Sisukord:
Video: UCL - manustatud - valimine ja koht: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
See juhend annab teada, kuidas 2D valiku- ja paigutusüksus valmistatakse ja kuidas seda kodeerida.
1. samm: loendamine
1x Adrio Mega
2x samm-mootorid (kasutasime JLB samm-mootorit, mudel 17H1352-P4130)
2x samm -mootoriga ajamikontrolleri moodul L298N Dual H Bridge DC Arduino jaoks
1x servomootor (meil pole seda täppi)
3x 10k oomi takistid
2x nailonklotsid
1x 12v toide
Raami jaoks natuke puitu
Juhtmed
2. etapp: ehitamine
Ehitusnäo ajal tuli esimese asjana otsustada masina suuruse ja kuju üle
Kõigepealt ehitame põhikujulise puidu. Ehitasime oma valimis- ja paigutusraami 50x25x30 cm. Kõik peale raami, silla ja tõstehoova valmistati laserlõikuriga.
Siin on link kõikidele failidele
Siis tahtsime rihmarataste süsteemi. Siin läksime kahe 50 mm rõnga ja ühe 20 mm rõngaga. Seejärel paneme paracordi 20 mm kõrvale mõne liimiga. Pärast seda pigistasime kaks 50 mm rõngast 20 mm rõnga mõlemal küljel.
20 mm
50 mm
Siis peame kujundama käe liugjuhiku. Siin tegime kaks külge ja ühe tagaplaadi.
Mis siis liimiti U kujul. Siis ühendasime selle sillaga.
Kõrvalroog
Tagaplaat
Nüüd, kui käe üles -alla liigutamise osad on tehtud. Peame seda edasi -tagasi liigutama.
Selle kavandamisel jälgisime, et hambad oleksid üksteisega kooskõlas. Nii et mõlemad esemed loodi samas projektikohas.
3. samm: kood
Programmeerimine on üsna lihtne ja koosneb viiest osast
- Raamatukogude kaasamine ja muutujate seadistamine sisemiseks ja IO kasutamiseks
- Laadige sisendid Ramile
- Sekvens, valides soovitud liikumise.
- Stepper/servoasendi juhtimine
- Väljund maailmale
Me selgitame laias laastus iga osa, kuid pidage meeles, et see on vaid üks paljudest lahendustest.
1: tühja seadistuse jaoks lisasime selle projekti jaoks vajalikud 2 raamatukogu. Stepper ja servo. Kaasasolevate raamatukogude kasutamine säästab teid sammude ja servomootorite iga detaili tundmaõppimisest.
#kaasake
#kaasake
const int stepsPerRevolution = 200; // muutke seda nii, et see vastaks teie mootori sammude arvule pöörde kohta
// initsialiseerige stepper -raamatukogu tihvtidel 8 kuni 11:
Stepper XStepper (stepsPerRevolution, 22, 23, 24, 25); Stepper YStepper (stepsPerRevolution, 28, 29, 30, 31); Servohaarats; // luua servoobjekt servo juhtimiseks
Gripper peab tühimiku seadistuses kinnituma
void setup () {// initsialiseeri jadaport: Serial.begin (9600); Griper.attach (9); // kinnitab tihvti 9 servo servoobjekti külge
Selle jaotise ülejäänud osa on lihtsalt muutujate ja konstantide seadistamine.
2: Void Loopi esimene asi on laadida kõik kasutatud sisendid muutujale. Seda tehakse kahel põhjusel. Esimene põhjus on piirata sisendi lugemise protsessori raskeid ülesandeid. Teine põhjus, mis on kõige olulisem, on veenduda, et kui sisendit kasutatakse rohkem kui üks kord, on selle väärtus kogu skannimise ajal sama. See muudab järjekindla koodi kirjutamise lihtsamaks. See on PLC programmeerimisel väga levinud praktika, kuid see kehtib ka manustatud programmeerimise kohta.
// ------------------------- sisend RAM-i -------------------- Xend = digitalRead (34); Yend = digitalRead (35); Ena = digitalRead (36);
3: Koodi sekvensi osas tegime lihtsalt käskude Switch ja case käsu sekvens. Sekvensi osa annab lihtsalt signaale koodi positsiooni juhtimise osale. Seda osa saab hõlpsasti teie rakendusele kohandada või kasutada sellisena, nagu see on.
4: Servo asendit kontrollib lihtsalt servo liberi ja if -avaldus haaratsi avamiseks ja sulgemiseks.
Stepper Control on natuke keerulisem. Funktsioon võrdleb seadepunkti (asend, kuhu soovite käe liikuda) ja praegust asendit. Kui praegune positsioon on väljavalitu, lisab funktsioon sellele kohale ja palub Stepper liberi funktsioonil positiivse sammu teha. Kõrge ja kõrge positsiooni puhul on see vastupidine. kui asend on sama, mis seadeväärtus, siis XinPos bit istub ja samm -samm peatub.
// SP kontroll X
if (XstepCountXsp ja mitte Home) {
XstepCount = XstepCount-1; Xstep = -1; XinPos = 0; } kui (XstepCount == Xsp) {Xstep = 0; XinPos = 1; }
5: Lisage koodi lõpp, mida juhitakse mootoreid liberi funktsioonidega.
// -------------------- Väljund ---------------------- // samm üks samm: XStepper.step (Xstep); // samm üks samm: YStepper.step (Ystep);
Griper.write (GripSp);
Samm 4: Valmistatud
casp6099 - Casper Hartung Christensen
rasm616d - Rasmus Hansen
Soovitan:
UCL Embedded - B0B Linefollower: 9 sammu
UCL Embedded-B0B Linefollower: see on B0B.*B0B on üldine raadio teel juhitav auto, mis teenib ajutiselt liinijärgse roboti baasi. Nagu nii paljud liinijälgivad robotid enne teda, teeb ta endast parima, et püsida joon, mis on põhjustatud üleminekust põranda ja vahelduvvoolu vahel
UCL - IIoT - sisekliima 4,0: 8 sammu
UCL-IIoT-Sisekliima 4.0: Pärast selle juhendi lugemist ja sellega töötamist on teil oma automaatne sisekliima, mida saate võrgus Node-red abil jälgida. Meie puhul töötasime selle idee välja ja esitasime selle 3D-printimismajas
UCL-IIoT-juhtimine: 5 sammu
UCL-IIoT-Drivhus: Selle projekti eesmärk oli ehitada Arduino abil aiamaja. Seetõttu otsustasid grupi 3 õpilast teha automaatse kasvuhoone, otsustasime teha kasvuhoonegaasi edastatud teabe andmete kogumise Wamp-serveri kaudu, sõlm-re
UCL-IIOT-häiresüsteem andmebaasi ja punase sõlmega: 7 sammu
UCL-IIOT-häiresüsteem andmebaasi ja sõlmpunasega: selle ehituse eesmärk on õpetada Arduino ühendamist punase sõlme ja andmebaasiga, nii et saate andmeid logida ja ka hilisemaks kasutamiseks koguda. Selle ehituse jaoks kasutan lihtne arduino häiresüsteem, mis väljastab 5 andmenumbrit, millest igaüks on eraldatud
UCL-IIoT-Strongbox RFID ja LCD-ekraaniga (Nodered, MySQL): 5 sammu
UCL-IIoT-Strongbox RFID ja LCD-ekraaniga (Nodered, MySQL): Arduino projekt koos RFID-skanneri ja LCD-ga. Sissejuhatus Meie kursuse lõpetamiseks mikrokontrolleritega, täpsemalt Arduino Mega, mida oleme kasutanud. Meie ülesandeks on teha projekt, mis sisaldab meie Arduino Megat, välja arvatud