Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: tellige asju
- 2. samm: nupu 3D -printimine
- 3. samm: karbi kokkupanek
- Samm: looge vooluring
- Samm: programmeerimine
- 6. samm: mängige
Video: Arduino rütmimängu kontroller (minu enda mängu jaoks): 6 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Selles juhendis näitan teile, kuidas ma selle rütmimängukontrolleri nullist üles ehitan. See hõlmab puidutöötlemise põhioskusi, 3D -printimise põhioskusi ja jootmise põhioskusi. Tõenäoliselt saate selle projekti edukalt üles ehitada, kui teil pole nende kõigi kogemusi. Ma isiklikult tegin seda, kuid mul oli abi kõigi nende oskuste jaoks.
Tarvikud
Arkaadinupud. Peale selle vajate potentsiomeetrit, hunnikut juhtmeid, jootekolvi ja liimipüstolit ning veidi tööstuslikult tugevat liimi. Lisaks vajate 12 mm paksust 50x50 cm MDF -plaati, eelistatavalt puidutöökojas saega, pöörlevat kultivaatorit ja 3D -printerit.
Samm: tellige asju
Selle projekti jaoks peate tellima Arduino Uno ja mõne muu kraami. Me kasutame Arduino ja Unity linkimiseks Udityt, seega pole meil vaja HID -i. Kasutasin selle lingi kaudu saadaolevaid nuppe: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_02_02_03p0pp -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Need on ilmselt kõige olulisemad tükid. Peale selle peate vaatama nõudeid.
2. samm: nupu 3D -printimine
See samm on üsna lihtne; lülitage 3D -printer sisse ja laske tal töötada. Kui soovite potentsiomeetrile teise nupu panna, on see ka hea. See nupp sobib tavalisele Arduino potentsiomeetrile (vt pilti) ja sobib karbis määratud avaga.
3. samm: karbi kokkupanek
Kõigepealt puidust kasti valmistamine. Olge pildi suhtes ettevaatlik, need on valed numbrid. Soovi korral saate siiski kohandatud suuruse teha. Tegin karbi mõõtmetega 374x166mm ja kõrgus sõltub tellitud nuppudest. Minu nupud olid 74 mm kõrged, seega lisage 12 mm (puit allosas) = 86 mm. Te ei lisa puitu ülaosas, sest nupp jääb seal karbist välja. Ülejäänud asjad peaksid kergesti sobima.
Soovitan servi mitmiksaagida ja puiduliimiga kokku liimida. See annab tugeva kasti. Peaksite otsima, mida see tähendab, ja järgige selle kohta õpetust. Jälgige siiski oma käsi!
Samm: looge vooluring
Nüüd ehitame skeemi skeemide abil. Esiteks nuppude paigutus. Me kasutame NC (tavaliselt suletud), nii et NO all olev metall (tavaliselt avatud). Järgmiseks jootke kõik kokku. See tundub lühike samm, kuid see võtab natuke aega. Avatud metalli katmiseks võite kasutada ka liimipüstolit. Samuti soovitan liimida potentiomeetrit korpuse siseküljel. See toimis minu jaoks hästi.
Samm: programmeerimine
Teil on kaks võimalust: minge ise programmeerima või mängige minu mängu. Võite töötada ka minu raamistikust.
Vastasel juhul installige Arduino IDE ja Unity ning leidke Ardity saidilt https://ardity.dwilches.com/. Edu sealt!
Kuna juhistele ei meeldi minu failid, leiate need Google Drive'ist siit:
drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…
drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…
6. samm: mängige
Olete juhendamise lõpetanud, nüüd saate sellega mängida. Kui teil on ettepanekuid või küsimusi, võite saata e -posti aadressile [email protected].
Soovitan:
DIY projektid - minu akvaariumi kontroller: 4 sammu
DIY Projects - My Aquarium Controller: Este foi o projecto mais complexo realizado até agora no nosso canal, este consiste em realizar um " upgrade " a um aquário que sofreu um restauro já há algum tempo, para isso colocamos sensores de temperatura, de nível de água e de fluxo de
Temperatuuri andurite testimine - milline neist minu jaoks?: 15 sammu (piltidega)
Temperatuuri andurite testimine - milline neist minu jaoks?: Üks esimesi andureid, mida füüsilise andmetöötluse uustulnukad soovivad proovida, on midagi temperatuuri mõõtmiseks. Neli kõige populaarsemat andurit on TMP36, millel on analoogväljund ja mis vajab analoog -digitaalmuundurit DS18B20
Minu enda versioon kasutust kastist: 4 sammu
Minu enda versioon kasutust kastist: Arduino (CVO Volt - Arduino) õhtuste tundide jaoks pean jälgima, et oleksime pidanud tegema isiklikke projekte. Otsustasin ühendada 2 tehnikat, milleks on Arduino ja laserlõikamine. Õppisin laserlõikurit kasutama teisel õhtusel õppetunnil (CVO)
Kuidas teha graafikat DDR -stiilis mängu jaoks: 8 sammu
Kuidas teha graafikat DDR -stiilis mängu jaoks: see õpetus näitab teile samm -sammult, kuidas Scratchis DDR -stiilis mängu jaoks graafikat luua
Minu klaviatuur Minu käed: 8 sammu (piltidega)
Minu klaviatuur Minu käed: kasutasin uhiuut Epilogi laserlõikurit, mille Instructables hiljuti jõudis laseriga oma käte kujutise sülearvuti klaviatuurile söövitada … jäädavalt. Nüüd kaotab see garantii DIY stiilis! Olen laseriga söövitanud rohkem sülearvuteid kui enamik, sest ma aitan