Sisukord:
- Samm: kasutatud tarkvara
- 2. samm: kasutatud komponendid:
- 3. samm: kood:
- 4. samm: vooluahela skeem:
- 5. samm: video:
Video: Liidesega Atmega16 mikrokontroller punktmaatriksiga LED -ekraaniga: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Selles projektis ühendame ühe punktmaatriksiga LED -ekraani AVR (Atmega16) mikrokontrolleriga. Siin näitame simulatsiooni proteuses, saate sama asja rakendada oma riistvaras. Nii et siin trükime esmalt ühe tähemärgi, ütleme sellesse kuvarisse „A”, seejärel kerime sellel ekraanil kerima.
See on väga huvitav projekt. Ma arvan, et olete näinud seda tüüpi maatriksekraani rakendamist reaalses maailmas palju. Seega teeme siin Atmega16 abil selle näidisprojekti ühe prototüübi.
Samm: kasutatud tarkvara
Atmel Studio 7: Studio 7 on integreeritud arendusplatvorm (IDP) kõigi AVR® ja SAM mikrokontrollerite rakenduste arendamiseks ja silumiseks. Atmel Studio 7 IDP pakub teile sujuvat ja hõlpsasti kasutatavat keskkonda C/C ++ või koostekoodiga kirjutatud rakenduste kirjutamiseks, koostamiseks ja silumiseks.
Siin on allalaadimise link
2 Proteuse tarkvara simulatsiooniks: see on tarkvara simulatsiooni näitamiseks. Selle tarkvara allalaadimiseks saate palju teavet.
Kui teete seda otse riistvaras, pole proteus -tööriista vaja installida
2. samm: kasutatud komponendid:
Siin, meie demovideos, kasutame proteuse simulatsiooni, kuid kindlasti, kui teete seda oma riistvaras, vajate selle projekti jaoks järgmisi komponente:
1. AVR -i arendusnõukogu: saate osta Atmega16 IC ja teha oma kohandatud tahvli, ükskõik kuidas saate ka Atmega16/32 arendusplaadi hankida. Nii et kui teil on see plaat, on see parem, nii et saate koodi hõlpsalt ise üles laadida.
2. 8*8 punkti maatriksi LED -ekraan: kuna kasutame 8*8 ekraani, on ühes LED -ekraanis 64 LED -i
3. AVR ISP USB programmeerija: see programmeerija on üldine eraldiseisev riistvara, mis võimaldab teil lugeda ja kirjutada paljusid AVR-põhiseid ATMEL-mikrokontrollereid.
4. Mõned hüppajajuhtmed: me vajame ka hüppajajuhtmeid, et luua ühendus iga seadme vahel.
3. samm: kood:
Lähtekoodi saate allalaadimislingi alt
4. samm: vooluahela skeem:
5. samm: video:
Kogu projekti kirjeldus on esitatud ülaltoodud videos
Kui teil on selle projekti osas kahtlusi, kirjutage meile allpool.
Ja kui soovite sisseehitatud süsteemi kohta rohkem teada saada, külastage meie YouTube'i kanalit
Külastage ja meeldige meie Facebooki lehele, et saada sageli värskendusi.
Tänud ja parimat, Embedotroonika tehnoloogiad
Soovitan:
Staatilise LCD -draiveri loomine I²C liidesega: 12 sammu
Staatilise LCD -draiveri valmistamine I²C liidesega: vedelkristallkuvarid (LCD) on laialdaselt kasutusel kaubanduslikes ja tööstuslikes rakendustes, kuna neil on head visuaalsed omadused, odavus ja väike energiatarve. Need omadused muudavad vedelkristallekraani standardlahenduseks akutoitel töötavatele seadmetele
Liidesega GPS -moodul Raspberry Pi -ga: 10 sammu
Liidese GPS -moodul Raspberry Pi -ga: Hei poisid !! Kas soovite ühendada GPS -mooduli Raspberry Pi -ga? Kuid kas teil on sellega raskusi? „Ärge muretsege, ma olen siin, et teid aidata! Võite alustada järgmiste osade abil:
I2C anduri liidesega alustamine ?? - Liidestage oma MMA8451 liidesega ESP32 -de abil: 8 sammu
I2C anduri liidesega alustamine ?? - MMA8451 liides ESP32 -de abil: sellest õpetusest saate teada, kuidas käivitada, ühendada ja hankida I2C -seade (kiirendusmõõtur), mis töötab kontrolleriga (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU)
Liidesega 8051 mikrokontroller koos LCD-ga 4-bitises režiimis: 5 sammu (piltidega)
8051 mikrokontrolleri liidestamine LCD-ga 4-bitises režiimis: selles õpetuses räägime teile, kuidas saame liidestada lcd-d 8051-ga 4-bitises režiimis
Liidesega 8051 mikrokontroller 16*2 lcd -ga Proteuse simulatsioonis: 5 sammu (piltidega)
Liidestamine 8051 mikrokontrolleriga 16*2 lcd -ga Proteuse simulatsioonis: see on väga põhiprojekt 8051. Selles projektis räägime teile sellest, kuidas saame ühendada 16*2 lcd 8051 mikrokontrolleriga. Nii et siin kasutame täielikku 8 -bitist režiimi. Järgmises õpetuses räägime ka 4 -bitisest režiimist