Sisukord:
- Samm: materjalide kogumine
- 2. samm: leivalaudade seadistamine
- Samm: juhtmete ühendamine
- 4. samm: programmeerimine
- Samm: mängu testimine
Video: Arduino lukumäng: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
See väike lukumäng randomiseerib numbri ja võimaldab teil seda ära arvata! Mängu juhitakse 3 nupuga ja number on alati 1-9. Palun kommenteerige soovitusi või probleeme ja ma püüan need lahendada.
Samm: materjalide kogumine
Vajalikud materjalid on järgmised:
- Arduino Uno (teised Arduino plaadid võivad töötada, kuid ma pole neid kunagi testinud)
- Suur leivalaud
- Väike leivalaud
- Isased - isased hüppajajuhtmed
- 3 Vajutage nuppe
- 3 takistit
- Juurdepääs arvutile
- Mõned on valmis töötama!
2. samm: leivalaudade seadistamine
Suure tahvli seadistamiseks tehke järgmist.
Seadke LCD 1602 ekraan leivalaua paremasse alla. Jätkake potentsiomeetri asetamist keskele, veendudes, et kaks tihvti on all ja ainsus üleval.
Väiksema plaadi seadistamiseks kontrollerina toimige järgmiselt.
Asetage kolm vajutusnuppu üle keskmise pilu. Levitage neid nii palju kui soovite, kuid veenduge, et nupud ei oleks horisontaalselt ühendatud, vaid vertikaalselt (ilma nupule vajutamata). Kui soovite testida, millised küljed on alati ühendatud, soovitan luua lihtsa vooluahela, mille nupp on ühendatud.
Samm: juhtmete ühendamine
Alustades suuremast leivaplaadist, ühendage järgmine:
- 3,3 volti positiivsele rööpale
- Maandus kuni negatiivse rööpani
Seejärel ühendage potentsiomeetri ühendamiseks järgmine:
- Ülemine tihvt V0 -le LCD -ekraanil
- Alumine vasak tihvt negatiivse toitekaabli külge
- Alumine parempoolne tihvti positiivne toiteliin
Ekraani ühendamine:
- VSS negatiivsele rööpale
- VDD positiivsele rööpale
- V0 on juba ühendatud
- RS digitaalsele tihvtile 12
- RW negatiivsele rööpale
- E - digitaalne tihvt 11
- D4 kuni digitaalne tihvt 5
- D5 - digitaalne tihvt 4
- D6 kuni digitaalne tihvt 3
- D7 - digitaalne tihvt 2
- A kuni 5 volti
- K maapinnale
Nüüd kontrolleri juurde!
- Ühendage iga nupu alumine vasak tihvt takistiga negatiivse toitekaabli külge (teisel plaadil).
- Ühendage iga nupu parempoolne tihvt positiivse rööpaga (teisel plaadil).
- Seejärel ühendage ühe nupu vasak ülaosa digitaalse tihvtiga 7
- Ühendage järgmise nupu vasakpoolne ülaosa digitaalse tihvtiga 8
- Ühendage viimase nupu vasakpoolne ülaosa digitaalse tihvtiga 9
Nüüd on kõik ühendatud!
4. samm: programmeerimine
Võite selle ise programmeerida või kasutada minu koodi (olen amatöör, nii et see pole parim). Kui olete selles valdkonnas uus, ühendage Arduino USB -ga ja laadige kood üles Arduino veebiredaktori kaudu. Siin see on:
create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview
Samm: mängu testimine
Ekraani sisselülitamisel keerake kindlasti potentsiomeetrit, et tekst oleks selgelt nähtav. Alustage testimisest, kas iga nupp töötab õigesti ning annab ja väljastab. Pange tähele, et sisestusnupu hoidmine võib selle sassi ajada, nii et hoidke seda vaid sekundi jooksul. Kui soovite mängu uuesti mängida, vajutage Arduino punast lähtestamisnuppu. Kui see kõik töötab, proovige mõnda mängu mehaanikat reguleerida või lisage rohkem nuppe.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Tulekahjusignalisatsioon Arduino abil [paar lihtsat sammu]: 3 sammu
Arduino kasutav tulekahjusignalisatsioon [paar lihtsat sammu]: Kas soovite Arduinoga teha lihtsa ja huvitava projekti, mis võiks samal ajal olla tõesti kasulik ja potentsiaalselt elupäästev? Kui jah, siis olete jõudnud õigesse kohta õppima midagi uut ja uuenduslikku. Selles postituses läheme
Odavaim Arduino -- Väikseim Arduino -- Arduino Pro Mini -- Programmeerimine -- Arduino Neno: 6 sammu (piltidega)
Odavaim Arduino || Väikseim Arduino || Arduino Pro Mini || Programmeerimine || Arduino Neno: …………………………. Palun TELLI minu YouTube'i kanalile, et saada rohkem videoid ……. .See projekt käsitleb kõigi aegade väikseima ja odavaima arduino liidestamist. Väikseim ja odavaim arduino on arduino pro mini. See sarnaneb arduinoga