Sisukord:
- Tarvikud
- 1. samm: šassii
- 2. samm: juhtmestik
- 3. samm: kokkupanek
- 4. samm: šassii kate
- Samm: kodeerimine
- 6. samm: kasutamine
- 7. samm: lahtiütlemine ja lõpp
Video: Pandemi: odavate robotite desinfitseerimissüsteem: 7 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:46
Tinkercadi projektid »
See on odav ja lihtne robot.
See võib teie toa steriliseerida UV-C valgusega, see on kerge ja vilgas, võib minna igal maastikul ja mahub igasse ukseavasse. See on ka inimestele ohutu ja täielikult autonoomne.
Tarvikud
- PIR -liikumisandur - siin
- Ultraheli andur HC -SR04 - siin
- Mees -mees džemprijuhtmed - siin
- Meeste ja naiste džemprijuhtmed - siin
- Must Gladiator robotraam - siin
- Arduino Nano R3 - siin
- Leivalaud - siin
- UV -C lamp - hankige see siit
- Lampide muundur B22 kuni E27 - hankige see siit
- Toiteinverter - DC 12 volti vahelduvvooluks - 150 vatti - siin
- Relee moodul - siin
- 3 SMD RGB LED -katkestusplaati - siin
- Pappkast
- Adafruit DRV8833 mootorijuht - siin
- 2 9V patareid - siin
- 1 9V Barrel Jack Connectorile - siin
- 9 peatust - siin
- Väike pappkarp
Tööriistad:
- Nuga - siin
- Kuum liimipüstol - siin
- Dremeli pöörlev tööriist - siin
1. samm: šassii
Alustuseks on mul tõesti väike eelarve, nii et ma ei saanud UV -kiirgust:(Teiseks, mu kaameral on objektiiviprobleem, seega vabandan.
Alustame!
Ehitage oma mustad gladiaatorite šassiid ja sobitage rajad sellele.
2. samm: juhtmestik
See on kõige raskem osa.
Kuna juhtmeid on nii palju, ei teinud ma vooluahelat, kuid allolev nimekiri näitab pin -numbreid.
Pin -numbrid:
- SMD RGB LED -i R -tihvt 2 -tihvti külge *
- SMD RGB LED -i B -tihvt 3 -nda tihvtiga
- PIR -i väljund pin 8 -le
- Käivitage oma HC-SR04 pin 9-ni
- HC-SR04 kaja pin 10-ni
- Lülitage relee nööpnõelale 11
DRV8833 tihvtid:
- AIN1 kuni tihvt 4
- AIN2 kuni tihvt 5
- SLP kuni 3,3 V
- BIN2 kuni tihvti 6
- BIN1 kuni tihvt 7
- AOUT 1 vasakule mootorile, märgistatud külg
- AOUT 2 vasakule mootorile, märgistamata külg
- BOUT 2 paremale mootorile, märgistamata külg
- BOUT 1 paremale mootorile, märgistatud külg
- Teine asi mootorijuhtmete kohta - tehke mõned alligaatorklambrid, nagu ma siin tegin, pange leivaplaadi hüppajakaabel ühte klambrisse ja kinnitage teine klamber mootoriklemmi külge. Tehke seda kõigi nelja juhtme jaoks.
UV-C valgusjuhtmed:
- Ühendage see releega niimoodi (lihtsalt ärge tehke ESP -d ega trükkplaati).
* Ühendage kõik kolm juhtmest ühe leivaplaadi bussiga ja ühendage üks teine juhe tagasi vastava Arduino tihvtiga.
3. samm: kokkupanek
Jälgige pilte, kuidas see välja peaks nägema.
Asetage šassii 4 auku. Keerake pähklid põhjale. Seejärel tehke tasasele papitükile augud, mis joonduvad takistustega, mis peaks olema pisut suurem kui šassii.
Keerake kruvid papist aukude ülaosas ja vaheseintes. Valgusti peal peaks olema alumiiniumfooliumist deflektor.
Vaadake pilte, et näha, mida ma mõtlen. Pilt on väärt tuhat sõna, eks?:)
4. samm: šassii kate
Katke pappkarp musta ehituspaberiga, nagu pildil. Asetage väike pappkarp ülaosa esiküljele ja liimige see sisse.
