Sisukord:

Arduino valgustugevuslamp - Jasdeep: 6 sammu
Arduino valgustugevuslamp - Jasdeep: 6 sammu

Video: Arduino valgustugevuslamp - Jasdeep: 6 sammu

Video: Arduino valgustugevuslamp - Jasdeep: 6 sammu
Video: Electronics Projects with Arduino 2024, Juuli
Anonim
Arduino valgustugevuslamp - Jasdeep
Arduino valgustugevuslamp - Jasdeep

Ülevaade:

Selles projektis loome lihtsa vooluringi, milles hõõglamp süttib, kui see on pime. Kui aga valgus on ere, lülitub lambipirn välja.

Tarvikud

Materjalid/tarvikud:

1. LDR (1)

2. Arduino mikrokontroller (1)

3. 120V lambipirn (1)

4. Relee (kuna lambipirn võtab 120 V ja Arduino annab ainult 5 V) (1)

5. Toiteallikas (1)

6. Leivalaud (1)

7. 1 kΩ takisti (1)

Samm: ühendage GND ja 5V

Ühendage GND ja 5V
Ühendage GND ja 5V

Selle projekti loomise esimene samm on ühendada 5V ja GND kontaktid leivaplaadiga (nagu pildil näha).

Samm: asetage relee

Asetage relee
Asetage relee

Seejärel valige relee ja asetage see leivalaua keskele. Samuti ühendage relee klemm 8 GND -ga. Seejärel ühendage relee klemm 5 tihvtiga 4. Peame kasutama releed, kuna Arduino suudab pakkuda ainult 5 V ja valgus vajab 120 V.

Samm: sisestage fototakisti

Sisestage fototakisti
Sisestage fototakisti

Järgmisena peame ühendama ahelaga fototakisti. See võimaldab vooluringil teada saada, millal on pime ja millal on valgust. Peame ühendama fototakisti terminali 2 Arduino A0 -ga.

Fototakisti on nii märkimisväärne, kuna see määrab, kui palju valgust on. See määrab, millal peaks lambipirn (mille me hiljem sisestame) sisse/välja lülitama.

Samm: sisestage 1 kΩ takisti

Sisestage 1 kΩ takisti
Sisestage 1 kΩ takisti

Selles etapis peame sisestama 1 kΩ takisti. Klemm 1 peab olema ühendatud takistiga ja terminal 2 peab olema ühendatud GND -ga.

Samm: sisestage lambipirn

Sisestage lambipirn
Sisestage lambipirn

Lõpuks peame relee lambipirniga ühendama. Relee klemm 1 peab olema ühendatud toite negatiivse küljega, samas kui toiteploki positiivne pool on ühendatud lambipirni klemmiga 2. Ühenduse lõpuleviimiseks peame ühendama lambipirni klemmi 1 relee klemmiga 7.

6. samm: kodeerimine

Kodeerimine
Kodeerimine

Kui oleme riistvaraga lõpetanud, saame liikuda tarkvara juurde. Projekti korrektseks toimimiseks peame sisestama õige koodi.

Kuidas kood töötab: Kui tihvti A0 väärtus on üle 500, muudab kood tihvti number 4 madalaks. Kui aga väärtus on väiksem kui 500, on tihvti number 4 kõrge.

Soovitan: