Sisukord:

Aruduino LED -mäng Kahe mängijaga mängude kiire klõpsamine: 8 sammu
Aruduino LED -mäng Kahe mängijaga mängude kiire klõpsamine: 8 sammu

Video: Aruduino LED -mäng Kahe mängijaga mängude kiire klõpsamine: 8 sammu

Video: Aruduino LED -mäng Kahe mängijaga mängude kiire klõpsamine: 8 sammu
Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, November
Anonim
Image
Image

See projekt on inspireeritud @HassonAlkeim. Kui olete valmis seda põhjalikult uurima, on siin link, mida saate vaadata aadressil https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. See mäng on Alkeimi täiustatud versioon. See on konkurentsivõimeline mäng, mida saate oma sõpradega lõbutseda. Kes kiiremini klõpsab, võidab mängu. Alkeimi projekti vaadates märkasin, et lõppu pole, seega otsustasin segaduse vähendamiseks mängule lõpu lisada. Nagu videost näha, lisasin ka algse animatsiooni, et see näeks mängu alguses rohelise tule asemel parem välja. Igatahes, veelkord tänu @HassanAlkeimile inspiratsiooni eest ja uurime, kuidas seda mängu teha.

1. samm: vooluring

Ühendage 5V positiivse veeruga ja GND negatiivse veeruga
Ühendage 5V positiivse veeruga ja GND negatiivse veeruga

Kui olete Arduinoga tuttav ega soovi aega samm -sammult teha. See oleks ainus asi, mida vajate. Siin on kood

Samm: ühendage 5V positiivse veeruga ja GND negatiivse veeruga

Samm: asetage LED -tuled ja ühendage see ülalpool

Asetage LED -tuled ja ühendage see ülalpool
Asetage LED -tuled ja ühendage see ülalpool

Üksikasjad:

Numbrid 11 ja 10 - kaks punast LED -i (vasakul)

Numbrid 9 ja 8 kaks kollast LED -i (vasakul)

Roheline valgus number 6 (keskel)

Numbrid 5 ja 4 kaks kollast LED -i (paremal)

Numbrid 3 ja 2 - kaks punast LED -i (paremal)

Samm: ühendage vasak ja parem nupp

Ühendage vasak ja parem nupp
Ühendage vasak ja parem nupp

Vasak nupp: see peaks olema ühendatud numbriga 13

Parempoolne nupp: see peaks olema ühendatud numbriga 12

Samm: laadige kood üles

Seda koodi kasutasin selle projekti jaoks:

6. samm: lõpetage

Lõpetama!
Lõpetama!
Lõpetama!
Lõpetama!

Olete nüüd selle projektiga valmis, ma soovitaksin teha kaunistuse, nagu ma videos esitasin. Kuigi tegin päris lohakat tööd.

7. samm: mängu selgitus

Mängu alustamiseks peavad mõlemad mängijad hoidma nuppu samal ajal. Ja mängija hakkaks loendama, pärast loendamist klõpsaksid mõlemad mängijad nii kiiresti kui suutsid, kuni mäng lõppes. Lisaks on kaks nuppu, vasak ja parem. Kui klõpsate vasakul nupul, liigub LED -tuli ühe sammu võrra paremale. Ja kui klõpsate paremat nuppu, liigub LED -tuli ühe sammu võrra vasakule. Mäng peatub seni, kuni LED -tuli jõuab ühe külje lõppu. Lõpuks pole selle mängu jaoks reegleid, kuid kui soovite, on siin mõned soovitused!

1. Mängijad said kasutada ainult teatud sõrme

2. Mängijad ei tohi klõpsamiseks kasutada kahte sõrme

3. Parim _ -st (3, 5, 7), peab kaotaja võitjale midagi lubama

Üldiselt on kõige tähtsam ikkagi lõbutseda!

8. samm: täiustamise ideed

Kuigi see on juba @HassonAlkiemi töö täiustatud versioon, on mul siiski midagi puudu, ehk võiksite selle minu jaoks lõpetada!

1. Väike ekraan mängijate loendamiseks

2. Väike ekraan tulemuste jälgimiseks

3. Sumin, mis teeks sumisevat heli iga kord, kui nupule klõpsatakse.

4. Taimerite helisignaal.

5. Signaal, kui LED -tuli lõpeb.

Soovitan: