Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Kuna see on karantiin ja me oleme kodus kinni, kipume mängima palju videomänge. Võidusõidumängud on üks parimaid mänge üldse, kuid klaviatuuri kasutamine muutub igavaks ja seda on palju raskem kasutada kui Xboxi või PS -kontrollerit. Seetõttu otsustasin teha selle hübriidi rooliratta ja Xboxi kontrolleri vahel AINULT KAARDIST VÄLJA!
(MÄRKUS: see ratas ei pruugi mõne mänguga, eriti Asphalt 8, töötada.)
Läheme otse selle projekti juurde…
Tarvikud
Selle USB -rooli valmistamiseks vajate järgmist.
- Arduino Leonardo (või mõni muu Arduino, mis kasutab kiipi ATmega32u4, kuid soovitan teil seda Arduino kasutada ja palun ärge kasutage Arduino UNO!)
- Joystick
- MPG6050 güroskoobi andur
- 5 väikest nuppu
- USB kaabel
- Koorem pappi
- Juhtmed isast emani
- Juhtmed isast kuni isani
- Väike leivalaud
Siin on kõik tööriistad…
- Kuum liimipüstol (või jootekolb)
- Arvuti
- Traadi eemaldajad (mul polnud, nii et kasutasin käärid: |)
- Exacto nuga
- lint
- Kompass
- käärid
Samm: lõigake kõik papitükid välja
Kõik, mida pead tegema, on lõigata papist välja kõik tükid (näidatud ülal). Kannatlikkus on võti.
2. etapp: papi kokkupanek
Järgige ülaltoodud juhiseid ja kui olete ummikus, vaadake 6. etapis lõpetatud projekti.
(Kui te mõtlesite, miks ma piltide asemel joonistused panin, siis sellepärast, et tegin selle juhendi pärast enda juhtimise lõpetamist. Vabandan, kui minu joonised on segased: P)
Kohandage oma rooli julgelt, kui see on tehtud.
BTW: Ma isegi ei jootnud, kasutasin kuuma liimi;)
Samm: Arduino kokkupanek
Kui järgisite kõiki juhiseid õigesti, peaks teil olema rooli kest. Nüüd on aeg mootor ratta sisse panna. Kui soovite ideed Arduino paigaldamiseks, vaadake ülaltoodud pilte. Samuti pidage meeles, et tehke auk USB -kaabli jaoks ja veenduge, et güroskoobi andur oleks tasane ja kindlalt paigaldatud.
Skeemika:
Güroskoop (see EZ)
- VCC - 5v
- GND - GND
- SCL - SCL
- SDA - SDA
Juhtkang
- SW - D0
- Vry - A1
- Vrx - A0
- 5v - 5v
- GND - GND
Nupud (värvikoodiga juhtmed võivad palju aidata)
- Kesknupp - D1
- Vasak - D6
- Õige - D7
- Üles - D4
- Alla - D5
PRO NIPP: kleepige juhtmed lahti, et vältida lahtisi ühendusi.
4. samm: kodeerimine
Siin on kood:
MÄRKUS. Selle koodi toimimiseks peate alla laadima juhtkangi kogu. Selle raamatukogu kohta lisateabe saamiseks klõpsake siin.
Samm: testimine
ÄRGE HÜPPA VEEL VÕISTLEMÄNGU. Testida tuleb. See on lihtne ja kiire, nii et ärge muretsege.
Järgige ülaltoodud samme uuesti>:)
6. samm: valmistoode
Siin on valmistoode. Nüüd saate seda lõpuks kasutada mis tahes võidusõidumängu mängimiseks. Juhtnupud on ülalpool loetletud nagu tavaliselt.
Selle tegemine võttis mul kaua aega. Loodan, et teile meeldis see õpetus:)
Kui teete selle, postitage sellest pilte ja küsige julgelt küsimusi ja kommenteerige allpool!