Sisukord:

League of Legends Minion Memorial: 8 sammu (piltidega)
League of Legends Minion Memorial: 8 sammu (piltidega)

Video: League of Legends Minion Memorial: 8 sammu (piltidega)

Video: League of Legends Minion Memorial: 8 sammu (piltidega)
Video: Пауки-шпионы сорвали вражеские планы ! Играем с Илюхой в Spyder 2024, Juuli
Anonim
League of Legends Minioni mälestusmärk
League of Legends Minioni mälestusmärk

Mälestusmärk kõigile vapratele League of Legendsi alamatele, kes iga päev oma elu annavad.

Tarvikud

  • Vaarika Pi 4
  • NeoPixeli sõrmus
  • 3D printer
  • Selge hõõgniit
  • Puurida
  • Kast

1. samm: projektivideo

Image
Image

2. samm: arvajad minionid mängu kohta

Alustame League of Legends Wikis esitatud teabega:

Minionid hakkavad kudema Nexusest kell 1:05 ja jätkavad kogu mängu jooksul kudemist lainelisena iga 30 sekundi järel

Järgmine natuke vajalik teave on mängu keskmine kestus, õnneks on League Of Graphs siin abiks. Nende andmete põhjal võime eeldada, et keskmine mäng kestab umbes 30 minutit.

Sealt edasi minnes saame arvutada, et keskmine mäng võtab aega 30 * 60 = 1800 sekundit.

Minionide kudemise alustamiseks kulub 1:05 või 65 sekundit, seega 1800 - 65 = 1735 sekundit, mille jooksul minionid koevad.

Iga laine võtab 30 sekundit, mis tähendab, et mängu kohta on 1745/30 = 57,8 minionilainet. Kuna tahame olla konservatiivsed, teeme need 57 lainet mängu kohta.

Kasutades wikist lisateavet, saame mängude arvu mängu kohta:

Caster MinionsKolm neist koeb igal laine. 3 * 57 = 171 Caster Minions mängu ja raja kohta.

Lähivõitluse minionid Kolm neist kudevad igal lainel. 3 * 57 = 171 Lähivõitluse minionit mängu ja raja kohta

Piiramine/Super Minions

Esimese 15 minuti jooksul kudeb üks piiramismängija iga kolme minionilaine järel. 900 sekundit - 65, sest stardiviide on 1:05, seega 845 sekundit. 845/30 sekundit laine kohta = 27,8 => 27 lainet esimese 15 minuti jooksul. Üks kudeb iga 3 laine järel => 27/3 = 9 piiramisrahvast esimese 15 minuti jooksul sõiduraja kohta.

15 minuti pärast kudeb üks iga kahe minionilaine järel. Selle ja järgmise märgi vahele jääb 10 minutit ehk 600 sekundit. 600/30 = 20 lainet.20/ 2 = 10 piiramisminionit vahemikus 15 kuni 25 minutit sõiduraja kohta.

25 minuti pärast kudeb üks iga laine. Meil on siiani olnud 27 + 20 = 47 lainet. Laine kohta on jäänud 58–47 lainet ja üks kudemiskoht, seega veel 11 piiramisrahvast.

Me ei sisalda Super Minionsit, kuna need asendavad mängu lõpus Siege'i omad ja nende kudemismäär on väga sarnane.

See teeb kokku 372 käskijat, kes on sündinud mängu kohta ühe sõiduraja kohta.

Seal on 6 rada, mis annavad kokku 2232 minionit mängu kohta! See on looduskaitseline oletus, eeldades, et kõik kudetud minionid surevad…

3. samm: arvatavad mängud päevas

Ametlik League of Legends wiki ütleb:

Jaanuaris 2014 oli mängus 27 miljonit aktiivset igapäevast mängijat

Iga mäng koosneb 10 mängijast ja oletame, et iga mängija mängib vähemalt kaks mängu:

(27 miljonit / 10) * 2 = iga päev mängitakse 5,4 miljonit mängu

Need on vanemad andmed ja konservatiivne seisukoht, kuid see annab hea ettekujutuse.

4. samm: oletusarv kokku

Iga päev mängitakse 5,4 miljonit mängu ja mänguga sureb ilmatu 2232 inimest:

12,2 miljardit inimest sureb iga päev…

Selle perspektiivi vaatamiseks: see on 141,479 surmajuhtumit sekundis ja kogu inimkonna tapmiseks kulub umbes 16 tundi. Neid numbreid on raske mõista, nii et meie mälestusmärgi jaoks kasutame järgmist:

Iga seitsme sekundi tagant hukkub miljon inimest

5. samm: mälestuslaegas

Mälestuslaegas
Mälestuslaegas
Mälestuslaegas
Mälestuslaegas

Kui kogu see matemaatika on seljataga, võime liikuda mälestusmärgi juurde.

Leidsime selle kena välimusega rinnaäärsuse poest, kuid võite kasutada mis tahes konteinerit, mis teile meeldib.

Selle sammu jaoks peame puurima kaks auku, üks kaanesse ja teine tagaseina.

6. samm: elektroonika ja kood

Elektroonika ja kood
Elektroonika ja kood
Elektroonika ja kood
Elektroonika ja kood
Elektroonika ja kood
Elektroonika ja kood

Kui rindkere on valmis, saame lisada elektroonika. Tõmmake Pi toitekaabel läbi seinaava ja tõmmake NeoPixeli rõnga kaablid läbi kaane.

Ühendage NeoPixeli rõngas Pi -ga, nagu on kirjeldatud Adafruit'i suurepärases õpetuses.

Kõik on nüüd paigas, et alustada meie koodi kirjutamist. Kood ise on lisatud.

Panime rõnga heledamalt pimedaks seitsme sekundiga, kuid saate panna selle tegema igasuguseid heledaid animatsioone.

7. samm: vääriskivi

Vääriskivi
Vääriskivi
Vääriskivi
Vääriskivi
Vääriskivi
Vääriskivi
Vääriskivi
Vääriskivi

Tuled näevad välja suurepärased, kuid puudub League of Legendsi välimus ja tunne. Selle saavutamiseks trükime wslab selle vinge vääriskivi 3D -vormingus. Ainus muudatus, mille tegime, on kalliskivi augu suurendamine, et veenduda meie NeoPixeli rõnga sobivuses.

Meie eredate tulede maksimaalseks ärakasutamiseks trükime selle ka sinise läbipaistva hõõgniidiga. Seda tüüpi hõõgniit hajutab valgust ilusti.

Üks asi, mida teha, on vääriskivi liimimine kasti enda külge ja sellega on meie projekt tehtud!

8. samm: tulemus

Tulemus
Tulemus
Tulemus
Tulemus
Tulemus
Tulemus

Nüüd meenutatakse alamate suurt ohvrit selle väikese mälestusmärgiga. Iga kord, kui vääriskivi tsükli lõpetab, on miljon minionit oma elu meie meelelahutuseks loovutanud.

Soovitan: