Sisukord:

LED -ekraan Arduino: 3 sammu
LED -ekraan Arduino: 3 sammu

Video: LED -ekraan Arduino: 3 sammu

Video: LED -ekraan Arduino: 3 sammu
Video: 🚨 Подключение RGB светодиода к ARDUINO 2024, November
Anonim
LED -ekraan Arduino
LED -ekraan Arduino

Arduino 16x2 vedelkristallkuvar kasutab lihtsustatud vormingut, et muuta tekstide kuvamine lihtsaks ja kasulikuks.

Tarvikud

- Arduino või Genuino Board

- LCD ekraan

- tihvtide päised jootmiseks LCD -ekraani tihvtide külge

- 10k oomi potentsiomeeter

- 220-oomi takisti

- haakimisjuhtmed

- leivalaud

Samm: ühendage juhtmed

Ühendage oma juhtmed
Ühendage oma juhtmed
Ühendage oma juhtmed
Ühendage oma juhtmed

Enne LCD -ekraani ühendamist Arduino plaadiga peaksite jootma tihvti päise riba LCD -ekraani 14 -kontaktilise pistiku külge, nagu näete ülaltoodud pildil. LCD -ekraani ühendamiseks plaadiga.

Seejärel sisestage LDC -ekraan oma leivalauale, võimaldades hõlpsat juurdepääsu tihvtidele ja toitejuhile. Projekti juhtimiseks järgige skeemi.

Vooluahel: * LCD RS tihvt digitaalsele tihvtile 12

* LCD lubab tihvti digitaalsele tihvtile 11

* LCD D4 tihvt - digitaalne tihvt 5

* LCD D5 tihvt - digitaalne tihvt 4

* LCD D6 tihvt - digitaalne tihvt 3

* LCD D7 tihvt - digitaalne tihvt 2

* LCD R/W pin maapinnale

* LCD VSS tihvt maapinnale

* LCD VCC pin kuni 5V

* 10K takisti: lõpeb +5V ja maandub: klaasipuhasti LCD VO kontakti külge

2. samm: kood

Kood
Kood

#kaasake

// teegi initsialiseerimine liidese tihvtide numbritega LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup () {// seadistage LCD veergude ja ridade arv: lcd.begin (16, 2); // Printige teade LCD -ekraanile. lcd.print ("tere, maailm!"); }

void loop () {// määrake kursor veergu 0, rida 1 // (märkus: rida 1 on teine rida, kuna loendamine algab 0 -ga): lcd.setCursor (0, 1); // printige sekundite arv pärast lähtestamist: lcd.print (millis () / 1000); }

3. samm: lõpetage

Lõpetama
Lõpetama

Hästi tehtud. Jätkake katsetamist, kuni teil on iga kuvarialaga piisavalt teadmisi oma mängu kodeerimiseks

Soovitan: