Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: koodi hankimine
- 2. samm: raami ehitamine
- 3. samm: rõnga nupu tegemine
- Samm: ühendage Makey-Makey rõngaga
- Samm: pange see kõik kokku
Video: Kasulikud kõvad: 5 sammu (koos piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Makey Makey projektid »
Probleemi avaldus: õpilased kogevad finaalnädalal suurt stressi ja meie rühm soovib seda parandada.
Kolledži üliõpilased on pidevalt stressis ja see stress tavaliselt kasvab semestri lõpus ja finaalnädalal. Abistavad kõvad on korvpallimäng, mis aitab vähendada üliõpilaste stressi. Indiana ülikool, institutsioon, kus me osaleme, on finaalile eelnenud nädalate jooksul korraldanud mitmeid üritusi. Kasulikud rõngad loodi eesmärgiga lisada Indiana ülikooli stressi leevendavate tegevuste arsenal. See on asi, mida Indiana ülikool on tõsiselt võtnud ja ellu viinud muid tegevusi, nagu näiteks Kutsika rentimine, „Hüppa finaali“, aga ka lihtsalt õpilastele küpsetiste jagamist, mis kõik on mõeldud stressi ja ärevuse leevendamiseks.
Mida kasulikud rõngad teevad?
Mängu mängimiseks lasevad kaks õpilast korraga korve ja lõpuks saavad mõlemad mängijad oma mängu tulemuse põhjal motiveerivaid sõnumeid. Beetatesti ajal oli meil hea meel näha, et Helpful Hoopsi esmane eesmärk stressi maandamine õnnestus. Beetatestijatele tehti mängu-eelne ja -järgne küsitlus ning küsitluse tulemused näitasid, et enne Helpful Hoopsi mängimist oli keskmine stress 7,375, hinnatud skaalal 1–10 ja pärast Helpful Hoopsi mängimist langes stressitase 5,5-ni.
Helpful Hoops koosneb kahest raamist ja kahest väikesest korvpallirõngast. Korvpallivööde peal on nuppude mehhanism, mis loeb automaatselt, kui keegi korvi lööb. Mängu lõpus on tõenäoliselt võitja ja kaotaja ning mõlemad saavad motiveerivaid sõnumeid, mis on suunatud mängu tulemusele. Motiveeriva tsitaadi näide on järgmine:
"Edu ei ole lõplik, ebaõnnestumine pole saatuslik: loeb julgus jätkata."
-Winston Churchill
Tarvikud
Materjalid
Mini üle ukse korvpallirõngad (2)
10 jalga varda 1 ¼”PVC torust (14)
1 ¼”PVC ristliigend (8)
1 ¼”PVC T -vuuk (12)
1 ¼”PVC küünarnukk (16)
Painduvad kummiliited (8)
Kruvid (24)
Must Utility võrkkangas
Hillman Gate Springs
Väikesed puidust tüüblivardad
Elektriline lint
Varustus
Kuum liimipüstol
Makey-Makey
Elektrijuhe
Jootekolb
Jootematerjal
Dewalt Drill
Dewalti puurid
Samm: koodi hankimine
Link koodile
Koodis on mitu “kostüümi” ja iga “kostüüm” tähistab erinevat sümbolit või tegelast. Kui korv lüüakse, muudab see kostüümi. Nii jälgib ekraanilugeja skoori. Taimer kasutab sarnast kontseptsiooni ja muudab kostüümi vastavalt sellele, milline number on muutuja "taimer". Mis puudutab motiveerivaid hinnapakkumisi, siis pärast mängu lõppu saadetakse teade, kas inimene võitis või kaotas, ja see määrab, millise hinnapakkumise ta saab.
Enne koodi käivitamist ühendage Makey-Makey USB-pordi kaudu arvutiga.
Märkus. Veenduge koodi käivitamisel, et klõpsata paremas ülanurgas oleval rohelisel lipul.
2. samm: raami ehitamine
Raami loomiseks tuleb PVC toru lõigata õigete mõõtmetega. Neliteist kümne jala PVC tükki lõigati järgmisteks tükkideks.
10 24”tükki
12 38”tükki
4 76”tükki
8 66”tükki
Tükkide kokkupanemiseks kasutatud vuugid on fotol loetletud iga nurga järgi. "E" tähistab küünarnuki liigest, "T" tähistab teeühendust, "C" tähistab ristliigendit ja "F" painduvat.
Pärast raami ehitamist, veendumaks, et teil on kõik vajalikud osad, puuriti 76 -tolliste osade välispinnale kruvid, millest võrk riputada. Kruvid jäeti osaliselt välja, nii et kangast saaks nende ümber haakida. Võrgu kinnitamiseks rõnga taha kasutasime mõlemal küljel 6 kruvi ja rõnga lähedal ühte kruvi.
3. samm: rõnga nupu tegemine
Nupumehhanism on ehitatud väikesest laserlõigatud puutükist, mille peal on vaskpael ja vedru, mille otsas on alumiiniumfoolium. Kui pall läheb rõngasse, surutakse vedru alla vaskteibile ja see vajutab ühte Makey-Makey nuppu, andes märku, et see peaks kas suurendama mängija või teise mängija tulemust.
