui leivaplaat võtab suure ruumi, kasutage juhtmete ühendamiseks keevituspüstoli jootet. Vooluahela toimimiseks veenduge, et juhtmed poleks läbipõlenud ja jootet ümbritsenud juhtmed (Nõuanded keevitamiseks: kasutage keevituspüstolit juhtmete soojendamiseks, pange jootmisse, et see sulaks, kuni vedelik ümbritseb juhtmed, seejärel eemaldage keevituspüstol ja joodis).

4. Leivaplaadi kasutamine: tihvt 6-13 peaks olema klaviatuur, tihvt 4 on servo jaoks, LCD SCL ja SDA ühendatakse kahe vasakpoolse tihvtiga. Nii servo kui ka LCD positiivne ja negatiivne elektrood peaksid olema leivaplaadi positiivses ja negatiivses osas, seejärel kasutage kahe teise juhtmega leivaplaadi aukude ühendamiseks 5 V ja GND -ga.

5. Keevituspüstoli kasutamine: tihvt 6-13 peaks olema klaviatuur, tihvt 4 on servo jaoks, LCD SCL ja SDA ühendatakse kahe vasakpoolse tihvtiga. Nii servo kui ka LCD negatiivne elektrood peaksid olema GND kahes augus, kuid seal on ainult üks 5 V auk, mis tähendab, et nii servo kui ka LCD positiivne elektrood peaksid jootmise abil koos olema ja need ühendavad mõlemad juhtmed 5V juhe.

4. samm: välisilme: laserlõikekarp

Väliskülg: laserlõigatud kast
Väliskülg: laserlõigatud kast
Väliskülg: laserlõigatud kast
Väliskülg: laserlõigatud kast

1. Joonistage klahviluku jaoks laserlõigatud kast, sealhulgas 2 15x20 cm tükki ülalt ja alt, 2 20x12 cm tükki eest ja tagant ning 2 15x12 cm tükki külgedelt. (See veebisait on saadaval laserlõikamiseks mõeldud karbi kohandamiseks)

2. Ärge unustage lisada karbi avamiseks 2x1 cm võtmeauk, 7 x 2,5 cm LCD -auk, 2,5 x 0,5 cm klahvistiku ava ja 3,5 cm läbimõõduga ring.

3. Otsige korpuse tükkide printimiseks välja laserprinter.

4. Korpuse tükkide kokkupanemiseks kasutage puiduliimi.

Samm 5: Komponentide kokkupanek

Pange komponendid kokku
Pange komponendid kokku
Pange komponendid kokku
Pange komponendid kokku
Pange komponendid kokku
Pange komponendid kokku

1. Lõpetage laserlõikamise tükkide kokku panemine ja moodustage kast.

2. Karbi moodustamiseks peaks olema lisakomponent, mis on ühendus kaane ja korpuse korpuse vahel. Liimides nende vahele kolm papitükki, saab kasti turvalisemalt ja mugavamalt avada ja sulgeda (liimige kindlasti ainult paberi kaks lühimat külge ja hoidke keskosa liigutatavana, vastasel juhul ei saa kasutaja seda avada) või sulgege juhtum).

3. Klaviatuur peaks läbima ees vasakul oleva augu ja ühendama need õigete tihvtidega.

4. Asetage vedelkristallekraan üleval olevasse auku, et ekraan oleks kasutaja poole suunatud.

5. Pöörake tükk teisele poole ja proovige ruumi taga korraldada.

6. Kleepige Leonardo Arduino plaat tüki keskele, et teistest juhtmeühendustest oleks võimalikult lühike kaugus, seejärel veenduge, et kõik juhtmed on ühendatud.

7. Mõõtke servo kaugus nii, et lukk saaks läbi küljel oleva augu, et lukk muutuks stabiilseks. Kui servo on vales kohas, siis lukk ei tööta või servo kukub allapoole.

8. Kleepige laadija karbi siseküljele savitükkide või teibiga ja ühendage laadija Arduino plaadiga, lastes masinal töötada.

9. Teipige traat vajadusel teibile (heleda sisemise väljanägemise ning seifi avamise ja sulgemise hõlbustamiseks).

6. toiming: kuidas toimida

Kuidas tegutseda
Kuidas tegutseda
Kuidas tegutseda
Kuidas tegutseda
Kuidas tegutseda
Kuidas tegutseda

1. Viska võtmed augu sisse (majast lahkudes).

2. Parooli kustutamiseks vajutage “*” ja pääsukoodi (LCD) kontrollimiseks “#”.

3. Kui pääsukood on vale, lukk ei avane; kui pääsukood on õige, avaneb lukk (servo).

4. Võtke võti välja, sisestades õige parooli (sisenedes majja).

Soovitan: