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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 sammu
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 sammu

Video: Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 sammu

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Video: COMO USAR A MATRIZ DE LED MAX7219 | Com Arduino e ESP8266 | Texto Scroll 2024, Juuli
Anonim
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Sissejuhatus

A matriz de pontos que vamos usar neste projeto é uma matriz 8 × 8, o que signa que possui 8 colunas e 8 linhas, portanto, contém um total de 64 LEDs. O kiip MAX7219 hõlbustab või kontrollib täpset usando apenas 3 pinos digitaalset plaadi Arduino.

A meloro opção é comprar a matriz de täpne com or chip MAX7219 como method, simpleificando a fiação. Você pode verificar a matriz de täp em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.

Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para isso, vocêsó precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de täpne.

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Samm: vajalikud komponendid

  • 1x täpse maatriksi maatriks MAX72119;
  • 1x Arduino Uno;
  • 1x potentsiaalmeeter 1k oomi;
  • Fios macho-macho.

2. samm: Conexão Dos Fios

Conexão Dos Fios
Conexão Dos Fios

Você precisa conectar 5 pinos da matriz de täp à sua placa Arduino. A fiação é bem directta:

Samm: kontrollige Matriz De Pontos Com O Arduino kontrolli

Täpsema ja lihtsama juhtimise hõlbustamiseks ja vajaduse korral

paigaldage ja installige Arduino IDE ja LedControl biblioteka. Installi biblioteca, siga estas etapas:

1. Klõpsake LedControli biblioteeki. Você deve ter uma pasta.zip em seus downloads;

2. Descompacte a pasta.zip e você deve obter a pasta LedControl-master;

3. Renomeie sua pasta de LedControl-master para LedControl;

4. Mova a pasta LedControl para a pasta de bibliotecas de instalação do Arduino IDE;

5. Lõplik, abra novamente seu IDE do Arduino.

Samm 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl

A maneira mais fácil de exibir algo na matriz de täpne us uso as funções setLed (), setRow () ou setColumn (). Essas funções allowem controlar um único led, uma linha ou uma coluna por vez. Aqui estão os parâmetros para cada função:

  • setLed (endereço, linha, col, estado);
  • addr é o endereço da sua matriz, por examplelo, se você tiver apenas 1 matriz, o int addr será zero;
  • linha é a linha em que o led está localizado;
  • col é a coluna em que o led está localizado;
  • Estado
  1. É verdade ou 1 se você deseja ativar o led
  2. é falso ou 0 se você deseja desativá-lo

setRow (addr, linha, vaprus)

setCol (lisand, kolonn, vaprus)

5. samm: Índice

Indice
Indice
Indice
Indice

Como afirmado anteriormente, essa matriz possui 8 colunas ja 8 linhas. Eles são indexados de 0 a 7. Segue a primeira figura para melhor entendimento.

Vaadake sõnumeid exibir algo na matriz, paremad notar dos LEDs que estão ligados or desligados na matriz. Näiteks näide, see kõnepakkumine exibir um rosto feliz, eis o que você precisa fazer na segunda figura:

6. samm: Código

Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:

um rosto triste, um rosto neutro e um rosto feliz. Carregue või seguinte código para või seu Arduino:

github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial

7. samm: finaali pole, Você Terá Algo Parecido Com Isto:

Finaali pole, Você Terá Algo Parecido Com Isto
Finaali pole, Você Terá Algo Parecido Com Isto

8. samm: Pong - O Jogo

Pong - O Jogo
Pong - O Jogo

O jogo de pong que você está prestes a experimentary foi criado por Alessandro Pasotti.

Para või jogo de pong, hääl täpsemalt kui potentsiaalne 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuit, conforme mostrado no esquema abaixo:

9. samm: O Código

Carregue või segu kood Arduino:

Samm 10: Demonstração

Demonstração
Demonstração

Veejooks on demonstração final de mim jogando pong. Divirta-se!