Sisukord:

Hüppepistikute loendur: 3 sammu
Hüppepistikute loendur: 3 sammu

Video: Hüppepistikute loendur: 3 sammu

Video: Hüppepistikute loendur: 3 sammu
Video: ЗЛО ЕЩЕ ЗДЕСЬ ЖУТКАЯ НОЧЬ В СТРАШНОМ ДОМЕ / EVIL IS STILL HERE A TERRIBLE NIGHT IN A TERRIBLE HOUSE 2024, Juuli
Anonim
Hüppepistiku loendur
Hüppepistiku loendur
Hüppepistiku loendur
Hüppepistiku loendur

Makey Makey projektid »

Ma tahtsin oma hüppetõkkeid lugeda ja julgustada end jätkama, kui tegin hüppetõkkeid ette, nii et lõin hüppetõstuki loenduri, mis kõlab Super Mario Brothersilt kellukesega iga kord, kui ma hüppepistiku täidan.

Tarvikud

Sa vajad:

  • Üks plakatiplaat
  • Alumiiniumfoolium
  • Pliiats või marker
  • Käärid
  • Lint
  • Makey Makey
  • Alligaatoriklambrid (kaasas Makey Makey)
  • USB -pordiga arvuti

Samm: kõigepealt: hankige plakat ja mõõtke oma hüppeasendit

Esiteks: hankige plakat ja mõõtke oma hüppeasendit
Esiteks: hankige plakat ja mõõtke oma hüppeasendit
Esiteks: hankige plakat ja mõõtke oma hüppeasendit
Esiteks: hankige plakat ja mõõtke oma hüppeasendit
Esiteks: hankige plakat ja mõõtke oma hüppeasendit
Esiteks: hankige plakat ja mõõtke oma hüppeasendit
  1. Esiteks seiske oma plakatitahvli keskel jalad õlgade laiuselt ja joonistage ümber iga jala, poos "jalad koos", see on teie lähtepunkt.
  2. Teiseks; hüpata nagu hüppepistiku eelvormiks, seejärel jälgige jalgade ümber selles "jalad välja" asendis.
  3. Kolmas; nüüd katate teise jalajälgede komplekti alumiiniumfooliumiga ja teipite alla (rohelised jalajäljed).
  4. Lõpuks ühendate alligaatoriklambri maa külge ja ühe fooliumiruumi külge, seejärel haakite teise alligaatoriklambri ruumi ja teise fooliumiga. Seejärel ühendate oma Makey Makey sülearvutiga.

2. samm: 2. samm: kasutage Scratch'i, et kodeerida selle projekti loendur ja kelluke

2. samm: kasutage Scratch'i, et kodeerida selle projekti loendur ja kelluke
2. samm: kasutage Scratch'i, et kodeerida selle projekti loendur ja kelluke
  1. Kõigepealt peate minema saidile https://scratch.mit.edu/ ja looma konto.
  2. Seejärel klõpsake muutujate paletil käsku Tee muutuja.
  3. Sisestage muutuja nimeks skoor. Klõpsake nuppu OK.
  4. Valige skoori muutuja selle kuvamiseks.
  5. Seejärel lisasin loendurile heli, salvestades Super Mario Brothersi "mündiheli" näidise.
  6. Kood näeb välja väga sarnane ülaltoodud pildiga.

NÜÜD ON HÜPATAV PAKILOENDUR VALMIS

3. samm: 3. samm: hüppetõusu loenduri kasutamine

Seisake punaste jalajälgede keskel ja alustage hüppetõkete eelvormimist, proovige "sisse" hüpates jääda punastele jalgadele ja "välja" hüpates fooliumile. Kell heliseb ja loendur loeb iga hüppava Jacki.

Soovitan: