Sisukord:

Autodesk Tinkercad Arduino UNO pingpongimängu simulatsioon V2.0 :: 5 sammu
Autodesk Tinkercad Arduino UNO pingpongimängu simulatsioon V2.0 :: 5 sammu

Video: Autodesk Tinkercad Arduino UNO pingpongimängu simulatsioon V2.0 :: 5 sammu

Video: Autodesk Tinkercad Arduino UNO pingpongimängu simulatsioon V2.0 :: 5 sammu
Video: Say Hello to Tinkercad Circuits! 2024, Juuli
Anonim
Image
Image
Komponentide paigutus
Komponentide paigutus

Tere poisid, selles juhendis saate teada, kuidas pingpongit simuleerida Autodeski Tikercadi veebisaidil, kasutades Arduino UNO arendusplaati. Simulatsioonivideo vaatamiseks klõpsake sellel YouTube'i lingil.

Samm: nõuded:

  1. Hea Interneti -ühendusega arvuti või sülearvuti.
  2. Interneti -brauser (kasutasin Google Chrome'i).
  3. Autodeski Tinkercadi konto.

2. samm: komponentide paigutus:

Komponentide paigutus
Komponentide paigutus
Komponentide paigutus
Komponentide paigutus
  • Avage oma brauser.
  • Sisestage Autodeski Tinkercadi veebisait.
  • Logige sisse oma Autodeski Tinkercadi kontole.
  • Veebisaidi vasakul küljel leiate vooluringi nupu, klõpsake seda ja seejärel klõpsake uue vooluahela loomiseks nuppu Loo uus ahel.
  • Teid suunatakse järgmisele lehele, kus peate vooluringi ühendama ja mängu programmeerima.
  • Vasakul ülaosas Autodesk Tinkercadi logo lähedal saate sisestada projekti uue nime.
  • Nüüd lohistage veebisaidi paremal küljel komponentide vahekaardil järgmised komponendid.

    1. 1 x Arduino UNO plaat.
    2. 2 x NeoPixeli LED -i.
    3. 1 x piesoelektriline kristall.
    4. 6 x takistid.
    5. 5 x nuppe.
    6. 1 x potentsiomeeter.
    7. 1 x LCD ekraan 16x2.
    8. 1 x leivalaud.
  • Tehke vooluahela ühendus vastavalt järgmisele skeemile.

3. samm: vooluahela skeemid ja ühendused:

Lülitusskeemid ja ühendused
Lülitusskeemid ja ühendused
Lülitusskeemid ja ühendused
Lülitusskeemid ja ühendused

Arduino UNO ühendused:

  • Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 tolli
  • Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 tolli
  • Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
  • Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
  • Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
  • Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
  • Arduino UNO 6 -> Paddle1 Up nuppklemm 2 ja 10KΩ väljatõmmatav takisti
  • Arduino UNO 7 -> Paddle1 Down nupp 2. terminal ja 10KΩ väljatõmmatav takisti
  • Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up surunupp 2 ja 10KΩ väljatõmmatav takisti
  • Arduino UNO 9 -> Paddle2 Down nuppklemm 2 ja 10KΩ väljatõmmatav takisti
  • Arduino UNO 10 -> piesoelektriline kristall positiivne.
  • Arduino UNO 11 -> LCD lubamine
  • Arduino UNO 12 -> LCD register valige
  • Arduino UNO 13 -> Käivitage nupp 2 ja 10KΩ väljatõmmatav takisti
  • Arduino UNO 5v -> LCD VCC, potentsiomeetri klemm 2, NeoPixel LED1 + ja NeoPixel LED2 +
  • Arduino UNO GND -> LCD GND, potentsiomeetri klemm 1, NeoPixel LED1 G ja NeoPixel LED2 G

LCD -ühendused:

  • Kontrast -> potentsiomeetri klaasipuhasti
  • LCD LED -katood -> 220Ω tõmbetakistus
  • LCD LED -anood -> Arduino UNO GND

Nupud:

Ühendage kõik nuppude klemm 1 Arduino UNO 5v -ga

4. samm: kodeerimine:

Kodeerimine
Kodeerimine
Kodeerimine
Kodeerimine
  • Nüüd peate kodeerima Arduino UNO plaadi.
  • Veebisaidi paremas ülanurgas näeme koodinuppu, klõpsake seda.
  • Valige rippmenüüst tekst.
  • Nüüd kopeerige ja kleepige kood tekstikasti mis tahes järgnevatest linkidest.
  1. Autodesk Tinkercad
  2. GitHub

Praegu oleme ühenduste ja kodeerimise osa lõpetanud ning projekt on simuleerimiseks valmis

5. samm: simulatsioon:

Simulatsioon
Simulatsioon
  • Simulatsiooni alustamiseks klõpsake veebisaidi paremas ülanurgas asuvat simulatsiooni nuppu.
  • Reguleerige potentsiomeetrit, kuni saate LCD -ekraanilt mängu selge ülevaate.
  • Mängu alustamiseks kasutage nuppu Start ja mõla1 ÜLES, mõla 2 alla, mõla2 üles ja mõla2 alla surunupud, et juhtida mõla1 ja mõla2.
  • Simulatsiooni video link.

Soovitan: