Sisukord:

Jukebox - digitaalne tootmine: 4 sammu
Jukebox - digitaalne tootmine: 4 sammu
Anonim
Jukebox - digitaalne tootmine
Jukebox - digitaalne tootmine

Jukeboxi esipaneelide reprodutseerimine 3 intervalliga, mida saab jagada botoonide ja helisignaali ja neopikselite vahel. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de "next" y "previous" se puede buscar on canción de las 3 que hay y se visualize on nombre en la pantalla LCD. Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Asímismo si se oprime la tecla "play" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel.

Samm: Materiales Para Construir La Jukebox

Materjalid Para Construir La Jukebox
Materjalid Para Construir La Jukebox

Vajalik:

  • Arduino UNO
  • Círculo de luces RGB NeoPixel
  • Protoboard de 1 galleta
  • Kaablid jumper macho a macho y macho a hembra
  • 3 nupp
  • 1 Lüliti
  • Väline voolutugevus 6–12 V või 9 V patareid
  • 1 helisignaali aktiveerimine
  • Pantalla LCD -l on 16 veergu ja 2 kihti
  • LEGO para konstruktiivne ehitus

2. etapp: Construir El Circuito

Construir El Circuito
Construir El Circuito
Construir El Circuito
Construir El Circuito

Es hora de buildir el circuit. Con ayuda de la imágen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.

El Cirito Consiste en primero ponerle un switch en la terminal positiva ya sea and una patareid 9V oa la fuente de poder de 6-12 V. Luego, see conectá la Protoboard a 5V del Arduino ya Ground, a base de la protoboard se distribuirá la corriente. El buzzer se conectá a Ground y por medio de una resistencia se conectá a algún pin digital. Las NeoPixels sisaldab maandust, 5 V ja teist kontakti. Lugege seda ühendust 3 Pushbuttons, una terminal va conectada a 5V y la otra por medio de una resistencia a Ground, la misma terminal que se conecta a Ground se contacta a second Pin digital. Ekraanil on LCD -ekraan, mis on mõeldud guiarse por el diagrama esquemático jaoks.

3. samm: Código

Código
Código

Para entender la lógica del código se puede referr al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.

Consiste básicamente en importar tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se definen variables para todas las notas musicales en una tab aparte para ahorrar espacio de código, se definen los pins a donde están conectados todos los komponentes y as muutujad ja kontadoorid. Seadistuse alustamiseks käivitage LCD -ekraan igual que los Neopixels ja see 3 lehel.

En la estructura main que es el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Esmane se lee con una función if el estado de los botones y si dependiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.

Si el botón de previous está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Lugege seda ejecuta el menú de las canciones en donde dependiendo del estado del botón se imprimirá en la LCD la canción que se está seleccionando.

Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Si el estado previo fue 1, entonces se ejecuta la función de la primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, and indikator de "play" y se le cambia de color a los neopixels. Se le da al buzzer la instrucción de que reprzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.

4. samm: Técnicas De Manufactura Digital

Técnicas De Manufactura Digital
Técnicas De Manufactura Digital
  • El Arduino programm ja programm
  • Uso de un summeri tegevus
  • Kasutage LCD -ekraani
  • NeoPixelite juhtimine
  • Pull-down para los botones
  • Switch to todo el circuit
  • Konstrueerimine un unseño sólido y estético

Javier Aguilar 20283

Soovitan: