
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
Hei, selle Soumojit taas laheda projektiga. See on ülim paberklaver ainult arduinoga. See võib olla hea nädalavahetuse projekt või ka suurepärane näitus teadusnäitusel. Nii et kõik asjad töötavad mahtuvusliku puudutuse kontseptsiooni alusel, saate selle kohta rohkem lugeda siit https://playground.arduino.cc/Main/CapacitiveSensor/. Mul pole ka liiga palju teadmisi klaveri kohta, kuid uurisin natuke Internetis ja õppisin klaveri ja nootide kohta midagi.
Niisiis, selles klaveris on nende 2 oktaavi ja veel üks c -noot, kokku 15 klahvi. Võtmed valmistatakse paberil pliiatsiga ja ühendatakse arduinoga kirjaklambrite ja traadi kaudu. Samuti on nende väljundiks arduinoga ühendatud kõlar.
Nii et teeme hakkama ….
Samm: asjad, mida vajate



Seega vajame selle klaveri valmistamiseks mõningaid põhikomponente ja tööriista.
1) Arduino Nano (ajuna saate kasutada teisi arduino versioone, nagu UNO, Mega jne)
2) 15x 1Mega oomi takistid.
3) Leivalaud
4) juhtmed
5) 8-oomine kõlar
6) Kirjaklambrid
7) Tavaline paber või trükitud mall
8) pliiats
Võite ise klaverit joonistada või tegin 15 võtmega malli, mille saate printida ja klahvid pliiatsiga täita.
2. etapp: vooluringi ehitamine




Nii et kontrollige vooluahela skeeme ja asetage arduino leivalauale. seejärel ühendage takistid ühel küljel ühissiinil ja teine pool konkreetsetes arduino tihvtides (tihvt D3 - D12, A0 - A3) vastavalt skeemile. Seejärel ühendage ühissiin tihvtiga D2. Nüüd lõigake mõni traat ja lisage traat igasse arduino tihvti (tihvt D3 - D12, A0 -A3), kus takisti on ühendatud.
Seejärel võtke kõlar ja ühendage üks ots tihvtiga D13 ja teine ots maandusega.
Vooluahela ehitamine on enamasti tehtud, nüüd peame lihtsalt kodeerima ja tegema papaeris võtmed.
Samm 3: Teeme kodeerimise


Nii et kood on väga lihtne ja sellel on valikud, nii et saate sellega mängida.
Peate alla laadima mahtuvusliku andurite kogu ja siis on teil hea minna
Saate koodi lihtsalt alla laadida ja oma Arduinole üles laadida ning mängima hakata ja selle esitamiseks juhtmeotsa puudutada.
Samuti saate määrata iga võtme märkme, vaadake lihtsalt faili pitches.h ja muutke märkmeid vastavalt oma vajadustele.
Pärast koodi edukat üleslaadimist saame liikuda paberile võtmete tegemise juurde.
Märkus. Pärast juhtmete ühendamist klaviatuuriga peate võib-olla külmiku väärtuse uuesti kalibreerima. Esiteks peate koodi üles laadima ja seeriamonitori avama, näete ridades hunnikut numbreid, seejärel saate puudutada mis tahes traati ja vaadata, kui palju numbrid tõusevad, et saaksite käivitusväärtuse määrata, nii et kui väärtus ületab päästiku väärtuse, tekitab see heli.
Samm: paberis võtmete tegemine


Nüüd on meil tööring, nüüd saate väikesesse paberitükki joonistada 15 klahvi või lihtsalt printida minu malli (lisatud 1. sammus). Võtke nüüd nende võtmete täitmiseks julge ja tume pliiats. Proovige klahve korralikult täita, nii et see võib olla juhtiv pind. Seejärel lisage juhtmete teise otsa kirjaklambrid ja ühendage need paberivõtmetega.
Nüüd on sul hea minna.
5. etapp: lõpptoode ja järeldus

Kui tegite kõik õigesti, on teil Arduinoga valmistatud tööpaberist klaver. Saate koodiga mängida, et muuta kaheksandikke või noote. Kui teil on rohkem GPIO -ga mikrokontrollerit (nagu - Arduino Mega), saate lisada rohkem võtmeid.
See võib olla hea nädalavahetuse projekt, kus on väga vähe komponente. Loodan, et teile meeldis.
Kui teil on probleeme või soovitusi, küsige neid kommentaarides.
Palun hääletage ka see projekt Arduino võistlusele.
Aitäh, näeme järgmisel korral vinge projektiga ….
Palun hääleta mind arduino võistluse poolt.
Soovitan:
Ülim nugaplokk: 11 sammu (piltidega)

Ülim nugaplokk: me kõik oleme seal olnud, tükeldanud köögivilju noaga nii nüri, et oleks tõhusam kasutada teelusikatäit. Sel hetkel mõtisklete selle üle, kuidas te sinna jõudsite: teie noad olid nende ostmisel teravad nagu pardlid, kuid nüüd, kolm aastat hiljem
Ülim binaarkell: 12 sammu (piltidega)

Ultimate Binary Watch: tutvusin hiljuti binaarkellade kontseptsiooniga ja hakkasin uurima, kas saaksin selle endale ehitada. Siiski ei suutnud ma leida olemasolevat disaini, mis oleks samal ajal funktsionaalne ja stiilne. Niisiis, otsustasin
Ülim õllepongimasin - PongMate CyberCannon Mark III: 6 sammu (piltidega)

Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: Sissejuhatus Uue CyberCannoniga võib igast inimesest saada õllepongilaua kõige kardetum mängija. Kuidas see p
Paberklaver Arduinoga: 5 sammu

Paberklaver koos Arduinoga: see on lihtne projekt, milles kasutatakse Arduinot, pliiatsiga joonistatud klaviatuuri, paberit ja kõlarit
Arduino paberklaver: 6 sammu

Arduino paberklaver: tegin selle ja täiustasin seda projekti, mis põhineb paberklaveril koos arduino- Hackster.io. Selle originaalse idee leiate ka arduinoga paberklaverist- Arduino Project Hub Muudatused, mida olen ülaltoodud paberklaveril teinud, on mitte ainult välimus, vaid ka