Puurige väikese pappkasti põhja ja ülaossa auk. Seejärel puurige oma suure pappkasti ülaossa auk, mis asub täpselt samas kohas kui väikese pappkasti põhjas olev auk. See auk on PIR -anduri ja SMD RGB LED -de juhtmete jaoks.
Lisateabe saamiseks vaadake pikslit.
Lõika ultrahelianduri suure kasti esiküljest ristkülik.
Lõika PIR -i jaoks väikese kasti esiküljele auk.
Samm: kodeerimine
Keelake SLP -tihvt, nii et teie robot ei jookseks üleslaadimise ajal minema. Laadige kood üles Arduino Nano.
Lülitage SLP-tihvt sisse, asetage väljalülitatud robot puhastatud põrandapinnale ja lülitage see sisse. Enne käivitamist on 30 sekundiline viivitus, nii et PIR saab kalibreerida. 30 sekundi pärast käivitub robot.
6. samm: kasutamine
Lülitage see sisse ja väljuge ruumist. Kui kõik läheb hästi, peaks robot ootama ruumist väljumist, kalibreerima selle PIR -anduri ja alustama desinfitseerimist. Kui inimene siseneb ruumi, lülitub see kohe välja.
Spetsifikatsioonid on lingitud GitHubi hoidlas.
7. samm: lahtiütlemine ja lõpp
Vastutusest loobumine:
Kui keegi on mingil viisil pimestatud, põletatud või vigastatud või kui kahju on tekitatud lemmikloomadele, varale või muule asjale, siis ma ei vastuta, ei vastuta ega ole kohustatud kahju hüvitama.
Kui teie robot desinfitseerimissüsteem töötab, õnnitleme!
Kui ei, lugege juhtmestik uuesti läbi.
Täname lugemise eest! Palun kaaluge robotite võistlusel minu poolt hääletamist!
Häid tegemisi, g3holliday
Soovitan:
Odavate ja lihtsate kõlarialuste valmistamine: 8 sammu
Odavate ja lihtsate kõlarialuste valmistamine: meie klassil on uus stuudio salvestamiseks ja redigeerimiseks. Stuudios on monitorikõlarid, kuid nende laual istumine raskendab kuulmist. Kõlarite täpseks kuulamiseks õigele kõrgusele saamiseks otsustasime teha mõned kõlarialused. Meie
Tõeliselt odavate rõhuandurite valmistamine: 6 sammu (piltidega)
Kuidas teha tõeliselt odavaid rõhuandureid: olen viimasel ajal olnud haaratud tavalistest majapidamistarvetest lülitite valmistamise peale ja otsustasin, et valmistan oma eelarves mõnest käsnast, mis mul oli, eelarves. Põhjus, miks see erineb eelarveliste rõhuandurite muudest versioonidest, on see, et
Odavate MR -mängude demo: 9 sammu
Odava hinnaga MR -mängu demo: http://www.bilibili.com/video/av7937721/ (video URL Hiina mandril) Ülevaade: märgistage pilt kaheteljelisele hoidikule , Kasutaja vaatab seda papi järgi , näeb koletist märk, nad tulistavad üksteist mängumaailmas. Kasutage AR -i nurgapanuse välja selgitamiseks
Tehke odavate tundidega rada minutitega!: 10 sammu (koos piltidega)
Tehke odavlennuga rada mõne minutiga! See kasutas rajalõiku nimega „sensored track“. See on raudteemudeli paigutuses üsna kasulik. Mind saab kasutada järgmistel juhtudel: Blokeeri
MOLBED - modulaarne odavate punktkirjade elektrooniline ekraan: 5 sammu (piltidega)
MOLBED - modulaarne madala hinnaga Braille'i elektrooniline ekraan: Kirjeldus Selle projekti eesmärk on luua elektrooniline punktkirja süsteem, mis on taskukohane ja võimaldab selle tehnoloogia kõigile kättesaadavaks teha. Pärast esialgset hindamist oli selge, et seega on individuaalse tegelase disain