Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
See on mul esimene kord avaldada Instructables.
Olen teinud Arduino unoga 3*3*3 led -kuubi
Selle üks lisavõimalusi on see, et LED saab liikuda vastavalt oma platvormi liikumisele.
Ja LED -i mustrit saab vastavalt meie vajadustele muuta, kasutades potentsiomeetrit.
Indigo värvi on meeldiv vaadata led -kuubikus.
Mängi ja naudi.
Samm: komponendid
- 27 x 5 mm sinine LED
- 3 x NPN transistor (ma kasutasin BC 548)
- Arduino uno
- 3 x 1k takisti
- ADXL345 kiirendusmõõtur
- 1k potentsiomeeter
- Isase päise tihvtid
- Jootmisseadmed
- Jumper traat vastavalt vajadusele
2. samm: MALLI RAAMIMINE
- Võtke papp ja märkige ruut 5 cm ruuduga ning eraldage see 4 ruuduks, mille külg on 2–5 cm.
- Puurige pildil olevale punktile augud.
3. samm: LED -KUUBI RAAMIMINE
- Asetage LED -id aukudesse nii, et juhitava tihvti katood (negatiivne) on painutatud, et puudutada järgmise LED -i katoodi.
-
Jootke katood ja veenduge, et jootmisel katood-anood üksteist ei puudutaks.
- Vormi aluskiht jootmise teel.
- Tehke veel 2 kihti samamoodi nagu varem.
- Hoidke kihti üksteise kohal ja hoidke seda mõne aligatorklambri abil jäigana.
- Jootke LED -i anood aluskihis ja keskkihis.
- Seejärel tehke sama ülemise kihiga keskmise kihiga
- Moodustatakse led -kuup.
- Jootke juhitud kuubik punktide (9 punkti) äärelauale.
Samm: LED -i pikendamine
- Pikendage juhtkatoodist (9 punkti) saadud punkte juhtme abil ja jootke see.
- Pikendage igast katoodi kihist traat perfoplaadile ja jootke see.
- Nüüd on kõik anood (9) ja katood (3) joodetud.
5. samm: TRANSISTORITE LISAMINE
- Ühendage transistor nagu pildil.
- Lisage baasnõel arduino digitaalsele tihvtile 1k takisti kaudu.
- Ühendage Emitteri tihvt GND -ga.
- Ühendage kollektori tihvt LED -kihi katoodiga.
6. samm: TÄIENDAVATE OSADE LISAMINE
- Ühendage kiirendusmõõtur vastavalt skeemile.
- Ühendage potentsiomeetri otsad arduino 5v ja Gnd -ga ning keskmine klemm analoogsisendiga A0.
- Ühendage kiirendusmõõturi SDA arduino A4 -ga ja kiirendusmõõturi SCL A5 -ga.
7. samm: KOODIMINE JA MÄNGIMINE
- Poti muutmisega muutub muster.
- Mängige arduinoga ja nautige.
- ledcube_adxl345 fail on poti jaoks ja led_all on potti jaoks.
8. samm: LÕPUKS VALMIS …
- MÄNGI SELLEGA ON MÕNUS.
- Küsige julgelt küsimusi.
- KUI TEAVE EI OLE MÕISTLIK, PALUN Mõtle ja küsi julgelt.
- VAATA LINKIST, KUIDAS SEE TOIMIB.
-
drive.google.com/open?id=1NdRfirh9iTmCD2Wu…
- drive.google.com/open?id=10N_4g8JtBwxq0VS2…