Nupumehhanismi valmistamiseks võtke vedru ja lõigake see umbes viie tolli pikkuseks ja keerake õhuke alumiiniumfooliumi tükk ümber. Kui see on lõigatud ja alumiiniumfoolium on vedru peal, võtke kuum liimipüstol ja liimige vedru otse velje alla, nii et see jääb umbes kolm tolli välja. Laske sellel kuivada ja katsetage käega, veendumaks, et see on korralikult sisse lülitatud.
Pärast vedru lõpetamist lõigake laser õhuke 2x3 puutükk ja katke see vaskteibiga. Võtke laserlõigatud puutükk ja liimige see kuumale veel viie tollisele vedrule. Kui kuum liim on kuivanud, võtke see tükk ja liimige see tagaküljele põhja poole. Enne tüki liimimist veenduge, et veljega ühendatud vedru jõuab vaskpaela platvormini.
Samm: ühendage Makey-Makey rõngaga
Makey-Makey kasutamiseks peab see olema juhtmega ühendatud nupuga. Makey-Makey sisendid vastavad tavalisele klaviatuurile ja sisenditeks valiti nooleklahvid. Vaskteibiga kaetud puutüki ühendamiseks Makey-Makey maapinnaga kasutati elektrijuhtmeid. Traat on joodetud vaselindi külge ja mähitud ümber maandusosa, et tagada tugev ühendus. Ülemine vedru jooteti juhtme külge, mis ümbritseb nooleklahvide sisendit. Vasak nooleklahv on seatud vasaku rõnga sisendiks, mis kuvatakse kriimustuskoodil mängijana. Kui ülemine vedru puudutab puitu juhtiva vaskteibiga, lõpetab see vooluringi, kuna mõlemad tükid on ühendatud Makey-Makey'ga. Iga kord, kui Makey-Makey tunneb, et vooluring on lõppenud, ütleb kood, et see suurendab vastavate mängijate skoori.
Samm: pange see kõik kokku
Pärast erinevate PVC -torude tükkide kogumist ja nupu valmistamist on rõngas kokkupanekuks valmis. Esimene samm on vundamendi moodustamine, pannes PVC torud kokku materjalides loetletud vuukide abil. Kui raam on ehitatud, tuleb võrk kruvide abil kinnitada ja korv asetada raami tagaküljele koos puidust tüüblivardadega, hoides seda raami küljes.
Pärast korvpallirõnga edukat ehitamist on oluline ühendada Makey-Makey ja arvutiekraanid korvpallivõrguga. See võimaldab kuvada skoori ja sõnumeid, mis loob mängu interaktiivse õhkkonna. Lõppkokkuvõttes on kolm eelmist sammu läbides ehitatud stressi maandav lootust pakkuv korvpallirõngas, mis on kasutamiseks valmis.
Soovitan:
Castle Planter (koos Tinkercadi koodiplokkidega): 25 sammu (koos piltidega)
Castle Planter (koos Tinkercadi koodiplokkidega): selle disaini teostamine võttis mul üsna kaua aega ja kuna minu kodeerimisoskus on vähemalt öeldes piiratud, loodan, et see õnnestus hästi :) Kasutades juhiseid, peaksite saama taaslooge selle disaini kõik aspektid ilma
Diy makroobjektiiv koos teravustamisega (erinev kui kõik muud DIY makroobjektiivid): 4 sammu (koos piltidega)
Diy makroobjektiiv koos teravustamisega (erinev kui kõik muud DIY makroobjektiivid): olen näinud palju inimesi, kes teevad makroläätsi tavalise komplekti objektiiviga (tavaliselt 18–55 mm). Enamik neist on objektiiv, mis on lihtsalt tagurpidi kaamera külge kinnitatud või esielement eemaldatud. Mõlemal variandil on varjuküljed. Objektiivi kinnitamiseks
Kitroniku leiutajakomplekti kasutamine koos Adafruit CLUE -ga: 4 sammu (koos piltidega)
Kitroniku leiutajakomplekti kasutamine koos Adafruit CLUE -ga: Kitronik Leiutaja komplekt BBC micro: bit jaoks on suurepärane sissejuhatus elektroonikaga mikrokontrolleritele, kasutades leivaplaati. See komplekti versioon on mõeldud kasutamiseks koos odava BBC mikro: bitiga. Üksikasjalik õpetusraamat, mis tuleb
Aktiivse muusikapeo LED -latern ja Bluetooth -kõlar koos pimedas helendava PLA -ga: 7 sammu (koos piltidega)
Aktiivse muusikapeo LED -latern ja Bluetooth -kõlar koos helendusega pimedas PLA: Tere, ja aitäh, et häälestasite minu juhendatavaks! Igal aastal teen koos oma pojaga, kes on nüüd 14., huvitava projekti. Oleme ehitanud nelikopteri, ujumistempo. (mis on ka juhendatav), CNC korpuse pink ja Fidget Spinners
Leathermani turvise kasulikud režiimid (parem sobivus, bittide lisamine, pähkli draiveri teisendamine): 14 sammu (piltidega)
Kasulikud modifikatsioonid Leathermani turvisele (parem sobivus, lisage bitti, teisendage pähkli draiver): see sisestatav materjal ületab 3 muudatust Leathermani turvisemodifikatsioonis nr 1 - WristModification #2 parema sobivuse saavutamine - turvise kasutamine bitikandjana ja DriverModification # 3 - Mutrijuhi väiksemaks muutmine