Sisukord:

Arduino Pac-Man kummituskostüüm: 3 sammu
Arduino Pac-Man kummituskostüüm: 3 sammu

Video: Arduino Pac-Man kummituskostüüm: 3 sammu

Video: Arduino Pac-Man kummituskostüüm: 3 sammu
Video: 3 Disney Lightsabers VS a Neopixel 2024, Juuni
Anonim
Image
Image
Pange kokku Arduinod ja ekraanid
Pange kokku Arduinod ja ekraanid

Pac-Man on KLASSIKA videomäng. Sel aastal riietuvad meie kooli töötajad nagu Pac-Mani mängu tegelased. Õppeained on Pac-Man, õpetajad on kummitused.

Lihtne on saada värviline tükk Bristol Boardi, lõigata ülaosast poolring, alt saehambalõige ja panna mõned valged ja mustad paberist silmad.

Kuna ma olen arvutiõpetuse õpetaja, siis paberist silmad seda ei lõika! Paneme Arduino ümbrisele ja animeerime silmi!

See projekt asendab paberisilmad kahe Arduino Uno ja kahe mcu_friend 320x240 TFT puutetundliku ekraaniga. See on suurepärane demonstratsioon kahe Arduinose vahelise jadaühenduse kohta.

Selle projekti suurus on 18 tolli lai ja 24 tolli pikk. Nii et seda saab valmistada 1 tükist Bristoli plaadist ja 1 tükist papist suurest karbist.

Saame hakkama!

Tarvikud

  • Kaks Arduinot (Uno või Mega 2560) (vt ülaltoodud pilte)
  • Liim ja kleeplint oma kostüümi kokkupanekuks
  • Lainepapp oma kummituse jäigastamiseks.
  • Värvilised Bristoli tahvlid oma kummituse loomiseks.
  • Jootekolb ja mõni lühike traat
  • Arduinode ühendamiseks kaks alligaatorklambri kinnituskaablit
  • Kaks 9V patareid ja pistikuklambrid
  • Kaks mcu_friend 320x240 TFT puutetundliku ekraaniga ekraanikilpi. Veenduge, et need on sobitatud paar. Minu algsel komplektil oli ekraani päritolu (0, 0) vastasnurkades. Kui teil pole sobivaid paare, peate lihtsalt panema ühe Arduino tegema silmade nihutamise vastupidises suunas, et need sobiksid.

Samm: pange kokku Arduinod ja ekraanid

Pange kokku Arduinod ja ekraanid
Pange kokku Arduinod ja ekraanid
Pange kokku Arduinod ja ekraanid
Pange kokku Arduinod ja ekraanid

Veenduge, et teie Arduinos EI oleks ühendatud arvuti või toiteallikaga.

Oluline on veenduda, et joondate hoolikalt iga ekraanikilbi tihvtid Arduinoga. Kui te neid õigesti ei ühenda, praadite kilbi ja HALLOWEEN PÕHJUB! KAS SA TAHAD HALLOWEENIST VUHUDA? SINA?

Ma ei arvanud nii.. Liigun!

Igal Arduino'l on Serial Rx0 ja Serial Tx1 pin. Jootke lühike traat MASTERi Tx1 tihvti külge.

Jootke lühike traat SLAVE Rx0 tihvti külge.

Jootke lühike traat iga Arduino GND tihvti külge.

Ühendage iga kilp vastava Arduinoga.

Ärge ühendage Arduinosid veel kokku.

Samm: laadige visandid igale Arduinole

Visandid nõuavad, et teie Arduino IDE -sse laaditaks kaks graafika- ja ekraaniteeki.

Valige menüü „Visand” alt „Kaasa raamatukogu” ja seejärel „Halda raamatukogusid”.

Otsinguväljal otsige "Adafruit GFX" ja lisage see oma IDE -sse.

Otsinguväljal otsige 'MCUFriend' ja lisage see oma IDE -sse.

Igal Arduinol on visand, mis liigutab silma vasakult paremale üle ekraani. Parema silmaga Arduino on MEISTER ja vasaku silma Arduino on ORJA.

Põhijoonistus tõmbab ekraani vasakule küljele silma (must ristkülik ja ring), seejärel kasutab vertikaalse kerimiskäsuga kahte FOR -silmust, et nihutada tsüklit vasakult paremale ja tagasi.

Kui kapten alustab tsüklit, saadab ta alammasinale oma jadapordi kaudu märgi '1'. Kui ori saab '1', alustab ta oma tsüklit. Meister teeb lõputult ringi oma silma ja saadab pulsi. Tulemuseks on Pac-Man Ghost tegelaste vasak-parem nihutav silmaliigutus!

Avage ja laadige MASTER ja SLAVE visandid oma vastavatesse Arduino/Screen komplektidesse.

Ühendage mõlemad Arduinod ajutiselt arvutist lahti.

Ühendage kaks GND -d plaastri juhtmega.

Ühendage isanda Tx1 tihvt plaastri juhtmega orja Rx0 tihvtiga.

Ühendage Arduinos uuesti arvutiga. Silmad peaksid hakkama jalgrattaga sõitma.

Woohoo!

Samm: valmistage kummituskostüüm

Tee kummituskostüüm
Tee kummituskostüüm
Tee kummituskostüüm
Tee kummituskostüüm
Tee kummituskostüüm
Tee kummituskostüüm
Tee kummituskostüüm
Tee kummituskostüüm

Lõika oma lainepapp klassikalise kummitusliku kujuga. Minu mõõtmed on 18 tolli laiad ja 24 tolli kõrged.

Liimige lainepapi väljalõige Bristoli plaadile. Laske sellel kuivada. Kuna mõned liimid kahanevad kuivamise ajal, võiksite panna komplekti põrandale ja panna sellele raskused, et veenduda, et see jääb liimi kuivamise ajal tasaseks.

Kui liim on kuivanud, lõigake liigne Bristoli plaat lainepapist ümber.

Pöörake nüüd kummitus ümber, nii et gofreeritud pool jääb ülespoole.

Pidage meeles, et kostüüm on nüüd vastupidine.

Asetage MASTER Arduino papi paremale küljele ja orjus Arduino vasakule küljele soovitud vahedega. Veenduge, et alligaatori plaastri juhtmed saaksid ühendada kaks Arduinot.

Jälgige kilpe pliiatsiga.

Lõika silmade augud ettevaatlikult välja.

Nüüd kinnitage iga Arduino/Display kostüümi külge kleeplindiga. Arduinodega hõlpsaks ühendamiseks ühendage läheduses kaks 9 V akut.

Lülitage oma Arduinos sisse ja lähme trikkideks!

Ütlematagi selge, et võiksite Arduinode tagaküljele kleepida teibi, nii et seal ei tekiks lühiseid, kui need puutuvad kokku vihma ja/või metallist tõmblukkudega mantlitel/jopedel jne. Olge ohutu!

Pange rihm selle ümber, et saaksite selle õlgade ümber riputada, kanda musta toppi ja musti pükse ning oletegi valmis PacMani oma naabruskonnas taga ajama! Tehke kogu komplekt!

Head halloweeni!

Soovitan: